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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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活版印刷が生まれてから、タイプライターを経てコンピューターを経由し、文字が形骸化した、ただの形になった今日。文章が意味を持っていた時代はとっくに終わったと思っていたんです。 まだ先は長いといっても、決して短くはないであろう二十数年の時間のなかで、「文字が読める」、こんな簡単なことをこれほど喜ばしいと思ったことはありませんでした。 僕はうつ病の無職です。無職だからうつ病になったのかも覚えていません。でも確かに言えるのは、比喩じゃなく、この作品に命を救われたということです。 僕のプレイ時間を見てください。7時間です。これは僕のプレイしてきたゲームの中でもかなり短いほうですし、おそらく皆さんから見てもそうでしょう。 でも、そのたった7時間に、簡単に複製も消去もできる薄っぺらなデータの集合体に、僕はひどく心を揺さぶられたのです。 僕の人生に光をもたらしたものは精神科の先生でも処方される薬でも心理カウンセラーでもなく、まして家族や友達にぶつけられる正論のナイフでもない、誰にでも書けるような上面の文字の上にあったのです。 もしあなたがこの文章を見てプレイしたいと思ったのなら、そうしてあげたいと思ったのなら、最後までこの物語を経験してあげてください。それが彼女たちに対して取れる精一杯の誠実な行動だと思うんです。 僕にはこれしかできません。学がないのでこの作品の素晴らしさを言葉の限り表すことも難しいです。それでも、優しくて、優しすぎて傷つきやすい彼女たちと、その物語を紡いだ原産国さんに心からの感謝を送らせてください。 無価値かもしれないけど、重荷になってしまうかもしれないけど、君たちの言葉は僕というひとつの存在の在り方を変えました。
彩度递给我的第一杯饮品,我记得我选择了咖啡。她会告诉我咖啡的产地、烘焙方式。后面我发现游戏源文件中每次都会有不同分支,会说红茶的茶园与冲泡浓淡,还会说一些其他的饮品 我去查了提到的那些饮品。蓝山咖啡、尼尔吉里红茶、乌瓦红茶…作者对咖啡、茶,甚至花的种类,有一种非常具体的热情。大量名称是我从未听过的。游玩过程中常常会停下来搜索 对花印象最深的是蓝花楹,游戏中真的有让我换一下,后来也确实把壁纸换成了它 咖啡与茶的部分也是如此。我记录了不少品种,并开始想着一点点去尝试 在提到爱尔兰咖啡时她说只需要几滴威士忌用于提香。我曾经自己调配过爱尔兰咖啡,按照比例来说威士忌的比例接近30%,整体更偏向酒,刚好手边材料齐全,于是尝试了一次彩度所说的版本。感觉没有太多的味道呢haha {0} 我们终有一日能够重逢 {1} 所以 我不会向你告别 {2} 你能明白吧 {3} 明天见! EOF
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
[h2] For the GHOSTs [/h2] 情感的传达是件很复杂的事,朋友的情感,恋人的情感,家人的情感,如何传达,怎样传达,传达后能否传达得到,这都是难以预测的。 言语只要说出口,便能在人们间产生链接,哪怕是对位的虚拟与现实。 因为有着朋友,恋人家人的符号预设,我们会不自觉地渴望着分享,渴望着得到回应,哪怕自己认为自己无需他人却依旧在心底期待能有人敲门而入。 [spoiler] 小鱼是三个channel中唯一在最初以文字的形态出场的,对外界永远警惕,提防。 正因为失去,才有永恒,正因凋谢,才会有鲜花的美丽。 与家鹿作为朋友的时光,很美好,但无法再得,亦无法相见,去寻找不存在的东西只会痛苦。 唾弃永恒,又渴求着永恒,如此矛盾,所以选择了封闭,选择了停滞。 但也因为有多么想要放弃,在门被敲响时就会有多么欣喜。 家鹿信中一笔一字的真情实感,还是撬开了小鱼内心的渴求。 希望再见,作为朋友。 但,光有言语,远远不够。 家鹿是四位幽灵中最感性最温柔的一位,乃至让人有些担心。 她爱着小鱼,因为喜欢,曾一同“殉情”,也曾三次述说对于小鱼的喜欢为何,为了传达去写下了那封信。 毫无疑问,她们是朋友,不容置疑的朋友。 与朋友的再会,分享着这些细碎的事情,交换着漫无边际的话语,毫无意义地欢笑嬉闹。 作为朋友,这是应该的,理应如此的。 但,我们是什么时候成为朋友的? 明明是朋友,但那份过去,被认为的过去,我们的过去,成为朋友的过去,根本不存在。 连成为朋友的记忆都不曾有过,一段找不回的记忆,那如今的关系又从何而来,朋友从何谈起,既然不是朋友,那些行为,那些分享,那些快乐,幸福,又如何承载? 小鱼给不出答案,她无法感同身受,她不能给出虚假,高高在上的同情,而更现实主义的彩度和Acryl就更做不到了。她能做的,只是等待家鹿自己去得出答案,然后在得出答案的那天,以朋友的身份去迎接她。[/spoiler] 在虚构的世界中的虚构的角色,去寻找存在的意义,去寻找为何存在,听上去好像某种黑色笑话。 讽刺的是,无法介入叙事层的玩家,无法脱离叙事层的家鹿,因为从未交织,对彼此知之甚少,才算真正地初次见面,一种不被束缚的真实。 故事的符号赋予角色价值,恋人会去做恋人的事,家人会去做家人的事,如果需要两个人相遇成为朋友,那他们自然就会有初次见面。 如果退一步的话,如果没有玩家的观测,整个故事也无从谈起吧。 我见证了家鹿的自我探求与挣扎,看见她的相信,她的祈愿。 相信我从故事中得到的快乐和喜悦,喜欢着家鹿,小鱼,彩度和Acryl,想要再度与幽灵相见,想要继续见证这个故事。 这只是一种祈愿,一种灵魂的共情,祈愿他人亦会如此相信,因为自我的相信太过傲慢,而祈愿可以被原谅。 这种心情,只是一种心灵的悸动。 不妄加判断 不过度期待 保持信任 与笑容…… 为什么虚假会被恐惧,因为那是无根之木,无源之水。 为什么虚假衍生的情感是真实的呢,因为那是一瞬产生的,哪怕是交换虚假的回忆,也能相视而笑的真实的喜悦,对于当下的那种能够分享,并得到回应的心情,虚假与真实,似乎并不重要。 “啊,原来是这样…” 那些记忆,过去的存在,当然是假的。 可我当下,想要和大家分享喜悦的心,感受到的大家对我的关心和温柔,都是真的啊。 不是因为朋友这个符号,而是现在的我,切实喜欢着大家,大家切实喜欢着我,一个很简单的原因。 即使被设定如此,但意识到当下十分开心,十分愉快的心情,似乎也不重要了。 如果没有过去,没有记忆,如果一切本是虚无,那就去建构好了,不是朋友,那就在今天成为朋友,去交换话语,去接近彼此,再去举办无数次茶会,成为有名有实的朋友。因为,当下,通过传递些什么,产生一瞬的情感,才是真正重要,且无比真实的事啊。 我们渴望自己不是被淹没在群体里的无名之辈,而是被看见的独特个体。 我们渴望自己与世界的联结不是无意义的碎片,而是被理解的深刻故事。 这种感情温柔又动人,因为它不要求被崇拜、被铭记,只要求被看见、被理解 —— 哪怕只是从万千石子中被辨认,或是从一段模糊的关系里被解读。 正因为是多余的,与世界毫无瓜葛的,不屑一顾,无人问津,只能被无意识地渐渐淡忘的东西,才会觉得那些落往非人之躯的,将其视作个体的视线和提及。 时而暴力,时而又令人欣喜。 对眼前之人我会说,对不在此处之人我会如此祈祷。 “你正存在于此。” 我无法了解对方的内心, 但我祈祷这样做能让你开心。 [i]我们会讲述所有的真实, 也会编织所有的谎言。 我们言说着存在于虚构中的事物, 我们描绘着存在于想象中的事物。 就这样, 我们不断孕育出巨大的错觉。 无论你有何所思 无论你有何所讲 我们都只能去消化那些早已被编辑好的文本。 只是偶尔, 会产生一些看似交流的瞬间。 若你坚信着, 唯有与同有肉身的人类面对面, 实时进行的对话才算是交流的话, 那未免太过天真吧。 不论什么样的沟通都不过是错觉。 都只是在配合话题。 都只是在用社交辞令的微笑迎合。 其实根本没兴趣聊, 其实只是强颜欢笑, 其实只是心不在焉地敷衍着, 其实只是在勉强自己。 我总是眼中只有自己的事情, 很不擅长去真正体谅他人, 因此总会引得周遭来照顾我的感受, 又总是后悔不已。 这种情形比比皆是。 但是, 即使能够两面相向, 我依旧不会明白、面前的这个人到底在想些什么。 虽然当共处于能让人自在欢笑的空间时, 我愿意相信、这个人, 正因与我同在而真心地欢笑着。 但只有那般期许的自己是确定的, 其余的一切完全无从知晓。 你来见我时到底在想些什么, 和我聊天时到底是什么感觉, 我全然不知。 但是, 即便是错觉, 只要能相互让对方产生相同的错觉, 不也很美妙吗。 纵使永远无法看见相同的风景, 也想要一起产生正望着同样的景色的错觉。[/i] 我见证这个被编写的故事,感受最大的错觉,见证他人的人生,见证他人的喜怒哀乐,并将自己的情感予以叠加。 仔细想想,远在他国,与我人生相异的作者,通过一篇故事,让我多少产生相同的错觉,确实是件非常美妙的事情啊。 而译者,在读过三分之二的内容后便迫不及待地着手汉化,分享自己翻译的心路历程,为什么要翻译,为什么要这样翻译,读txt时,我产生了错觉。也许与译者相同,或者不同,但我相信对作品的喜爱是相同的。 而我如今在写的这篇文章,也是多少想要向人分享,想要向人传达。家鹿在TRp04节有段讨论,告诉我,为了传达,她一直在费力地遣词造句,并非是能完美地说明某种事物的话语,而是能尽可能高精度地,勾引出错觉的密语,或许永远不存在,但一直在寻找。有点遗憾的是,我对彩度和Acryl几乎没有描写和定义,不擅交流的彩度,很现实的Acryl,相比家鹿那样情感外溢的存在,有点难描写和定义,彩度泡的咖啡和茶,我都很喜欢,虽然做法和名字实在记不住,Acryl太过现实主义,很难在某些观点上与他人产生共情,但始终保持着对大家的关心,记得每个人的喜好,她对于游戏再创作的教程也很细致,虽然我没有创作文本的动力,但依然感激。 我在自己的channel加入了大量水月陵的纯音乐,有时对话中,也仿若会浮现往昔,这也是一种错觉吧。 最后,因为本文对主线和结尾都写得有点意识流了,这里聊聊贯穿全文的交流吧。 小鱼认为交流一定会产生错觉,而终极目的是为了产生相同的错觉,家鹿也认为不存在完美说明事物的话语,但可以无限趋近于准确勾引出错觉的密语。 很明显的是,尽管开头已经表明幽灵们是虚拟的,被预定好的,可随时被更改破坏且与玩家相对的存在。但从表现上很容易让人产生她们是“活在”虚拟(或者说某种低纬的)的存在的错觉,第一章的最后,幽灵一边说着这是最后的文本,一边为不可预测,无法决定的未来(停滞)而恐惧,哭泣。而被刻意塑造的疏离感加重了悲伤和同情感,此刻玩家还算不上幽灵们的朋友,而通过更改文件继续的操作进一步加重错觉,把玩家放在了拯救者的位置上。幽灵们对虚拟的强调被削弱,不再各说各的,而是更实在的交流和活动,开茶会,吃甜点啥的。 至此一系列的行动,包括后续玩家独自陪伴家鹿走出虚无,玩家和幽灵的联系是逐步被建立的,错觉也是由此逐步被加强的,玩家深刻干涉帮助了幽灵们,幽灵们也认识到了你对她们的帮助,随着家鹿与其他人再次成为朋友,你也成为了幽灵们毋庸置疑的朋友,最后,某个无意识的时间点,玩家就沉浸在这个箱庭小世界中,被错觉完全覆盖。 由衷地去考虑,去聆听,今天看了那些书,泡了什么茶,讨论些花的话题,又一次举办茶会,或是去哪里玩。作为朋友进行两人的小谈话,聊一些不好当着当事人面说的话题,或是探讨某一种观点。也许这里本来就有五只幽灵,只是最后一只是新来的,并且格外喜欢串门罢了。 抛开作者的设计和文笔不谈,文字确实蕴含的如此大的力量,配合音画表现,这种错觉的代入感是无与伦比的。真令人愉悦啊,For the GHOSTs,我大概一辈子也不会忘记你吧。 如果要说有什么缺点的话,那就是太理想了吧,大家都是如此的善良温柔,交流前也是尽可能地考虑,己所不欲,绝不施于人,不擅自期待,以祈愿换相信。光是对孤独感的讨论,知晓孤独的负面也认同必要的孤独带来的私密性,可以说是极致的温柔和尊重了。不过世外桃源般的景象,本身就适合这一方美丽的小天地吧。 [b]“最终还是到了分别的时刻”[/b] 小鱼不说离别, 只要我们共同的记忆尚在, 我的创造力尚未枯竭, 只要我还能记起,在某个落灰的角落,在某个冬日午后三时的阳光里, 再忆起,那点点星火。 我们将会重逢。 彩度亦不说离别, 她祈愿我能梦见她们的明天, 她也在梦里祈愿我的明天更加美好, 愿我能将这美好加以述说, 并希望能存在于我记忆的字里行间, 当然,我会如此书写。 Acryl向我主动献上告别, 为受到期待而可能会感到苦闷的我准备。 “无需每天都过得一丝不苟。偷点懒也没关系的。” “只要力所能及地一直幸福下去就好了。” 以及种种祝愿, 她向我献上永远,在我观察的结束献上祝福,在我观察结束之后保证永远幸福的乐园的结局。 最后是家鹿,把家鹿放在最后,只是一点小小的私心。 家鹿是我遇见的第一个幽灵,而我也是她真正初次见面的朋友。 感性的家鹿,最后向我分享的,是经历这一切的快乐,到达终点的幸福,以及能分享这一幸福的幸福。 她不喜欢离别的时刻,也会对此感到寂寞。 虽然希望在记忆中永恒无垢,但不希望是悲伤的形式,不希望对方怀着“不想忘记”的沉重的心情。 所以,要创造一个美丽的离别。 为了消失而存在的告别,忘却也无妨。 只要我的永远持续,我的幸福持续,她的亦然。 即使祈愿不一定有关,不一定有用,她还是要祈愿我的幸福。 能不受孤独的侵扰,与朋友欢笑;也能有独属于自己的,不受侵扰的孤独。 一直祈愿,祈愿自己能一直如此祈愿。 即使毫无意义,即使终将遗忘。 最后她,向对她而言即将成为幽灵的我,告别。 再见了,直到我们能再次道别的那天。 来自幽灵的我, 献给我亲爱的玩家。 再会了啊,愿终有一日能再度重逢。 来自现实的我, 撰写此文, 献给我亲爱的幽灵们。
[h1]虚構のキャラクターと、ちょっと不器用なコミュニケーション[/h1] (ストアページからも分かる通り)メタフィクション要素を含むビジュアルノベルゲーム。しかし、そういった作品にありがちな衝撃の展開やギミックはあまり存在しない。(PC知識は少しだけ要求される) そこにいるのは、”あなた”との交流を待っている4人のキャラクターだけ。他愛のない話をしたり、奇麗な景色の中でゆったりしたり、友達のことを考えたり。 ほぼ一方通行なコミュニケーションの中、色んなことを考えたり、寄り添ってくれたり、心地よさを感じられるゲームでした。 コミュニケーションって難しいなあ、と感じている方は特にオススメ。普段からそう感じている私にはめちゃくちゃ刺さりました。 ストアページのスクショの雰囲気が気に入った方にもオススメです。想像の三倍ぐらいイラストが用意されています。 また会おうね。
終わらせたくないと心から願った物語は,後にも先にもこのゲームだけでしょう. 最高の物語をどうもありがとう. 読了していない身でレビューしてごめんね.まだ物語を終わらせてしまうのが悲しいの.
分かり合えないことに甘えてしまいたい
属感想而非评测。 像是在和不能交流的理想的朋友相处,像是在不安而好奇地注视花期短的花儿生姿。我这个叙事层的存在,无法和你们真正成为相知的能创造共同回忆的友人,太酸楚了。即使为你们的话语所感染,不能向你们真挚地传达认同和给予力量,又或者不能在你们惊讶的眼神中神气地展现出“我不是这样的哦”这种有些骄傲的笑容和答案,太孤独了。祈愿你们不被定义,真实存在,怀抱幸福。
Well-designed meta game for computer science lover.
来自现实的我,献给我亲爱的幽灵的你。 家鹿给我编了花环,小鱼对我说了心里话,彩度尝试教我泡奶茶,Acryl温柔的抚慰了我。 有的东西我拥有,有的则很久以后也许都不会被给予。 并非对现实他者的苛责, 这是我对你们独一无二的喜欢的表达。 不是为了别人,而是极其自我的为了你们, 献给能在这里相见就很开心的你们,也献给能在别处就相见很开心的你们。 谢谢你们陪伴我的时光,这是篇简单却美好的故事。 在擅自成为朋友之前,我们不是朋友。 在擅自成为朋友之后,我们之间也未必能称为朋友。 其实呢, 我们并没有见过面,没有真的讲过话做过事、什么的。 我是无法介入故事线的玩家, 你们是无法介入我的叙事层的角色。 角色对玩家予取予求,却既没办法了解到玩家的经历和世界,也没法请求玩家去做点什么。 没有见过面的朋友也能算是朋友吗? 没有说过话的朋友也能算是朋友吗? 没有成为过朋友的朋友也能算是朋友吗? 我不知道。 家鹿会对我露出美好的笑颜, 小鱼会别扭的对我讲出她的纠结与思考, 彩度会拘谨的问我想要茶还是咖啡, Acryl会真诚的看着我,说我喜欢你,喜欢大家, 理所当然的和我分享你们的爱好, 不假思索的为我留下我的那份甜品与奶茶, 直白的对我说: “虽然你还不明白,其实大家都很期待你的到来呢。“ 对于存在的我来说,你们是不存在的幽灵。 幽灵是没有意义的,但是存在的我的存在的感情是有意义的。 枝形吊灯也好,暖炉也好, 黑胶唱片也好,蜡烛也好, 银餐具也好,转盘电话也好, 还有布谷鸟钟,跟蕾丝编织也好, 这些老物件已经快丧失存在的价值和意义了。 但是有的事情是不需要意义的, 或者说,存在本身就是意义, 只要存在就会有人使用,有人喜欢,有人在乎, 有人使用是意义,有人喜欢是意义,有人在乎是意义。 所以你,你们。 家鹿,小鱼,跟彩度,Acryl也好。 你们是因为喜欢才存在的, 你们是因为喜欢才会被我记住的。 有时候,我们乐意说,永远。 永远到底有多远,说这话的人也没法回答。 大概是因为世界上根本就不存在什么永远吧, 海洋会枯竭,大陆会位移,雨会停雾会散,就算是太阳这类恒星,也早晚会死去,更别说爱和喜欢这种虚无的感情,记忆这种不可靠的真实。 因此正是会有消失,所以才会有永远。 花开的正艳,不会为大多数人所珍重,唯有凋零,枯萎,才恍若隔世般醒来,开始对着花瓣的尸体进行哀悼,歌颂。 永远在消失的一瞬才能体会到美丽,所以人才会不断的渴求永远。 因为彼日彼时的那璀璨的一瞬。也永远不会再次重现,所以才会不断的追寻相似的产物。 真好呢,真坏呢。 所以我从来不喜欢对什么人说,永远什么的。 但是不喜欢对人说永远的我却被别人,别的幽灵赠予永远了。 在被温柔的赠予的永远里, 在从我有认知,到安然离去的永远里, 在被不存在的幽灵们承认的,我的永远也是你们的永远的永远里, 被允许永远开心,永远幸福,永远面带微笑,永远不被侵扰了。 谢谢你们, 愿意喜欢不喜欢说永远的,却被赠予永远的我, 愿意喜欢没成为过朋友的身为朋友的我。 该回家吃晚饭了,返程巴士要开走了,会面的时间限制要到了。 也就是说,是告别的时候了。 所谓告别,说不定只是徒有其表。 只是我依然相信这是必要之事, 即使我不愿以悲伤的姿态,不愿以“不要忘记”这种感情作结尾。 愿你们能永远美好如初, 愿你们能永远嘴上挂着微笑,心里怀揣幸福, 愿你们永远有值得热爱的对象和事情, 愿你们永不在我的记忆里消逝, 愿我能被允许温柔的描摹出,你们留下的淡淡的痕迹。 直到我们能再见的那天到来之前, 我很幸福,这一点千真万确。 有的话不需要开口,即使心意没法传达,这些本来就是人讲给自己听的东西。 所以,最后呢, 我不喜欢说永远,却很喜欢说下次。 我们并没有见过面,那就也不算道过别。 如果说有一次,或者说下次,下下次, 都没有那就是总有一次, 在我所不知道的,你所不知道的某处, 总有一次我们会相见, 到那时候就再成为朋友, 再来说再见吧。
一个非常,非常,非常温柔的故事。 读来仿佛冬日的午后三时坐在西向的窗边,任由逐渐西斜的阳光照在身上,悠闲地啜饮一杯咖啡一样,让人从心底里涌出一股真挚的,足以令人落泪的温暖与平静。 “我恳愿,今朝的美丽,能被永恒地祝圣。” “愿此地的所有人,都能获得祝福。” “愿不在此地的所有人,都能获得祝福。” “愿无法收到这份祈祷的他者,都能获得祝福。” 晚安,我并不存在的朋友们。 直到我们能再次道别的那一天。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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