
幽霊のために、何ができるの
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Well-designed meta game for computer science lover.
分かり合えないことに甘えてしまいたい
一个非常,非常,非常温柔的故事。 读来仿佛冬日的午后三时坐在西向的窗边,任由逐渐西斜的阳光照在身上,悠闲地啜饮一杯咖啡一样,让人从心底里涌出一股真挚的,足以令人落泪的温暖与平静。 “我恳愿,今朝的美丽,能被永恒地祝圣。” “愿此地的所有人,都能获得祝福。” “愿不在此地的所有人,都能获得祝福。” “愿无法收到这份祈祷的他者,都能获得祝福。” 晚安,我并不存在的朋友们。 直到我们能再次道别的那一天。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
[h1]承认虚幻 拥抱浪漫[/h1] [b]Hello World![/b] [h2]初印象[/h2] 它是一个集meta系、诗歌、视觉小说于一身的温柔佳作。 或许是根据我愿望单里的Clannad和咲谈人生,它自然而然地出现在我的首页。初印象的话,我开始以为是旅行青蛙那种类型,幽灵少女在远方隔着屏幕和我谈论异国他乡的景色与空气。看商店里的图片,绿发少女似乎是在病房,还有一张银发女孩像是在植物园漫步—————温热潮湿的洁白帐篷下,浓郁的绿植覆盖了世界,那种[u]梦幻与怀旧感[/u]构成了我对For the GHOSTs的初印象。但实际上,不在别的地方,她们就在channel目录里。 [h2]Your Room[/h2] 首先接触的是MyRoom的诗歌功能,可以随意重组作者写的12首诗歌。我只像在数十年前废弃的图书馆里,在温热的窗边静静地翻阅。UI莫名的复古感让我们静下心。在后面,彩度和Acryl会教我们如何使用这些功能,加入自己诗画。[spoiler]而我添加的第一个背景则是蓝花楹 (来自TrunkRoom的期待)。[/spoiler] 这里的4首BGM都非常好听,而且都是免费,简直是降压天籁。每个都有种特别的感觉,仿佛我回到了幼儿园放学时的午后,在暖阳照射的房间里等待着什么。而OST里面的14首同样好听,不过对应着更沉重的叙事。大家一定会被Hello World惊艳到的! [h2]TrunkRoom[/h2] 堆砌成山的书籍和暖色的灯光,花织家鹿的Trunk Room格外温馨。她的性格非常细腻,坦率又直接,分享着只在我梦境里存在的花海与夏日尽头的深水。在她身上,有着带着我深入盛夏最深处的魔力。为了了解她提到的花,我甚至专门买了本《花语与花图鉴》。 [spoiler]而到游戏中期,在她身上绽放出了虚无主义的灰暗花簇,身为程序、已被设定的先验记忆,那所爱的朋友的存在究竟为何物。[/spoiler] [spoiler]“答案总是很简单,又那么容易理解————Open a channel to my friends.”[/spoiler] 她是执着的,渴望着为人的温度。[b]透过终端,她渴望真实。[/b] [h2]Aquarium[/h2] 绫森小鱼的Aquarium起先十分冷清。那里只是一封信与文字列而已,如同贝壳般的小鱼,拒绝着外界,因为内心伤痕累累。玩家有着停滞一切的能力,她的忧虑再合理不过。“人们有意回避着这个事实,试图把那些他们渴望留存的东西铸成永恒。”她是长满荆棘的蔷薇,浸泡在冷漠的水中,直到我们替家鹿递出那封信。[spoiler]后来,她仍然锋利,却用刀面折射月光。[/spoiler] Aquarium直到最后才显露出信外的样子,海与画家的破旧白屋,加上她的贝雷帽,颇有艺术家的气息。[spoiler]“失去固然很可怕,但更可怕的是不敢去面对失去,将其当作从未存在。”[/spoiler][b] 这里讲述着打开内心紧锁之门的故事。[/b] [h2]Consolation[/h2] 这里是彩度和Acryl的双人房间,却只能在拜访中容纳玩家与其中一人。她们不是故事的主角。铁栅窗外是葱郁的树,洁白的室内让我想起小时候打点滴的病房。彩度酱是做多说少的人,她准备的茶与咖啡背后竟然有这么多讲究,会特别根据朋友的心情和状态准备不同的温度和口味。这个状态的彩度很怕生,总有些放不开的感觉。而彩度君则更加悲观和尖锐,那是她所压抑的另一面。[spoiler]“不过彼此共享了正在看着同样的景色的错觉。”[/spoiler][b] 我们倾听着倾听者的诉说。[/b] 而Acryl则相反,她是知性的代名词,华丽而体贴,会为了别人忽略自己的感受。完全不同意对方,却能说出赞同的话。[spoiler]“不如说,我想要永远保持着能称之为他人的距离。”[/spoiler] [b] 我们探究着无私者的私心。[/b] [h2]YourRoom & MyRoom, OurRoom[/h2] [spoiler]起点是开在石楠花海的茶会。这里她们都在。在这里,我终于可以谈论她们的友情了。作者的细腻程度实在是顶级,她们每个人之间都有独特的相处方式,在后日谈和MyRoom实在是美味。不过我还是很喜欢家鹿*小鱼,Acryl*彩度的组合。四人集会的文本明显有温馨感。在property和MyRoom后,肉眼可见的多了海量的精美实拍背景和优秀立绘,这点必须玩了才能懂啊。[/spoiler]后日谈的标题也非常有考究,整体玩起来真像是在逛旧物店和老书店啊。在浮躁的日常里,我终于久违地停下来了。就算每天只是每个房间都去一次多,也只玩了一个月就结束了。有时候,我早上5点自然醒的时候第一反应就是打开For the GHOSTs,它陪我度过了特别的一段时间。再怎么企图延长,终焉仍然是一堵跨不过的墙。抵达后,一股强烈的虚无感充斥着我的内心。[spoiler]当For the GHOSTs响起,谁的心海都会被掀起波涛吧——[/spoiler] [h2]最后[/h2] For the GHOSTs详述了和解的故事。与内心和解,与外界和解,拥抱所爱。但最后,仍然是离别。 For the GHOSTs, 为了你的幽灵友人们,好好活下去吧———— [b]她坐上了离别的列车,我心中恋恋不舍。送上最真诚的祝福。我们不再见,我们再见。[/b]
賢くて思慮深くて優しくて素敵なお友達がほしいならやりましょう! 色んなことの話をしてくれるので生活が豊かになるかもです!
[h3] 生命中真正重要的不是你遭遇了什么,而是你记住了那些事,又是如何铭记的。 [/h3] 愿祈愿得以实现,愿所求皆如所愿 愿幸福得以延续,愿我们未来再续 再会吧,我的幽灵朋友们。
{0} 于是这样的花束送到了你的手中。 {1} 能不能当做就是这样呢? {2} EOF
ストアのサムネイルを見て、自分に合いそうだなと思った方には是非プレイしていただきたい作品です。 世界観も、会話内容も、会話テンポも、キャラクターデザインも、BGMも、全部好きです。
暂时因为要睡下了,还未看到故事(我不知道这里该不该用“故事”这个词)的结局,我讨厌这份于沉浸中被打断的割裂感,总之先回到作品本身——这只是我非常个人的,很随意的发散,是体验这款作品后的一点不肯使其消散,需要我抓起来写下来的抒发 在一开始,“我”大概作为一个未被编程好的视点观测,所以才会有了“初次见面”的说法 而在不断地交流过程中我慢慢体会到了一种“我发自内心地祝福幽灵们,想着怎样才能去帮上忙”的情绪,这份沉浸让我享受,让我发自内心地想要帮上忙,想要做些什么 而这份心情,在游戏后续被以meta元素的游戏设计给回应了,我感动又惶恐 我感谢在这份弥足珍贵的时光中,可以同幽灵们成为朋友 我喜欢,也爱着你,爱着那个能够理解我所写下的,因为这份评论而产生了“交流”的你 我想我一定会期许着能同你明天再见, 因为我想努力分享那份爱意 希望游玩这款游戏的您也能够体验到,同时也能够享受与他人分享的心情,这是我的祝福 这是一款很好的游戏,希望你也能喜欢
最重要的是那 真心实意的传递
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 12.7K | 98% | $8.99 | |
| $112.1K | 265 | 91% | $29.99 | |
| $110.6K | 222 | 91% | $7.99 | |
| $54.9K | 247 | 92% | $17.99 | |
| $51.2K | 49 | 90% | $17.99 | |
| $30.2K | 133 | 89% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.6K | 99 | 80% | $14.99 | |
| $34.6K | 105 | 90% | $11.99 | |
| $34.6K | 117 | 78% | $7.99 | |
| $34.6K | 187 | 92% | $9.99 | |
| $34.6K | 69 | 74% | $9.99 | |
| $34.6K | 93 | 62% | $9.99 |