
Nine floors down to the exit of Hotel Liminal. Some are exactly as they should be. Some hide an anomaly. Everything depends on spotting the difference, and one mistake sends you back to the top.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 4 → 0.14/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99 | 221reviews | 76% | — | $11.7K |
| $5.99 | 55ratings | 67% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很难,半天找不到异常在哪
It's a very short game but the concept was neat. Speedrunning achievements are hit or miss due to RNG making each attempt wildly different.
You really have to pay attention or you’ll miss stuff constantly
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 23 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil +9 more
| $5.99 |
| 38ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $5.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
어.. 게임이 너무 좀 밋밋하고 틀린그림 찾기 하는 것 같네요.. 좀 더 자극적인걸 추가해주세요
Love the quiet, unsettling ambience of this title. It takes a couple of hours to really lock down what the hallway is supposed to look like, and after awhile you can get into a comfortable rhythm with it. While horror themed, I would really characterize this more as a cozy game for fans of horror? In either case I've already dumped about 12 hours into it and intend to keep playing until I find all of the new recently added anomalies. Potential spoilers: That said, I do feel there is a lot more the developers could do with this game. There are presently 38 anomalies and that could easily be expanded to twice as many. There is some imbalance in the way anomalies are distributed through each play through. Certain areas never have any changes whatsoever, while other areas show frequent alterations. The flower pot area alone has three anomalies but the electrical box has none? More could be done with certain doors, the ceiling lights, the carpet, signage, the window, etc. Another opportunity for game expansion would be to do other hallways on the 9th floor of the hotel, or difficulty levels for the same hall. A black and white mode? A blood red mode? And so on. There's just so much potential here! I do enjoy the new additions such as the leaderboard and the new anomalies they have added. I do think the NRG is still a bit weak. While there is a little more variety in how often you'll see certain anomalies, others rarely ever show up, which could make it difficult for anyone trying to find all 38 anomalies. So, while not a perfect game, it is an absolute delight to play.
Ein kleines aber für mich sehr spannendes Spiel. Man hat nur einen Gang den man immer und immer wieder Untersucht. Was ist jedes mal gleich, was hat sich verändert ? Sieht man die Anomalie was vorher nicht da war ? Zurück im Fahrstuhl hat man 2 Knöpfe - Ist alles normal oder hat sich was verändert ? Wenn man den richtigen drückt geht es einen Stock tiefer - dass Ziel ist Floor 1. Wenn nicht geht es wieder mit Floor 9 los..... man kann einfach nicht aufhören...
It's fun for a while, but it's one of those typical games that you will stop playing after less than 10 hours bcz it's always the same. Don't buy it if itr's not on sale.
I want to really love this game, really. But the difficulty is not about finding the anomalies, it's about volontary unresponsive commands where you can't walk in a straight line and blurry unoptimized graphics in a so simple small game. No way you can have the game running smoothly and clearly as in the trailer with this blurry obligatory effect (and no way to remove it in the graphic options).
PUNTUACIÓN TOTAL: ⭐⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐ *LOGROS: ✅ *CROMOS: ✅ *ESPAÑOL: ✅ ⭐=Muy malo ⭐⭐=Malo ⭐⭐⭐=Normal ⭐⭐⭐⭐=Bueno ⭐⭐⭐⭐⭐=Muy bueno EN GENERAL: Depende de qué anomalías te salgan en cada partida y de tu habilidad para detectarlas, puedes tardar poco o bastante, yo ahora llevo más de 8 horas y aún me quedan unas 4 anomalías por conocer porque algunas se repiten. Es entretenido si te gustan este tipo de juegos, es sencillo, personalmente los hay más elaborados y con historia. -PRECIO:💲💲/♥♥♥💲💲 Es barato, yo igualmente lo compré en rebajas por aproximadamente 1€ o 1'50€. -JUGABILIDAD: 🎮🎮🎮🎮/🎮🎮🎮🎮🎮 Muy fácil WASD y ratón para girarte, mirar arriba y abajo... No hay que clicar nada, no hay salto ni sprint, no le doy una puntuación de 5 porque para mí es un poco lento y tedioso ir a esa velocidad, no poder agacharte o saltar... -ORIGINALIDAD: 🆕🆕🆕/🆕🆕🆕🆕🆕 Otro jueguito más de anomalías, no es malo pero tampoco es genial, se pueden mejorar algunos detalles (música, anomalías más elaboradas, menos estático todo, las luces cambian constantemente...). -HISTORIA:📰/📰📰📰📰📰 No tiene historia. -DIVERSIÓN: 💃💃💃/💃💃💃💃💃 Entretiene si te acabas picando para conseguir todos los logros, ver cada anomalía... Personalmente, hay muchas anomalías y objetos estáticos, hay algún jumpscare, pero la mayoría son anomalías sencillas. -MÚSICA: 🎵/🎵🎵🎵🎵🎵 No recuerdo apenas música. -AMBIENTE: 🏡🏡/🏡🏡🏡🏡🏡 Mejorable, porque tiene algún pequeño bug y no sabes si es anomalía o fallo del juego; la estética se queda un poco corta. -GRÁFICOS:💻💻💻/💻💻💻💻💻 Podría mejorarse alguna cosa: El suelo está hecho en "bloques" y se repiten e intercalan mal, se ve regulín, el papel de la pared no es parejo, en algunas zonas está apaisado, estirado... y en otras no (te hace pensar que es anomalía o que se lo trabajaron poco); hay algún bug visual (como la pata de la mesa que sobresale, la raíz de la planta que sobresale fuera de la maceta...); las luces cambian de intensidad según donde estés, entiendo un poco que han querido hacerlo algo realista respecto a eso, pero hace que las zonas más oscuras se vean a veces demasiado oscuras o que el cambio de intensidad no sea gradual.
"Этаж 9" - уже 12ая игра среди "аномалий", в которые я играл, и для меня она весьма спорная сейчас, естественно, всё это дело подробно разберу, но сразу хочу отметить, что в игре нет души. мне кажется, что она сделана просто "чтобы быть", как будто разработчик подошёл к продукту не с мыслями вроде "у меня есть сеттинг, в котором я бы хотел воплотить новый поджанр, а также есть новая идея", а с мыслями "так, ну есть вот популярная "The Exit 8", пока она ещё актуальна, надо забегать в хайптрейн" но к этому вернёмся в конце, а пока распишу об игре по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199048600217/recommended/2653790/] обзоре[/url]) - прогрессия : ◉◉◉◉◉ когда лифт открывается, вы видите кол-во оставшихся этажей до победного уровня в интерьер это, очевидно, вписывается + отслеживать прогресс несложно = вопросов у меня нет - разнообразие : ◉◉◉◉𐤏 вообще неплохо, но чуть-чуть мне не хватило. в игре есть и стандартные аномалии (вроде маленьких меняющихся деталей), и более крупные (которые вы точно не пропустите), и одна звуковая затесалась, и убийственные, и даже нечасто встречающиеся временные (когда что-то меняется только с течением времени, заметить это сразу невозможно) и всё-таки не хватило чего-то глобального, как, например, наводнения из TE8 или пожара из "Prison Loop" - чего-то такого, где весь ландшафт мгновенно меняется и тебе надо действовать на скорость - история : ◉◉𐤏𐤏𐤏 откровенно слабо. как и всегда, скажу, что "аномалии" - нелороориентированный поджанр, но зачастую сюжет либо self-explanatory, либо хоть как-то считывается так, например, в "False Dream" вы сосредоточены на аномалиях в своей спальне (=> всё логично, это сон), а в "Моём Последнем Приёме" вы ходите по поликлинике (=> расстройства психики). в "One Last Clip" (всё ещё лучшая игра про аномалии) вам после прохождения вообще выдаётся семистраничный дневник, в котором описан полный сюжет. вот такое мне бы хотелось видеть а в Э9 вы просто просыпаетесь в зацикленном отеле. почему ? зачем ? кто мы ? ещё и концовка не даёт ничего : в "Anomaly Exit" мы выходим из метро, про шедевр "Platform 8" вообще молчу, здесь же просто белый свет. могу допустить, что главный герой прошёл несколько стадий очищения и попал в рай (на возможную смерть также отсылается одна из аномалий - горничная с окровавленным ножом, а также наличие 9, а не 8, как обычно, этажей), но это сугубо теории - реиграбельность : ◉◉𐤏𐤏𐤏 а вот здесь уже не слабо. здесь просто ужасно во-первых, речь, конечно, про повторяющиеся аномалии. мне непонятно, почему вообще разработчики подобных игр таким занимаются, если даже в прародителе TE8 был исключающий список. суть-то ведь в том, что силы и ресурсы разработчика уже были потрачены на модельки, значит, имеет смысл дать как можно большему количеству игроков их увидеть, нет никакого смысла в повторении одних и тех же приёмов. допускаю, что бывают секретные аномалии с шансом выпадения <1%, которые нужно "заслужить" перепрохождениями, но, как мне кажется, здесь нет ранжирования, а есть простое нереализованное удаление во-вторых, отдельного внимания заслуживает ачивка "окажитесь 100 раз на этаже 9". вот ты сидишь, прокликиваешь кнопку лифта бесконечное количество раз, а параллельно с этим 2 часа игры набираются, чтобы ты не дай бог не оформил рефанд. серьёзно, нет ни единой толковой причины для игрока желать получения этого достижения - и посему это провал с другой стороны, не могу не отметить и ачивки за прохождение игры за 15 и 5 минут. признаюсь, поставил таймер и следил за временем, игра даже сумела вызвать у меня азарт, так что этот эксперимент вышел неплохим - ошибки : ◉◉𐤏𐤏𐤏 о чём можно говорить, если даже на девятом, казалось бы, изначальном этаже могут быть аномалии ? во всех, повторяю, ВСЕХ подобных играх должна быть возможность вернуться к "нормальному" уровню, чтобы игрок в любой момент мог осмотреться и что-то для себя понять плюсом в Э9 нет возможности вернуться на предыдущий этаж и увидеть допущенную ошибку. в рамках сеттинга это можно было бы исправить словами горничной на девятом этаже (при условии, что 9 этаж - безопасная зона, как я и написал выше). так, она могла бы перед входом в свой номер говорить что-то вроде "внимательнее смотри на дверь 15" / "посматривай и на ковёр" и пр. - детализация : ◉◉◉◉𐤏 в целом всё в порядке, но парочка текстовых аномалий в игре была. мне стало казаться, что добавлять изменения, связанные с текстом, - это духота, излишнее высматривание пикселей - атмосфера : ◉◉◉◉𐤏 недостаточное погружение в психологический хоррор. в подобном жанре должен ощущаться либо фоновый дискомфорт от лиминальных пространств, либо конкретный страх от скримеров и жуткого эмбиента. ни того, ни другого здесь нет, а крови из-под двери, к сожалению, недостаточно для "психологически напряжённого приключения" (цитата из описания) итог : 23 / 35 может быть первой : ДА (в своём обзоре я не могу не сравнивать игру с другими в аналогичном жанре; в целом же, если представить, что человек никогда не играл в TE8, OLC, P8 и пр., вполне вероятно, что Э9 - добротная игра, которая может завлечь неискушённого игрока) я думаю, что предыдущим предложением всё сказано. некоторые аспекты игры (графика, вариативность аномалий, цветовая палитра) реализовано на неплохом уровне, но я не вижу ни одной причины играть в неё, когда есть другие представители жанра. "Этаж 9" не предлагает ничего нового, она лишь эксплуатирует уже существующую формулу, что делает её фастфуд-игрой - заказал, особо не думая, быстро прожевал и навсегда забыл
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 174 | 71% | — | |
| $6.6K | 44 | 86% | $4.99 | |
| $2.6K | 21 | 95% | $3.99 | |
| $12.6K | 87 | 99% | $3.99 | |
| $744 | 8 | 75% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7K | 50 | 84% | $14.99 | |
| $11.7K | 172 | 95% | $3.99 | |
| $11.7K | 63 | 78% | $8.99 | |
| $11.7K | 367 | 73% | $1.99 | |
| $11.7K | 97 | 86% | $4.99 | |
| $11.7K | 93 | 77% | $7.99 |