
Flat Eye is a resource management sim with an emphasis on story and narrative choices. Oversee the world’s leading technological hub while you explore stories linked to discoverable technology and interact with your most loyal customers. Flat Eye - We're watching.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不点开看看都忘记了要差评了,离谱玩意翻译全部错位没法玩,评论区有个老哥像内部人士帮忙说话,结果石沉大海。不负责任的制作组。
开发自己的问题让玩家不给差评那也太霸道了,FIX YOUR CHINESE UI TEXT!!!!
Boring gameplay
GREAT SIM GAME
I actually loved every customer and their schizophrenic backstory.
Almost a year without patches despite how buggy it remains. Don't waste your money.
J'avais joué à la démo de ce jeu avant sa sortie et était ultra emballée. La déception est de ce fait encore plus grande... L'idée de base est intéressante, le propos se voulait fort mais ne l'est pas tant que ça en réalité. J'admets ne pas avoir encore fini le jeu mais je ne sais même pas si j'y parviendrais... Le problème ? Le gameplay. Je n'ai rien contre une gestion basique, loin de là, mais là on s'ennuie profondément. Passées 2 ou 3h de jeu, vous allez vous retrouver à faire toujours la même chose inutile (à savoir cliquer sur les boutons "réparer" de chaque machine, en boucle, le tout en faisant défiler la journée en vitesse x3 pour vite mettre fin à ce calvaire quotidien). Tout ça pour avoir le droit à quelques minutes de dialogue avec un VIP, dialogues que je ne trouve pas jusque là aussi "puissants" que ce que l'on m'a vendu. En plus de cela, on vous obligera à accomplir 4 objectifs quotidien chiants à remplir, répétitifs au possible, limite idiots en fait (parce qu'au bout d'un moment, avoir à plusieurs reprises le but de "rajouter 6 élément de déco" dans un bureau qui ne peut pas en accueillir beaucoup et devoir donc vendre et racheter inutilement, oui je trouve ça bête). Et si vous ne le faîtes pas, vous serez pénalisé dans votre note de la journée, ce qui va ralentir votre progression et vous obliger à faire s'écouler de nouvelles journées ennuyeuses pour rien. La progression est donc un calvaire. Vous devez avoir des bonnes notes pour débloquer de nouvelles machines à rajouter à votre station service, mais ces machines ne changeant absolument pas le gameplay à 95% du temps, vous vous retrouvez donc à faire les mêmes actions inutiles du début à la fin, tout ça pour des dialogues passables. Accessoirement, avec cette IA dans le jeu, je n'arrive pas encore à voir où on veut m'emmener, ce qui rajoute à la frustration. Je changerais peut-être d'avis si la fin est bouleversante d'une façon ou d'une autre (mais j'en doute) mais je ne pense vraiment pas que j'aurais le courage de jouer beaucoup plus longtemps à ce jeu. Franchement je suis déçue au possible, presque agacée de voir que j'ai été appâtée par une démo choc pour ensuite me coltiner 5 heures de galère absolue inintéressante au possible. Donc non, malgré les bonnes intentions, les promesses ne sont clairement pas au rendez-vous et si elles ne doivent l'être qu'à la toute fin du jeu, autant dire que ça ne vaut toujours pas le coup. Ps : j'ai eu le jeu en promo à 9 euros et je regrette pourtant mon achat. Donc même en promotion, je suis incapable de recommander ce jeu.
Boring. A game that plays itself off as an automation game but has very little automation. The gameplay consists of a repeating loop: Build stuff, repair that stuff, refill that stuff, talk to annoying "special" customers, move on to the next day. If you manage to "do well" you get stars, and the stars allow you to very slowly unlock new technology so that you can do the repeating loop...more, I guess. I put 3 hours into the game, and I'm done. The characters are annoying, their individual story lines supposedly some kind of wry observation on technology in our lives blah blah blah, but all it really just breaks down to is a series of characters whining about their problems. Supposedly there's something about time travel in there too, but I honestly just don't have the time or patience for this. It's not a *bad* game, per sè, it's just...nothing. At $18.99, I *can't* recommend it. I got it through a Humble Choice bundle, so the actual price I paid was probably only around $1, and...yeah, it's definitely worth that. Otherwise, no. Buy it on a steep sale, if you buy it at all.
Pushes and pushes and pushes its themes and story by talking directly at you with cutscenes Fun at very first but gameplay loop becomes grindy and unfun quickly
I want to put a meh or even yes instead of a no but even though i enjoyed my time, this game is an experiment that isn't all that fun to partake in. For all the bluster of tackling real, modern issues with citations to back it up, the storylines are very underwhelming and too silly for it to stick to me and the gameplay itself is, again, an experiment that culminates into being a very boring management sim after it starts playing itself. I get that's the point and its cool to see someone take a stab at these things and issues in this kind of format, even if i don't agree with their conclusions but that's not why i'm thumbing it down, it just gets boring after not too long.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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