
Firmament is a new puzzle-adventure game by the legendary game studio behind the best-selling games Myst and Riven. Featuring deep storytelling and world-building, discover the story of this seemingly abandoned world as you explore and unlock the mysteries of 3 unique Realms… and beyond!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tengo obduction hace AÑOS y nunca lo jugue porque me parecia muy complicado, este me parecio como no se si facil, pero mas deducible, asique ahora voy a probar obduction para ver si le agarro el gustito. Mal optimizado para un r7 9800x 3d y una 3090.
Отличная игра! Визуал напоминает Биошок. Любителям обширных головоломок Ривена рекомендуется.
WOW. Myst, Riven, Exile usw. waren schon in den 90ern schon bahnbrechend. Aber Firmament hat noch mal ne Schüppe drauf. Die Grafik, das Setting, die Musik, die Sound, alles typisch Cyan und den Miller Brüdern perfekt und in einer super Qualität. Zuerst dachte ich, och... Rätsel hier, Rätsel da, aber zum Ende hin kommt ne fette Überraschung. 10 mal Daumen hoch. Übrigens, der Soundtrack von VNV Nation ist der Hammer. Unbedingt zocken. Achso, läuft mega gut auf dem Steam Deck, schon fast die Grafikreferenz auf dem kleinen teil. Habs am PC und am Deck gezockt. Und unbedingt Kopfhörer tragen!!! Tschööööö
harrrd
Cyan ha conseguido añadirme a su lista de fans. Ahora bien, un poco tardío, pues descubrí Myst por la realidad virtual. Ahora tengo y he jugado sus cuatro juegos que la admiten. En este contexto comienzo mi reseña. De los cuatro (Myst, Obduction, Riven y Firmament según el orden en los que los he jugado) me parece el más fácil de resolver. Hay libros (marca de la casa) que, en este caso, solo te van contando la historia y la contextualizan. No hace falta aprenderse sistemas de numeración extraños ni recordar qué se ha visto en tal o cual sitio visitado anteriormente. Así que los rompecabezas están ahí tal cual con todo lo necesario para resolverlos en el mismo sitio. Si acaso, se encuentra uno con la necesidad de poner en marcha alguna que otra fuente de energía y alguna que otra cinta transportadora. Pero nada misterioso que no resulte obvio. Esto no significa que los puzles no tengan complicación. La tienen y hay que pensar para resolverlos. Curiosamente, lo que más me ha retenido ha sido la forma de llegar a un determinado lugar. ¡Y me ha pasado muy pronto! No digo más al respecto por no hacer un spoiler. Al final del comentario habrá alguno, pero antes aviso. De la jugabilidad creo que no voy a decir nada nuevo. Todo pasa por una especie de herramienta parecida a un brazalete o mano mecánica llamada "adjunto". Bueno, con las manos se pueden agarrar algunos libros, pasar páginas en ellos o tener en determinadas salas una herramienta necesaria parecida a otro adjunto pero con una función mucho más específica. Hay pocos artilugios con los que jugar, lo cual es una pena cuando se juega en realidad virtual. La parte buena es que esa ausencia también impide que uno se devane los sesos con cosas inútiles cuando se está atascado. El entorno lo componen tres "reinos" independientes y un interior de un peculiar "edificio" con algunas habitaciones. No tengo nada que decir del apartado gráfico. No sabría valorarlo en función del año en el que salió el juego. Me limito a decir que hay paisajes muy bonitos. Simplemente me ha gustado el aspecto del juego y creo que es un sito al que merece la pena ir. La historia está bien, pero casi que te lo cuentan todo en el final. Según se va avanzando nos van dando ciertas pinceladas. Hay que jugar el juego dos veces, una a ciegas y otra sabiendo ya el final. Va a ser en ésta segunda vez cuando uno entiende los matices y las ironías. Estar libre de pensar qué se tiene que hacer en cada momento y conocer las claves le dan sentido a muchos comentarios que la primera vez pasan desapercibidos. El juego contiene algo de política. Hay alusiones al comunismo, mucha estética de la propaganda de la extinta Unión Soviética. También hay cuadros con un ojo que recuerda sospechosamente al del Gran Hermano de Orwell. Así, me he pasado todo el juego temiendo que el final contendría una apología del mismo o una crítica feroz. Afortunadamente, los desarrolladores no se meten en este charco. ------ A partir de aquí hay algún que otro spoiler. -------- Los Guardianes tienen ese sistema de organización, pero es solo un dato en la historia. Viene a ser algo así como que los habitantes de Riven viven bajo una tiranía teocrática. Lo que es contradictorio es usar el nombre de reinos para referirse a cada uno de los tres entornos que forman el firmamento, pero me ha resultado simpático. Reinos sin reyes... Por último me han gustado muchísimo dos frases de nuestra mentora, de la cual se me ha escapado el nombre. Una es: "Te mentiré". La primera vez que la oye uno no le encuentra el sentido que realmente tiene. Tanto es así que, cuando uno llega al final, ni la recuerda. Por eso digo que hay que jugar dos veces. La otra es "Haz algo bueno con esta nueva vida que te han dado" Comenzamos el juego con nuestra mente como una hoja en blanco. De hecho, en la misma presentación la mentora hace alusión a este hecho. Por lo tanto la frase contiene la eterna discusión científica entre el determinismo y el libre albedrío. Filosóficamente es la cuestión de si alguien es buena o mala persona por naturaleza o lo es por la sucesión de condicionamientos a los que ha sido sometida. Pero me ha gustado más por otra cosa, viene a decir que su venganza va a ser hacer que seamos esa buena persona que llevamos dentro y que nuestros condicionamientos anteriores impedían que fuéramos. Por mi parte, le voy a hacer caso. Recordaré a Los Guardianes con cariñó.
Beautiful worlds and interesting mechanical based puzzles.
Breathtaking landscapes, and high-quality sounds & music as always with Cyan's games, plus fairly challenging puzzles perfectly integrated in the environment & story. And... such a great scenario! As it is one of the shortest Cyan games, it may be the perfect one before discovering the whole Myst series.
Really cool game with great visuals, but be prepared to pull out a paper and pencil from time to time to work the puzzles!
Best puzzle game in VR played so far
Excellent
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| It Lurks Below | $498.4K | 1.3K | 82% | $19.99 |
| CastleStorm | $499K | 1.6K | 89% | $9.99 |
| Spark in the Dark | $499K | 1.1K | 88% | $16.99 |
| Sniper Elite VR | $498.2K | 944 | 55% | $29.99 |
| Galaxy Burger | $498.1K | 2.8K | 96% | $11.99 |
| The Fermi Paradox | $499.2K | 997 | 77% | $18.99 |
Related
| Quern - Undying Thoughts | $537K | 4K | 91% | $7.49 |
| Riven | $964.2K | 2.8K | 92% | $20.99 |
| Red Matter | $496.8K | 1.2K | 90% | $24.99 |
| What Never Was | $0 | 5.1K | 95% | Free |
| Syberia: The World Before | $2.9M | 5K | 90% | $39.99 |
| The Room 4: Old Sins | $2.2M | 18.1K | 98% | $8.99 |