
"Fire Magician" is a third-person action shooter game where the player controls a cute magician named Arcana, battling poker enemies. By stacking energy, the player can use cool wind and fire abilities to defeat the Poker King, Suoha, reclaim the Wheel of Fortune, and save their plundered homeland!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Traditional Chinese, English, Japanese
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Reviews
⠀
Need Work Sorry mate. + Character Design Pretty Neat. - Music is Almost there. - Control don't feel too smooth.(using Controller). - I found it Confusing to know where to head next. - Lacking Setting(For example no Window mode) // Your tittle screen is a bit cut off. best of Luck mate.
世界観と見た目がいい 突進攻撃の使い勝手もいい ただFPSとしてのプレイ感はかなり悪い HP制なのかもよくわからないし入力での派生もよくわからないし弾速遅くて精度悪いから攻撃が当たらないし そもそも敵がやたらと硬いし すぐ進行不能バグが出るしメニューの転移ってこれどう見てもデバック機能だよね? まあ無料だからこれらすべて目を潰れる範囲だからおすすめ 再度言うが世界観と見た目は非常にいい
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
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Oyuncunun Arcana adlı sevimli bir sihirbazı kontrol ettiği ve poker düşmanlarıyla savaştığı üçüncü şahıs aksiyon nişancı oyunudur. Enerjiyi biriktirerek, oyuncu havalı rüzgar ve ateş yeteneklerini kullanarak Poker Kralı Suoha'yı yenebilir, Fortune Çarkı'nı geri alabilir ve yağmalanmış vatanlarını kurtarabilir hatta bostancı sahil de vodkanı yudumlayabilirsin.
[h1]Fire Magician: Arcana - Короткая и красочная игра[/h1] Совсем случайно наткнулся на эту игру в стиме. Игра [b]проходится за час[/b] и не надоедает. Весь [b]визуал игры очень красочный[b] дизайн персонажей интересный. В игре довольно [b]много минусов[/b] от довольно плохой стрельбы и платформинга, до слишком [b]простого и поломанного финального босса[/b]. Во время игры случился интересный баг. После того как я прошёл босса я случайно упал в пустоту, и я заспавнился перед боссом которого не было на поле битвы, но шкала здоровья и музыка босса играла, при этом музыка играла до конца титров игры. Хоть игра довольно [b]поломанная и кривая[/b] но [b]я не жалею[/b] потраченного времени.
评分:0.5/5 评测:画面色彩斑斓,第一眼非常吸引人,玩起来就非常混乱了。首先游戏是一个战斗+平台跑酷的游戏,不过实际体验下来两个系统做的都很垃圾。跑酷的玩法是按ctrl切换跑步/走路状态,按shift冲刺,按E传送宝石。首先是冲刺的距离贼近,甚至还没有相同时间跑的距离远,完全是用了不如不用,按键切换状态的手感也很烂,一到战斗都会切换成走路,每次都要切来切去,搭配上平时乌龟的移速,完全分不清自己现在是在跑还是走。战斗系统:右键瞄准(啥用没有),左键射击(打一个小怪需要15发子弹),你别太逆天,枪打十下还没一个E键冲刺下落打的伤害高。小怪几乎都没有伤害,只要有伤害的技能就是点燃,被点就会直接一口气烧到死,BOSS血量贼厚,一放技能就会振飞直接重开,地图也设计的非常乱连个指引都没有,明明都没有多少地图却能让玩家一直迷路(面前是单行道的死路,你猜接下来要怎么走?)没有什么可表扬的点,不推荐
免费 有繁体中文 有1个成就 《火焰魔法师:神秘奥义》 故事发生在塔罗牌的起源之地——“命运之轮”,这里遭到了来自未来的机械扑克牌的入侵。 玩家将扮演归来的魔法师“神秘奥义”,在幸存者“愚者”的帮助下,“神秘奥义”逐渐恢复自身的力量。 火焰冲刺 魔法师能够运用火焰能力,在敌人之间进行冲刺。 融合风火元素的卡牌 让你的攻击附上风和火的力量,打击并穿透敌人。 史诗级的机械首领和军队 关于团队 这款游戏最初是一个大学项目。毕业后,我们重组了团队,对游戏进行了改进和优化,然后将其上传到了Steam平台,供有兴趣的玩家游玩。 如果你喜欢这款游戏,并且想要联系开发团队,请随时通过我们的Facebook粉丝页面与我们取得联系。 我们很乐意聊天或者讨论游戏内容。 我们会定期对游戏进行更新。
画风喜欢
Its okay, The character design is really cool Sometimes it is unclear where to go, Controls sometimes feel a bit off Hitting enemies doesn't "feel impactful"
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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