
Find the Stalker - a psychological thriller, that is set in a rural village. As our heroine, deal with your dark past, before it deals with YOU.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
single use game (it won't let you start the second time) about the horrors of realty market
Перенос за переносом и наконец-то сталкер явился на свет. !ОТЗЫВ! Понимая ситуацию, что это первая работа авторов, которая делалась упорным трудом за банку кофе, то реально проделана тяжёлая работа над произведением. Понятное дело со своими проблемами, но куда без них? Кто бы что не говорил, а стартануть со своей первой вн, где уже есть озвучка - уже выше многих других на несколько голов. (Шутка про рост где-то внизу) Меня приятно удивила саунд составляющая. Я не музыкант, а слушатель, поэтому рассказать конкретно, что имею ввиду у меня не выйдет. Скажу кратко, что лично мне приятно слушать ost, который вписывается в происходящее. Если снова обратиться к озвучке, то в целом для первого проекта всё супер, но есть куда стремиться. Про сюжет ничего не скажу, так как спойлеры, но выделить можно самую важную часть. В "Наблюдатель" нет воды. Приятно читается текст, когда герой мыслит, как человек, а не философ или поэт, поэтому тоже плюс для вн. Рекомендую :<3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
[h1] Отличная игра и отличные мысли, но есть пара "НО" [/h1] [h3] Плюсы [/h3] Игра в целом достаточно хороша уже тем, что в игре есть очень хорошо сформированные мысли и атмосфера. Мне очень нравится главная тема игры: Когда ты взрослый тебе, хочешь ты того или нет, придётся столкнуться с последствиями своих решений и действий, что никто не придёт тебе на помощь, не принесёт готовое решение на блюдечке, в момент когда тебе крайне нужна помощь может быть так, что никого не окажется рядом. Что мы на самом деле просто огромные дети и не будет в нашей жизни такого момента, когда ты скажешь себе: Я определённо взрослый человек. (Как показывает практика, по настоящему взрослыми себя считают самые безответственные и инфантильные личности). Мне очень понравились маленькие моменты которые идеально передают чувства: Когда ты пытаешься по хорошему и пытаешься сгладить все углы, а тебя не хотят слушать, когда тебе нужно сохранить спокойствие на лице, когда тебя реально преследуют проблемы, когда ты понимаешь, что всё идёт максимально не так в момент когда всё можно было решить как нельзя лучше, когда просто раздражает вечно вибрирующий звонок телефона и так далее. Можно сказать, что игра зверски хороша в повествовании и созданию ностальгических образов. Порадовало, что все персонажи (кроме главной героини) озвучены, это явно приятная часть. Хотя голос Октябрины звучит честно говоря очень уж похожим на "молодую девушку которая старается подражать бабушке". Сама игра мне принесла много удовольствия и приятных эмоций. [h3] Минусы [/h3] Но к сожалению у игры есть несколько не слишком приятных огрех, которые игнорировать очень сложно. И не отметить их на самом деле было бы не правильно. 1. Графика. Скажу честно, я был не в восторге от неё. Персонажи нарисованы очень лениво, единственный на кого прям ещё можно с горем пополам назвать хорошо прорисованным это главная героиня в катсценах и то не всех. Фоны выглядят не очень, я конечно понимаю, что рисование это большой труд, но тут к сожалению вот хоть убей назвать их хорошими не получается. Видно, что авторы смоделировали игру в блендере и поиграли с освещением, но можно было и лучше. Интерфейс тоже выглядит несколько... безвкусно. В итоге внешний вид игры можно охарактеризовать только одним словом: сыро. Иными словами, рисование явно не сильная сторона авторов и было принято решение сделать акцент на самой новелле. 2. Не смотря на то, что в игре есть интерактивные сцены и даже есть головоломка, всё это нужно лишь для того, чтобы дать игроку небольшой отдых от чтения, а не развить сюжет или вообще дать игроку какой-нибудь выбор влияющий на дальнейшую игру. 3. Игра короткая, я бы назвал эту игру почти кинетической новеллой, потому что реального развития и влияния ваших действий в игре нет. 4. В игре есть 5 концовок. Три из них завершают полноценную игру и честно сказать ни одна из них не даёт даже намёка на что-то хорошее от чего складывается странное ощущение, что даже такие сложные ситуации нельзя вывернуть так чтобы получить хоть какой-то хороший результат. По моему игре крайне не хватает хорошей концовки на которую бы влияли выборы по ходу самой игры, а не просто финального действия. Есть ещё одна концовка, которую можно получить в самом начале и она называется истинной, но вот хоть убей выглядит она как концовка "все какают бабочками", вдруг всё резко поменялось и все стали хорошими, всего пара диалогов и вот вам уже дают лучшую концовку, однако хочется о ней сказать только одно: НЕ ВЕРЮ! Я получил её самой последней и после основной игры выглядит она как-то не очень. В итоге все концовки выглядят так будто бы их сделали уже просто на последнем издыхании, чувствуются они скомкано и не доработано. Но есть ещё одна концовка, которая является просто огромнейшим минусом и наверное единственной моей настоящей претензией к игре. 5. В игре есть так называемая "необратимая концовка". Если ближе к концу сделать очевидно очень плохой выбор, то игра закроется, а повторные попытки запустить её обернутся скримером и закрытием игры, что как задумывал автор должно было дать нам последствия выбора с которым нам придётся жить. Однако я хочу спросить: А если я просто хотел посмотреть разные концовки и специально решил выбрать плохой вариант, чтобы увидеть в этой игре всё? Игра не даёт тебе, скажем так, легального способа снова играть нормально, и единственное решение это во время скримера нажать кнопку F1 чтобы открыть меню и тогда можно играть дальше. В игре UNDERTALE тоже были необратимые последствия, но даже они не давали вам полного блокирования игры. А если я захочу переиграть? С моей точки зрения можно было наказать игрока по другому: напугать его скримером, а при следующем запуске стереть все сохранения. Это было бы адекватным наказанием, но не то, что в игре есть в итоге. [h2] Итог [/h2] Даже не смотря на не слишком приятные концовки и спорные решения, игра с моей точки зрения всё равно подарила много хороших эмоций и назвать её пустой тратой денег и времени нельзя. Я так понимаю это первая игра от данного разработчика и на будущее я могу посоветовать больше уделять внимания визуальной составляющей и вводу механик, меньше уделять внимания мемчикам, делать игры с большим разнообразием диалогов и вариантов. В конце концов игра в первую очередь понравилась мне именно тем, что она не является безыдейной пустышкой и очень хорошо передала многие чувства людей сталкивающимися со взрослой жизнью, а это уже многого стоит.
Игра в большей степени понравилась. Безусловно есть небольшие недочёты, но восприятию сюжета они не мешают. Респект за то, что не побоялись вставить озвучку хоть. Хорошая игра с правильными ценностями, говорит что семья превыше всего и главную героиню при решении продать дом в любом случае наказывает т.к она решает отречься от своей семьи, забыть прошлое. Прикольно ещё как высмеивают дрочеров на концовки после самоубийства.
Я довольна, что присоединилась к переживанию этого опыта. Игра привлекла меня сеттингом (деревня - ах, ностальгия), красочным визуалом (герои продуманы и прорисованы прям очень хорошо, отдельное и большое уважение за сочное сочетание оттенков) и непосредственно жанром (люблю триллеры, особенно психологические). Теперь о впечатлениях собственно после прохождения. Актёры озвучки были подобраны идеально. Это те голоса, которых ожидаешь от персонажей. На мой взгляд, отлично справились с передачей нужных интонаций (бабушка в моменты гневных нотаций вот прям реалистично бесила). О самой истории/моем отношении к ней (будут СПОЙЛЕРЫ). Я поняла, что не являюсь на 100% представителем целевой аудитории, которой адресовался посыл игры. Как мне кажется, эта игра особенно полезна и актуальна игрокам 16-23 лет. Я же как будто уже прошла тот самый непростой этап взросления и отношусь к вопросам, которые беспокоят главную героиню, более спокойно. Поэтому полной идентификации с ней не произошло. Однако же история меня завлекла. Особое погружение вызвало воссоединение с [spoiler] другом детства [/spoiler], та ночная беседа о [spoiler] старых временах [/spoiler]. Мне самой есть о чем ностальгировать, так что эмоции срезонировали). Но мне лично не хватило напряжения. Возможно, поскольку я любительница жанра и не могу назвать себя неискушенной. [spoiler] Развязка будто наступила слишком быстро, ситуация недостаточно напрягла [/spoiler]. [spoiler] Не хватило варианта выбора "быть активной и любознательной со сталкером + осторожной, не настолько импульсивной" [/spoiler]. То, как повела себя героиня, - не обо мне (в играх точно). Однако я прекрасно понимаю, что её характер идеально вписывается в идею, которую преследовал автор. А именно: [spoiler] думай, прежде чем делать [/spoiler]. Причем она разными способами транслировалась через всех персонажей (!). Герои прописаны так же хорошо, как и прорисованы. Отлично служат выражению основной идеи. Отдельный лайк за сообщения К. А. (или как там его?) - посмеялась. Разработчикам желаю не останавливаться на достигнутом и творить дальше. Потенциал большой.
Хорошая визуальная новелла сюжет не накрученный рисовка приятная озвучка приятная мне понравилось желаю разработчикам успехов в создании компьютерных видеоигр
Изначально к игре отнеслась довольно предвзято, но, позалипая некоторое время, полностью поменяла свое мнение в лучшую сторону. У персонажей интересные дизайны, фоны зачастую классно проработаны и нашпигованы деталями, которые интересно рассматривать. Также в диалогах часто проскальзывают отсылки к нашей РУСССССКОЙ (скорее, СНГшной) культуре и быту (чего только стоит упоминание передачи "Жди меня" или какие-то детали, связанные с похоронными обычаями в деревне). А еще есть русская озвучка — +100 к живости персонажей. Сюжет хорошо прописан: всё набито деталями, а основной посыл ненавязчив, но довольно четко прослеживается (что же хотел сказать авввтар...). В общем, игра вызвала много эмоций и оставила после себя приятное послевкусие. Рекомендую к зацену!
я вообще не любитель новелл, но тут переживал за вообще всех. сценарист конечно жёстко хватает за яйки в плане сюжета
Сюжет игры разворачивается вокруг главной героини, которая возвращается в родную деревню, чтобы продать дом, доставшийся ей в наследство после смерти матери. Однако, при продаже дома, девушка сталкивается с серьёзными проблемами. Удастся ли ей преодолеть эти трудности, зависит только от действий игрока. Что понравилось: Русская озвучка — чистые голоса и отличная актёрская игра. Музыкальное и звуковое сопровождение — всё в тему и к месту. Проработка персонажей. Хотя, профессиональные навыки Севы, окончившего сельскую школу и никогда не покидавшего деревню, кажутся немного неправдоподобными. Что не понравилось: В деревне нет котиков, которых можно было бы погладить. Неоднозначный сюжет. Особенно, истинная концовка. Но, объяснение моей точки зрения было бы спойлером, поэтому я остаюсь при своём мнении. Образы персонажей, а именно Сева в костюме скомороха и Октябрина Антоновна в эмм... кимоно. Я допускаю, что Сева может переодеваться дома. Хотя, зная владельца шиномонтажки, я не уверен, что это бы ему разрешили. Но, почему после работы он не смывает грим? Что по итогу? Неплохая визуальная новелла с довольно неоднозначным сюжетом.
Сюжет в котором все мы были участниками или свидетелями в реальной жизни. Спасибо авторам за раскрытие темы умирающей деревни с такой стороны. Игра не дружелюбна к пенсионерам! 4 концовки нарушают божьи заповеди. При выборе одной из них (наиболее неудачно) игра блокируется и больше не запускается (нажать F1). !скример триггер ворнинг! Сюжет и визуальная составляющая на высоком уровне. Над звуком нужно еще поработать. Надеюсь бюджет следующего проекта будет больше, чем бутылка кефира+полбатона и это приведет к качественным изменениям. Авторам всех благ и дальнейшего творческого развития!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fear Of Nightmares: Madness Descent | $2.2K | 94 | 76% | $0.99 |
| Apollo4x | $2.2K | 86 | 50% | $0.74 |
| Endless Universe 2 PC Live Wallpaper | $2.2K | 50 | 68% | $2.99 |
| Dark Night | $2.2K | 64 | 38% | $1.99 |
| Sacred Stones | $2.2K | 54 | 81% | $1.99 |
| Redneck Racers | $2.2K | 64 | 41% | $1.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Factorio | $140.7M | 232.6K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.5K | 97% | $19.99 |
| Garry's Mod | $103.1M | 1.3M | 97% | $4.99 |