
A minimalistic football fighting platformer with extensive custom maps support. Fast four-player couch coop fun with obstacles, explosions and a bit of fighting!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain
Reviews
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] [quote] 《Fight for that Ball(夺取那个球!)》是由Beardman Studios制作并发行的一款极简风格动作足球游戏。游戏本身的玩法非常简明易懂,玩家可以在自定义的平面地图上开启一场足球争夺大战,通过任何办法将球命中标杆就能得分,有限时间内得分高的队伍最终获得胜利,并且游戏还最多支持四位玩家两两组队进行比赛。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503302615 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] Beardman Studios是德国柏林(Germany, Berlin)的一个独立游戏制作人[spoiler](“one man game development studio”原文)[/spoiler],似乎在开发一些实验性质的游戏[spoiler](“I CONDUCT GAMING EXPERIMENTS THAT MAY OR MAY NOT BE SERIOUSLY BORING”原文)[/spoiler]。包括本作在内已经有了四款实验性游戏,看上去并不是每款都那么有趣,但其中三款确实本身好像是以创意开发为主。 此外关于本作,在游戏有一个致谢名单,里面包含了四位协助开发的成员,例如其中的索菲亚(Sophia)提供了大量角色的动作动画,并且使用的素材还是铅笔稿。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503302633 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 本质上来看其实是比较朴素的足球对战游戏,玩法上要与游戏《Wanba Warriors(丸霸无双)》或者是《Duel on Board(海上神枪手)》的机制较为相似,而游戏本身没有太多内容。 相比玩过实体桌面足球机的玩家可能很有体会,整体玩法上是比较传统的平台足球设定,只要玩家把球带入对方判定杆就算得分,同时并没有什么需要遵守的明文规范,因此是字面意义上的可以通过任何手段踢球。不过本作中的得分判定似乎只有标杆本身,球只有触碰到杆子才会判定成是进球,而滞空领域是完全不计算在内的,因此这个五边形的足球真正在踢起来操控精确方向难度还是比较大的。 手感上本作虽然支持了键鼠操控,但第一优先还是能选手柄尽量用手柄,因为键鼠操控真的很难精准操作控球方向,基本上只能陷入抢球和乱踢的混乱局面,所以为此游戏本身还设置了一个练习模式帮助玩家去提升射门技巧,只是确实没什么大用就是了。 另一方面,本作是主多人游玩辅单人体验,毕竟不说游戏中至少一对一单挑射门,自己一个人对着球杆踢除非乌龙进球否则根本不会输,但这也太寂寞了吧!而如果是多人玩家对战,那么踢球的玩法本质也没有任何变化,除了本作当成卖点的自制地图,绝对多数玩家会在几局完全重复的比赛中耗尽耐心。 不过这又涉及了一点可能会影响游戏体验的内容,在游戏中有些地图虽然看似酷炫,但是极端不公平。比如游戏自带的1UP右边地图地势高且有槛坡,天然就比左边容易进球,因此在这种体验下如果纯粹把游戏当成是Party Game开开心就算了,公平竞技的话其实很难,因此总的来看只能说确实有些实验性创意,但远还没有能够投入商业模式的使用。 至于画面上,已经在前文提到了本作最大的卖点在于玩家可以自定义定图,因此不再赘述了。而本身提供的角色动作是索菲亚小姐的铅笔稿,这种极简风格让我想起了学生时代喜欢在课桌上画的经典火柴人(Stickman)小人书。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503302649 [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《Fight for that Ball(夺取那个球!)》目前作为一款实验性的足球对战游戏来看本身创意尚可,但玩法和内容却十分单薄。而同时又由于创意本身限制造成了在游玩体验上极度失衡,包括体现在玩家公平竞技和游戏新鲜感程度上,希望后续作者能够添加类似关卡制能让单人玩家也能畅快游玩。本作推荐给喜欢足球类游戏的玩家和极简主义风格爱好者。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] 《Fight for that Ball》算是一款简单易懂的2D足球游戏,本作支持最多四个玩家之间组队进行足球比赛,当然说是足球比赛似乎有些不准确,但是管他呢,只要把球塞进对手的门框就是胜利!游戏有两个特色,一是节奏比较快,适合好友之间短时间的开黑互动;第二是支持自定义地图,玩家可以尽情挥洒脑洞来建造各种各样的对战舞台。 作为一款体量很小的对战游戏,本作在操作上也进行了极大的简化,玩家只需要使用跳跃、踢和防守三个键就可以尽情开赛了。你的目标就是想方设法的把球塞到对面的门中,因此一些必要的小技巧也是必不可少的。首先游戏中的门因为是一个长方体并不存在前后之分,所以朝哪一面进球都是有效的,其次门也存在碰撞体积,在门下是跳不高的。 不过游戏更大的乐趣还在于玩家自行建造的稀奇古怪的地图,譬如把球门建造在天花板上、高墙之后等等乱七八糟的地方来增加游戏的挑战性和趣味度,但总的来说本作的内容还是有些偏少,适合偶尔联机一下过把瘾,以目前的售价来说性价比不算太高,但不妨碍喜欢开黑联机的朋友们入手一试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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