
Introducing Fields XY a puzzle platformer featuring 3 unique characters, all interacting at once to complete levels both simple and complex.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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kart düşürmelik oyun
Nice
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
can cope with Comic Sans? then, you'd be ok... a pure indie game. very minimal, good puzzling with nailed music. plus, level editor and workshop. i'd really like to see more from these devs! (won at SteamGifts)
да игра на любителя
xyz ush.. mi piace dai
喜加一,好评如潮!
有趣的橫向平台式解謎類遊戲,支援自行設置關卡並且上傳到 Steam Workshop 與其他人分享 遊戲中總共有三種方塊,各自有不同的移動方式 紅色的 Player 1 透過上左下右按鍵移動,並且可以蒐集 Orb 來解除阻礙物,也可以透過傳送門移動 藍色的 Player 2 透過 WASD 按鍵移動,移動會在經過的路線上留下永久阻礙物,來幫 Player 1 搭橋鋪路 橘色的 Player 3 透過 IJKL 按鍵移動,移動會在經過的路線上留下暫時性的阻礙物,來幫 Player 1 搭橋鋪路 每個 Player 都有對應的出口,都移動到出口後按 Space 鍵就可以過關 此外 Player 2 跟 3 的步數也會影響到關卡獎牌的取得 有點可惜的是並沒有所有關卡都完善設定好步數
《Fields XY》以田野探索为主题,试图为玩家带来一种宁静而惬意的游戏体验。然而在我实际体验这款游戏后,却发现它并未能达到预期的效果,反而暴露出了一些令人失望的问题。 首先从游戏的画面和音效来看表现相当平淡无奇。游戏画面缺乏细节和特色,色彩单调,无法为玩家营造出令人眼前一亮的视觉效果。音效方面也同样令人失望,背景音乐单调乏味,缺乏与游戏场景相匹配的旋律和节奏,无法营造出相应的氛围。 其次游戏的玩法机制也显得单调和缺乏创新。玩家在游戏中主要进行的是探索和收集任务,但这些任务的设计过于简单和重复,缺乏足够的挑战性和趣味性。探索过程中也没有太多惊喜和发现,使得整个游戏过程显得乏味和枯燥。 此外游戏的剧情和故事线也相对薄弱。虽然游戏试图通过探索田野来展现一种宁静的生活方式,但剧情发展平淡无奇,缺乏引人入胜的转折和高潮。角色形象也显得平淡无奇,缺乏个性和魅力,使得玩家难以对故事产生共鸣。 在游戏的稳定性和优化方面同样存在一些问题。我在游玩过程中遇到了卡顿、延迟和闪退等现象,这不仅影响了游戏的流畅性,也破坏了玩家的游戏体验。尤其是在探索广阔田野时,卡顿和延迟问题更是让人无法忍受。 最后从性价比的角度来看表现同样不尽如人意。相较于其他同类游戏,它在画面、音效、玩法、剧情以及稳定性等方面都显得较为逊色,但价格却并不亲民。这使得玩家在购买时可能会感到不值,尤其是对于期待高质量游戏体验的玩家来说。 综上所述,在画面、音效、玩法、剧情以及稳定性等方面都未能满足玩家的期待。如果你对这款游戏抱有较高的期望,或者希望寻找一款更具深度和趣味性的田野探索游戏,那么这款游戏可能并不适合你。希望开发者能够在未来的作品中认真倾听玩家的反馈,不断改进和完善游戏的设计,为玩家带来更好的游戏体验。
нет
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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