
《Fate Chessboard》 is a Minesweeper and DBG-style Roguelike game that combines an innovative turn-based combat system. you'll need to use wisdom and strategy to continuously build your own deck of cards, battle powerful enemies, and emerge victorious. Get ready to embark on your adventure!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Reviews
卡牌版"扫雷”,新手引导比较差, 希望这方面可以加强下。玩法就是双方在小棋盘翻卡,翻出什么卡要看运气,运气好是技能卡,运气不好就会遇袭怪物,而且敌我双方公用一套卡组,这就很有意思了,属于是资源公开,就比较考验双方谁运气好,前期要是开到精英怪还是建议直接重开吧,根本防不住。
好玩 不过前期开精英怪很容易被连开怪然后暴毙
金币塔的消耗能移除这个设定会导致2张卡就能无限金币了,应该设置一局游戏能获取的金币有个上限比较好。
[h1] 非常无聊 [/h1] 毫无新手引导,粗糙的建模,简陋的动画,低劣的音效,贴图也是ai生成的。。。 像是[u] “学了三年游戏” [/u]做出来的 一个游戏要么有[b] 玩法 [/b],要么有[b] 立绘 [/b] 很遗憾这款游戏[b] 两者都没有 [/b]。 22块的售价你换来的是不如4399质量的页游(老实讲4399也不乏很多玩法出色画风独特的游戏),22块钱打折你可以买到无数比这优秀几万倍的游戏,有这钱别浪费在这种游戏身上 建议作者没能力不如做做免费游戏锻炼锻炼自己的能力
比较新颖卡牌游戏,玩家与怪物通过抢格子上的卡牌技能来互相攻击,扫雷的存在感比较弱,怪物直接突突开墙,仅有打普通怪的时候能扫一扫。 这游戏的难度是认真的吗,精英战开局就一个大怪在地图上,玩家3点行动力弱到爆,满打满算3点就够点开俩格子,放一个技能。 但凡不小心扫出来小怪直接爆炸,四个怪跟你抢技能,共用卡组,你卡组越强怪更强,真不知道怎么打,SL了半天打到最后一组精英怪暴毙了。 事件方面建议可以预览获得的物品/卡牌效果。 bug有不少,防御牌可以手动给怪物用, 减对面力量的牌也能手动上给自己,诅咒牌竟然还能升级。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[h1]前日因,今日果!你所塑造的优势未必就是你的优势![/h1] 《命运棋途》是一款相当有意思的棋盘回合肉鸽游戏,游戏将扫雷和肉鸽机制与回合制棋盘战斗做了相当不错的融合,再用简单可爱的画风向我们展示了这么一款刚开始一看很嫌弃,玩了一会很入迷的新颖棋盘肉鸽扫雷游戏! 游戏有着很好的新手教程,只要前期先跟着教程走可以很快的了解游戏的整个机制,不然错过某个关键点的话会在后面的游玩过程中手足无措(比如本人就玩了大半小时才发现丫的攻击竟然能跨格!!!) 游戏起始我们就身处棋盘,各种随机事件、宝箱、普通战斗、精英战斗、BOSS、商人、铁匠铺等等都遍布其中,我们可以随我们心意点击其中的亮起的任何格子参与其中,在这个过程中努力获取更多的遗物、金币、卡牌来构筑我们的牌组BD,消灭各种大小敌人来获得天赋点,点亮天赋树来更好的强大自身,直到消灭棋盘上那如同山岳一般无可匹敌的BOSS。 游戏的战斗需要切换进入战斗棋盘,简单的格子里有着各种环境,环境格下隐藏的可能是我们的卡牌,也可能是怪物,格子周围会有多少怪物,空格子上会有数字提示(扫雷相信都玩过吧?),找出他们,然后再使用已经放出来的卡牌消灭它们即可!这里有意思的是,这些我们之前培养强大的卡牌,在怪物回合的时候,怪物只要进入其中也是能使用来攻击我们的!所以这里先翻哪个环境格,下一个翻哪里就很值得花费脑力思考策略了!(再次提醒!卡牌可以跨越千山万水攻击敌人,并不是只能攻击相邻敌人的!) 整体而言,游戏是相当有意思,特别是对喜欢玩扫雷的玩家,这妥妥的就是另一款新颖的扫雷下替(也许是上替也说不定),游戏目前刚开始EA,关注还不高,但游戏核心玩法已经表现得相当不错,如果能做好宣发的话,相信能吸引更多的目光的! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
[h1]《命运棋途》:我在扫雷中与怪物较量[/h1] [h1]前言[/h1] 这是一款结合了扫雷与dbg式的肉鸽游戏,你需要不断翻开地图上的方块来应对怪物,要小心,别让怪物靠近你的技能卡,因为他也能使用,玩法新颖,令人神往。 [h1]游戏机制[/h1] 地图上的节点可以随意走动,只要最终能击败BOSS即可,每一张地图的所有节点都在屏幕右方显示出来,如果不懂可以先看看再行动。 大骷髅头:最终BOSS,本局游戏的最终目标。 双剑:普通战斗,强度一般。 骷髅头:精英怪,没有足够把握前不要尝试。 两个骰子:随机事件,有好有坏,看人品的时候到了。 鸡腿:篝火,能够回复血量,满血还能提高血量上限。 钱袋:商店,购买卡牌以及遗物,遗忘卡牌。 铁砧:锻造,升级技能卡牌。 宝箱:顾名思义,获得随机奖励。 书本:祈愿,选择同一个技能多次后即可获得。 游戏的玩法很简单,掀开地块就行,在有敌人的情况下,使用技能就会扣去一点行动力。 开始战斗以后,只有最开始的水晶地块是明确藏着你的技能,其他地块藏着敌人或者是技能。 如果说掀开地块发现是敌人,要注意敌人的面朝方向,这代表着他的下一步行动,怪物的攻击方式很简单,行动到你的技能上面并使用它。 友情提醒,如果说开到敌人也会扣一点行动力,敌人开启随机地块的时候,开到你的技能卡,就会对你提前释放,技能卡如果说已经在上一回合升级过了,那么开完所有地块以后重新洗牌,他的升级依旧存在。 [h1]游玩体验[/h1] 总体来说还是不错的,除了旁边的提示可能字体小了点之外,个人感觉还是很耐玩的,缺点也有,但是不多,扫雷的机制也比较吸引人。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
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