
Congratulations, you’ve bought your own planet! An agrarian rock at the edge of the galaxy that, for some reason, was practically being given away for free. So the time has come to leave your hectic, stressful life in an overcrowded metropolis for a more rural and rewarding life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 8 → 1/day in the week after.
About





Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 1.7Kreviews | 90% | — | $1.1M |
| $17.99 | 153ratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 304 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es un juego chiquito, por momentos siento que le falta, pero el que sea chico y rapido tambien hace que pasarselo completo no sea tortuoso y nunca dejas de avanzar, Algunas partes son medio obtusas pero en general, me parece una experiencia redonda.
es muy entretenido pero ya me paso varias veces que entrando a un lugar me manda al exterior y me deja atorado entre los arboles obligándome a reiniciar.
Un juego relajado. Mi principal problema es que ya me he desmayado 2 veces por no tener un marcador más preciso de stamina y apuro porque soy un tryhard. Me lo voy a tomar con más calma, que se supone que de eso va y que no te puedes perder ningún item de forma permanente.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.7K | 75% | $22.99 | |
| $1.1M | 1.1K | 79% | $24.99 | |
| $1.1M | 2K | 98% | $24.99 | |
| $1.1M | 1.6K | 90% | $19.90 | |
| $1.1M | 390 | 34% | $59.99 | |
| $1.1M | 3.3K | 92% | $10.19 |
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| $3.7M | 6.8K | 93% | $14.99 | |
| $1.8M | 3K | 96% | $14.99 | |
| $373.3K | 664 | 88% | $24.99 | |
| $195K | 344 | 95% | $14.99 | |
| $24.6K | 82 | 85% | $7.99 | |
| $1K | 14 | 71% | $4.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.83/day in the week to Jul 17 → 15.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Catalan
| $17.99 |
| 31ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $14.39−20% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 304 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Im enjoying this slightly different take on cozy farming game :) It feels a bit slow and awkward at first, but definitely worth a try if you enjoy chill games!
.
buen juego
Despues de varias horas, llegar al fondo de dos de las minas, completar el arca sobre el 80%, puedo decir que es un juego recomendable, la mineria es simple pero adictiva, aunque siento que las semillas y la economia es facil de superar, tal vez las semillas son muy baratas para el beneficio que otorgan, una vez desbloqueas los aspersores de calidad es muy facil obtener ingresos rapidos para mejorar toda la nave, la casa, aunque esta ultima nunca le encontré el atractivo, el hecho de que no haya ningun tipo de interaccion en el hogar aparte de dormir, no te invita a estar en la casa, por lo que muebles y objetos decorativos fueron el apartado que menos explore junto con el lado social, que siento que es complicado encontrarle gusto ya que los npc parecen tener pocos dialogos y se repiten constantemente, ademas la forma de interaccion en la que te da 3 opciones, no es muy clara su forma de funcionar. Tambien las herramientas se vuelven poco relevantes a excepcion del pico, conseguir madera sale mas rentable comprarla que dedicarle tiempo a la tala, y la regadera se usa mas en las minas que en la granja. Viendo los logros obtenibles acabo de caer en cuenta que pude haber ignorado por el completo el tema de ganaderia, pase solo una vez por la tienda y decia que pronto estaria la posibilidad de venderme animales y lo tomé como que seria parte de una actualizacion por lo que desconozco de este apartado. La tienda ambulante que llega de vez en cuando a tu planeta te puede dar muchas especies que se consiguen en los diferentes planetas, con algo de suerte puede que sea de demasiada ayuda, haciendo que el explorar los planetas no sea tan necesario. Hay algunos bugs con la pesca y el combate al jugar con control, no hacen que sea una experiencia poco disfrutable, es un juego entretenido con un bello apartado artistico, y que seguro con un poco mas de pulido se vuelve una experiencia mas memorable, destacando por si sola dentro del genero.
Ya lo terminé, sube otro
星际种田模拟器。像素美术舒服,融合农场经营、星系探索与轻度冒险。跨星球耕种的设定很有新意,四季更迭、作物培育充满沉浸感。节奏舒缓,适合想要逃离压力、享受安静建设乐趣的玩家
Si lo que mas te gusta en los juegos de granja es la gestión del tiempo y la planificación del dia, Farlands te va encantar. Acabo de llegar a los créditos mientras escribo esto (70% para los entendidos), y puedo decir sin dudar que el juego me a encantado. Todas las animaciones y el diseño de los planetas se sientes unicos y muy bien cuidados: desde los gestos del personaje al usar la red hasta las grandes secuencias al realizar una mejora de la casa, todo transmite diversión y calidez. Pero lo que realmente hace brillar a Farlands es cómo te exige organizar tu tiempo. La nave no es un simple punto de teletransporte: es el eje de tu rutina y, al mismo tiempo, tu gran limitación. Con combustible limitado y un día te hace sentir que fuera corto (pero que en realidad no lo es, es solo la percepción de como usaste el tiempo), cada viaje se convierte en una decisión estratégica. ¿Te conviene dormir en otro planeta para llegar a tiempo a tu granja? ¿O mejor regresas aunque sea de noche para no perder tus cultivos? Esa capa de planificación constante, que roza lo adictivo, convierte acciones que en otros juegos serían rutinarias como pescar, buscar recursos o conseguir esas semillas tan preciadas, en pequeños rompecabezas diarios. Es, sin duda, lo que más me ha gustado y atrapado. Lo que más me gustó: - El sistema de mejora de la nave, que hace que cada avance se sienta real y satisfactorio, y sobre todo, util. - Las animaciones de personajes, acciones y tutoriales, llenas de personalidad y detalle. Cosas que no me han gustado (o que quizá eran bugs): - En los carteles de cosecha, poder pegar una imagen del cultivo plantado para identificarlos de un vistazo. - Un calendario para poder acceder, donde se vean claramente los días de evento y, además, se puedan colocar pegatinas para planificar viajes largos (sobre todo cuando ya tienes el aspersor mejorado y la libertad de irte varios días y no preocuperte por regar, pero siempre toca regresar a vender los cultivos, si es que te interesa la parte de la granja). - Que el pico pueda romper también los cultivos, no solo la tierra arada. Así se podría reorganizar la granja sin tener que esperar a que las plantas mueran. - Y en los eventos, poder interactuar de verdad. (POSIBLE SPOILER) En la bienvenida a la lluvia, por ejemplo, te preguntan si ya has tomado un baso de agua de la fuente. Sería lindo poder hacerlo, y así sentir que formas parte de la comunidad, no que solo eres un espectador de fondo.
Active players
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Players by region
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