
Where am I? This place frightens me. How can I get out of here? I've lost my way in a thick fog. Wherever I go, I keep coming back here, again and again, as if I have to finish something. I can dimly remember that I've been here already...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Fading Visage looked promising before I bought it, It looked promising when I just started it and became terrible after the first bit of the game. It's nothing else then repeating yourself, follow a spirit, grab something, run back to the house, don't get caught by the shadows and repeat. When you did this enough times and got all the items you will get an abrupt ending (which did not work properly for me). The game at first looks really big but it's actually a very small map and I believe in this kind of game, game physics are key. as example you run from the shadows and come to a branche on eye height, I would say you should get stopped by the branch. In this game you will just walk right through a lot of obstacles making the game extremly easy. This could be a game that makes your adrenaline rush when you are running from the shadows, but this game has no running in it and you hardly notice that you are being chased by something. It does have some achievements that adds a little to the time you can spent on this game but if you go through this game in one go it can be easily finished within 30-45 minutes. Pros: - The idea is nice - Very simple controls - It has a few achievements Cons: - Graphics are not that great - Loading times can be long - Bad physics - Very short playing time - No trading cards This game can be played by everyone although it can be scary for little kids and is just to boring for real gamers.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
[h1]«Fading Visage»[/h1] Хоррор с видом от первого лица. Короткая, но трогательная история, рассказанная призраком. Прохождение: https://www.youtube.com/watch?v=aMCx2bdH0tc [code]Хочется сразу предупредить, что игра короткая, проходится быстро и не поражает графикой. Текстуры и качество исполнения оставляют желать лучшего, но у игры интересный сюжет. [/code] [h1]Сюжет:[/h1] Мы играем за человека, который просыпается в доме и сознает, что ничего не помнит. Он видит перед собой яркий огонек. Этот лучик – призрак девушки. Он хочет что-то рассказать. Вам придется следовать за ним и подбирать в лесу вещи, которые постепенно откроют суть происходящего и вернут парню память. [h1]Геймплей:[/h1] Всю игру мы будем бегать за призраком, подбирать вещи и каждый раз возвращаться в дом, потому что в лесу бродят злые духи, способные вас убить. Если они догонят – вы труп. Придется начинать игру с последнего автосохранения. Игра их делает каждый раз, как только вы подбираете очередную вещь и забегаете в дом. [h1]Итог:[/h1] [code]«Fading Visage» мне понравилась. Люблю трогательные, грустные истории. Жаль, что игра очень короткая. Порадовали сюжет, достижения и приятный, хоть и непрофессиональный голос девушки, озвучивающий призрака.[/code] Можно пройти игру дважды на обе концовки. Кроме этого можно исследовать дом и лес, чтобы открыть все достижения. В лесу нельзя стоять на месте и нельзя подпускать к себе темных духов (черные облачка, которые будут вас преследовать). Если нравятся подобные хорроры, то рекомендую. Цена великовата. Закидываем в желаемое и ждем подходящей скидки. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
[url=http://store.steampowered.com/curator/32482033/]Crim's Humble Opinion Curator[/url] Fading Visage looks like an interesting title but there just isn't really anything major to it. You play a character exploring a mysterious location. There is one house and a decent sized area surrounding said house. You start out in the house and there is an orb of light telling you to follow it. It leads you to an item to pick up, gives you a part of a memory of what happened, and leads to why you are here. You are told after to hide in the house in which you run back to the house before shadow entities get you. This happens 7 times until you reach the end of the game and there is a choice to make for the ending. That's pretty much all there is. There are a few other things to do achievement wise which require you to run around and visit everything, find a flag, get killed once, and stand still for ten minutes. The atmosphere is decent enough with the fog visuals and foreboding forest, but everything else about this game just comes off not as strong. Sometimes I didn't even catch the story because it doesn't continue if you start your run back to the house as soon as you pick up the item. [h1]Pros[/h1] +Pretty easy achievements +Decent atmosphere +Two endings [h1]Cons[/h1] -Short -Repetitive -Story doesn't continue if you run away as soon as you pick up item There's just not enough interesting or fulfilling flushed out content to recommend this one. It will take you less than a half hour to clear.
[h1][b][i]«УЖАСНО СДЕЛАННЫЙ УЖАСТИК»[/i][/b][/h1] ▣ [b][u]ИСТОРИЯ[/u][/b] Все начинается довольно интригующие. Мы просыпаемся в заброшенном доме, после чего видим, как к нам подлетает сгусток света. Этот сгусток приветствует нас женским голосом и зовет за собой. Ну мы, понятное дело, идем и довольно скоро набредаем на записку, которую и подбираем. Голос же говорит, что когда-то мы позвали свою девушку на пикник (И не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что летающий сгусток – это душа той самой девушки и случилось с ней что-то нехорошее). Не успевает голос договорить, как перед глазами возникают какие-то странные тени и появляется подсказка бежать обратно домой. Забежав туда, герой слышит стук и теряет сознание. Не буду тянуть резину и скажу, что у нас будет еще около пяти совершенно идентичных вылазок. В конечном итоге мы узнаем, что именно главный герой убил (вот это неожиданный поворот!) свою девушку по причине…да без причины (во всяком случае ее нам не озвучивают), и голос ставит нас перед выбором: либо утопиться, либо жить с этим знанием. Начали вроде бы за здравие, а закончили за упокой (во всяком случае я утопился, поэтому в моем случае точно за упокой). Что я могу сказать, история оказалась ужасной, вернее, она оказалась ужасно скучной, предсказуемой и короткой. Почему так? Да потому что все произошедшее, убрав подробности, можно описать в двух предложениях, финал угадывается после второй вылазки, да и длится игра минут пятнадцать. ▣ [b][u]ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС[/u][/b] Игровой процесс определенно не радует. Мы просто в течение пятнадцати минут несколько раз повторяем ряд абсолютно идентичных действий. Сначала следуем за душой, после находим предмет, потом слышим женский голос, рассказывающий о судьбе девушки, и бежим в дом от непонятно откуда взявшихся теней, где и теряем сознание, и так до самого финала. К слову о тенях, их следует боятся, ведь стоит им приблизиться, как наступает моментальная смерть. А чем еще в игре можно заняться? Да ничем…можете не следовать за душой, а просто побегать по небольшой локации, но что-то интересное вы там вряд ли найдете. Пара костров, палатка, уродливые деревья, ручеек, камни разной величины, ну и сам дом, конечно. ▣ [b][u]ГРАФИКА И МУЗЫКА[/u][/b] Графика ужасна, я честно оббегал всю локацию, дабы найти хоть что-то, за что эту самую графику можно было бы похвалить, но, увы, не нашел. Плохо сделано все: туман стелется ступеньками, текстуры настолько нечеткие, что создают впечатление, будто перед тобой игра года так 2003. Ну а вода, господи, как же уродлива вода, это прям уровень первой Half Life не иначе. И при всем при этом игра еще умудряется подтормаживать. Что касается музыки, то тут все не так уж и плохо. Музыкальная тема в меру атмосферная и пугающая, даже не так, музыкальная тема – это единственное, что придает игре хоть какой-то атмосферности. А еще проект от российского разработчика, поэтому душа говорит на русском языке. Ну и как озвучка – спросите вы. Да самая обычная озвучка, видно, что записывалась не на крутой аппаратуре, но голос неплохой, весьма приятный. [i][h1]Достоинства: [/h1] + Неплохой звук + Интересная завязка [h1]Недостатки: [/h1] - Скучная и предсказуемая история - Однообразный игровой процесс - Крайне низкая продолжительность (15-20 минут) - Ужасная графика - Никакой атмосферы страха - Конский ценник (349 рублей) - Оптимизация могла бы быть лучше [h1][b]ВЫВОД: [/b] Fading Visage – это очень плохая игра и совершенно никакой хоррор, удивил сей продукт лишь одним – соотношением цены и качества.[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521774300
They should've renamed this game "HIDE IN THE HOUSE!" because that's what it's all about. You follow a little white spirit, it tells a line of dialogue then you have to HIDE IN THE HOUSE from some smoke monsters. You do this about 7 times and then you have to decide whether to "Leave" or "Drown Yourself" Or at least you're supposed, except the game decided to drown me. I beat it in 14min. (current WR holder)
Fading Visage - симулятор вхождения и выхождения из домика. Быстрая "идеальная игра". Суть: есть маленький домик, дух зовущий нас за собой, поглядеть на какой-то предмет, злой бабайка желающий нас захавать после, из-за которого надо бежать обратно в дом, и так повторять до победного конца, пока не возникнет желание утопиться. Добавим к этому баги картинки, плюс разрывы уровня. Если выйти из задней двери дома, перейти речку, и пройти вдоль скалы, можно найти маленький проход, выводящий нас за пределы уровня, с провалом в изнанку. Для хоррора тут нет ничего страшного, для симулятора ходьбы нет интересных пейзажей, для сюжета - слишком слабая история, для геймплея - тут все уныло. Как итог: все плохо. 0 американских флагов из 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126193393 [i]P.s: другие обзоры, на то, что стоит обходить стороной, можно прочесть здесь - [url=https://store.steampowered.com/curator/33325502/] Reviews Trash Dump [/url]. Если понравился обзор, ставь ему лайк, добавляйся в друзья, и подписывайся на группу. ;)[/i]
Fading Visage is the fifth and latest game that publisher/developer Joystick Knights have put out in their first two months on Steam. In it, players start out in a house, where they talk to a white wisp looking creature. They have to follow the wisp on seven different occasions, to seven different locations, in order to unravel the tale of who the wisp really is and ultimately what happened to her. After each meeting the player must run back to the house to avoid being captured by an evil shadow monster. Truthfully, Fading Visage is as lame as it sounds, it's just running through dead woods filled with fog over and over again; not to mention, the actual game doesn't look as graphically superior as what is show in the screenshots on the store page. In fact, the visuals are downright terrible, and the fog effects from the forest bleed right through the house. Often, the "click to interact" icon gets stuck on the screen after interacting with something. The shadow monster is slow as molasses, and even if you get lost you won't get caught as long as you keep running. Much like Joystick Knights' other June 2018 release, Shining Hotel: Lost in Nowhere, this latest entry also has a runtime of about 15 minutes. It has two different endings, but if you don't select one in a timely fashion it will just default to the one that it wants for you. A boring and irrelevant game with a discardable story and boring as hell gameplay, steer clear of Fading Visage; especially with it being priced at $10.29 CAD. Joystick Knights might just be the latest in Steam's ever-so-prominent shovelware developers. [h1]Rating: [b]1.0/5.0[/b] - It's Bad.[/h1] The Horror Network [url=http://store.steampowered.com/curator/28221963/]Curator[/url] | [url=http://steamcommunity.com/groups/thehorrornetwork]Group[/url] Click for Gore
Given that I bought this in a pack with Shining Hotel: Lost in Nowhere, it seemed only apt to review them back-to-back. After all, they're the product of the same devs, and both boasted a reportedly short playing time. What better way to spend an evening? Well, I can probably think of a [i]few[/i] ways...but let's press on, regardless. No rest for the wicked an' all that. I'll start by offering some contrasts and comparisons with the other game. First similarity: the graphics are equally mediocre, bordering on downright crap for a game released in the year 2018 (same engine, presumably). The footstep sound effects are also equally crap, albiet in a very different way: here, loud wooden footfalls quickly give way to quiet, carpet-y shuffling noises, despite the fact that you're still walking on the same floorboarded surface. Oh well. At least that hysterically overdone headbob has disappeared (though I still would have liked [i]some[/i], given that I now just feel like an insubstantial, floaty ghost). There's also some voice acting this time, but before you get excited: it's just some Euro girl who can barely speak English (probably a dev's girlfriend). Par for the course, I suppose... The setting and story are certainly different. At least Shining Hotel made [i]some[/i] effort, whereas this time the devs clearly couldn't be buggered setting up even the slightest ounce of context. You start in a room in a cabin-like house, get asked to follow a floating white star-thing, and after stepping outside the building and finding a note are [i]immediately[/i] pursued back inside by a random, roaming beastie! The game instructs you to hide in the house, but the doors are so awkward to negotiate that I quickly died...well, more kind of "fell over"...but I'm [i]assuming[/i] that I died, given that the game promptly started from scratch again. I restarted twice and died a total of three times, without once making it to one of the closets that were, at a guess, my only salvation. Well, call me crazy, but I guessed that things wouldn't get much better from here on in...so that's the entirety of my Fading Visage experience. Two short 'n' shoddy bits of narration, one dodgily-written note, three very messy door openings, and three presumably messy deaths (that more closely resembled the P.O.V. of a drunk keeling over). Huh. It's all good. I've wasted five bucks in worse ways before (though I'd be hard-pressed to name them right at this moment). Shining Hotel was no masterpiece, but at least it was completable. My hat's off to the other reviewers who were skilled and/or patient enough to see this one through to the end. Which, as I understand, I was pretty close to reaching [i]despite[/i] the fact that I couldn't last even two minutes. Joystick Knights: you need to start making professional [i]games[/i], before you start asking such ludicrously professional [i]prices[/i]. On the basis of Shining Hotel, I was at least tempted to say that you had some distant potential; now I'm more inclined to advise you to change the name of your "company" prior to any further releases. I, for one, won't be shelling out two cents, much less several dollars, for any release of yours in the foreseeable future. Hell, I don't even think I'd play them if YOU paid ME. (Okay, maybe I would. But twenty bucks is my minimum. I'm cheap, but I'm not a [i]total[/i] wh*re.) Verdict: 1/10. (PS If you enjoyed this review, feel free to check out my two Curator pages: http://store.steampowered.com/curator/9284586-ReviewsJustfortheHELLofit/ http://store.steampowered.com/curator/10868048-Truly-Horrible-Horror-Games/?appid=398210 Cheers!)
Das Spiel ist in meinen Augen absolute Abzocke. Der Preis ist schon fast eine Frechheit. Die Grafik ist unterirdisch, Glitches, Bugs....Alles was das Herz begehrt. Die Umgebung ist einfach nur aus einem Gamemaker zusammen gebastelt und das Gameplay besteht einfach nur darin (wenn du das liest,kennst du bereits alles vom Spiel) [spoiler] einem weißen Licht zu folgen, einen Gegenstand einzusammeln, es wird 1-2 Sätze wirre Story erzählt und du rennst zurück zum Haus, weil du von schwarzen Gestalten verfolgt wirst. Genau das machst du mehrere Male (ich meine es waren 10 Mal) bevor du dich dann zwischen zwei Alternativen Enden entscheiden kannst. Wobei bei beiden der gleiche Abspann kommt. [/spoiler] Du weißt nicht warum du dort bist, was dir erzählt wird und am Ende bist du genauso schlau. Für mich ist Grafik nicht immer alles (ich spiele sehr gerne auch Pixelspiele), die Story darf auch gerne mal wirr und unvollständig sein, damit es zum nachdenken anregt. Hier wurde allerdings mal schnell eben was zusammen gebastelt, ein paar Sätze ins Mikro gehaucht um damit satte 7,39 Euro zu verdienen. Das erste Mal das ich einem Spiel wirklich nichts positives abgewinnen kann. Spart euch das Geld für andere Spiele.
[h1]让人摸不着头脑的半成品——《Fading Visage》简评[/h1] 🌗非常感谢[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]17173萤火虫鉴赏家[/url]提供本游戏。 [u]优点[/u] ✨对不起,我真的找不出来…… [u]缺点[/u] 🌒建模简陋 🌒迷一样的剧情 🌒玩法单调,毫无趣味性 🌒完全没有恐怖游戏应有的气氛 🌒机翻中文 [u]推荐度[/u] ☆ [u]推荐人群[/u] [h1]如果你恨一个人,请把这款游戏推荐给ta[/h1] [u]总结[/u] 对不起,这真的不能算是个合格的游戏。 首先,进入游戏后的画面效果糊了我一脸,远处的阴影和白雾看得让人心寒……然后我莫名其妙的死了2次,试了几次后我才发现shift可以加速跑,你就不能给个按键说明么…… 游戏的流程也极为简单:跟着光球跑——拿道具——使劲往屋里跑(跑慢了就狗带了)。机翻的中文再加上迷之剧情,让我根本不知道这游戏想表达什么,最后的结局也是让我一头雾水。 10分钟就通关让我一脸懵比,如果你真的闲得蛋疼的话那么就来玩这款游戏吧,不过请一定做好心理准备。 附上本人的通关视频供大家参考: https://www.bilibili.com/video/av24114104/
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |