
F.E.A.R. 3 delivers all the hallmarks that define the F.E.A.R. brand: terrifying paranormal experience, frenetic combat and a dramatic storyline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
shooting always felt great and the arcade score is great, despite the flaws i still love it
可惜没续作了!
Ставлю виключно позитивний відгук через те, що це хорор мого дитинства :) Перепройшовши її ще раз, можу сказати, що це пиздос як душно: купа супротивників, які лізуть хєр зна звідки - це просто нереально зайобує. Левели хочуть здаватися не однотипними, але, ніхуя, вони однотипні. ♿ Сюжеточка ващє відійшла від минулих частин тут більше про сім’ю. Ну крч, хотіли щось висрати, але було максимально ♥♥♥♥♥, що там відбувалося. Прям мега очевидно було, що ось брати дійдуть до матері і використають її силу, або хтось відмовиться від такої затії й дасть їй спокійно померти. При цьому вся фішка в тому, що Альма в цій частині навіть не персонаж вона тупо константа для якоїсь нової псіхічної хуйні, яку всі хочуть використати. Феттел хоче, через неї відродитись, корпорації теж щось потрібно, Пойнтмен хоче це зупинити і на цьому весь сюжет тримається. Тобто замість якоїсь трагедії й божевілля з минулих частин ми отримали біганину до вагітної зброї масового ураження.♿ Геймпей ну, я вже вище описав, але пушки виглядають круто, і чомусь мені здалося, що противники гірше на частини розлітаються, ніж у минулих частинах. А ще стріляти приємно, і сповільнення часу потрібне. АЛЕ РОБИТИ РОБОТІВ ТАКИМИ ЖИВУЧИМИ ЦЕ НЕ ПОТУЖНО: потрібно дофігіща зробити пострілів, щоб убити сраного робота, у мене очко згоріло.♿ Гра взагалі не відчувається хорором. Для мене, як для людини, для якої хорор у Роблоксі - це піпец страшно, здалося, що ця гра звичайний шутер. Мабуть, через те, що «хорор» моменти в грі легко читаються: гравець перебиває купу супротивників, потім починається «хорор», потім знову перебиває супротивників і знову «хорор». Це було мега очевидно. Розробники, мабуть, і не хотіли відходити від цього періодичного геймплею, думаю, зрозуміло, як тут читається хорор.♿ Звуки в грі приємні, а ось музика… ееее, а шо музика? Я її, окрім головного меню, не чув. А, точно, головне меню в грі оце реально страшна шняга. Але на початку гри здавалося, що нічогісінька гра. Так тривало до 4 глави. Далі пішов спам йобаними НПСшками, які з’являлися з матерії. От, наприклад, убив гандона, відвернув голову а там ще один з’явився. Ну ало, можна було якось спавн супротивників адекватнішим зробити.♿♿♿
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Spanish - Spain**languages with full audio support
| $19.99 |
| 155ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 869 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviewing games I played a long time ago: Well, played is a bit too much, never bothered finishing it then, and surely wont now. Easiy the worst game in the series, the way it all crashed and fell down after the groundbreaking first game is a shame. On the upside, game runs great on the Deck and controls are super smooth.
Played this back in Xbox 360 golden age and haven't touched it in years till now played through the story mode and honestly i enjoyed it Ran buttery smooth for 2011 title and only crashed once on mission 6 took me like 5 hours to beat it in one go but it wasn't hard at all My recommendation only grab it when its on heavy sale since its pretty short single player experience never jumped once so don't be scared its more shoot and boom type of game slo mo is still super fun.
[h1] Сюжет: двое челов (братья) бегут к своей мамке, которую чпокнул главный персонаж из предыдущей игры, попутно грохают этого своего потенциального отчима, и решают жить новому братану "прямо с завода" или нет АХАХАХХАХАХ [/h1] [list] [*]Кооператив не работает у значительной части игроков! Совсем! Сервера не закрывали, они просто неработающее дepьмо. Кикает через 1-5 минут после старта в коопе. Достижения выбивать через анальную адаптацию: выбрать главу, этап, заспидранить испытание за 2 минуты пока не кикнуло. [*]Графика хуже чем в первой части (2005!!!!). Отвратительное мыло даже для 2011-го года. И тут не просто всё выглядит как крашенный пенопласт: кроме крайне низкого качества текстур, некоторые объекты, вроде уличного мусора, газет и дыма, тупо выполнены в 2D. Главный герой - тот самый батя малого из первого Ледникового периода, только под веществами. Брату по лбу постучали и теперь там очко. Рожи, анимации, дизайны - почти всё максимально отталкивающее. [*]По умолчанию отключены брызги крови, расчленение и тела (трупы моментально исчезают). Но да ладно, допустим, есть такая опция! Но на кой х** она по умолчанию включена?! Вдобавок к этой фигне прилагается кривой перевод текста в меню. Тут значения ВКЛ и ВЫКЛ ПЕРЕПУТАНЫ! То есть, даже те, кто предварительно настраивает игру перед запуском не осознавая того гоняют в её кастрированную версию. [/list] [i]Неудивительно, что франшиза сдохла. Это контрольный выстрел в голову, после которого на труп наsрали.
Juego horrible
After playing all the FEAR games this one is arguably the worst of the bunch. The story is poorly written to put it into polite terms. The best way I can sum up the gameplay is it screams 2011 shooter. The AI ranges from botched lobotomy levels of intelligence to maybe a smart dog with brain damage . I knew the game was bad when I was sprinting past enemies to finish the levels. I didn't believe the Youtube videos I saw saying the franchise fell off hard but by god thats an understatement the engines on this plane went out in FEAR 2 and I thought it could glide into the airport with this game but the Air force scrambled F-16s and shot it down then did strafing runs on its wreckage after it hit dirt. Unless the whole franchise is cheaper then just FEAR 1 and its DLCs dont buy this crap.
Nice Game =)
С ностальгией прошёл, вновь...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 6.9K | 87% | $29.99 | |
| $3.9M | 4.2K | 78% | $24.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 | |
| $3.9M | 3.8K | 78% | $29.99 | |
| $3.9M | 2.7K | 74% | $38.99 | |
| $3.9M | 4.5K | 83% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22M | 22.2K | 91% | $39.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $4.7M | 5.9K | 93% | $29.99 | |
| $975.1K | 2.3K | 65% | $19.99 | |
| $377.4K | 3.8K | 73% | $4.99 | |
| $16.4K | 189 | 90% | $4.99 |