
In "Exelio," you'll face an ever-changing environment and various threats while acquiring the knowledge and skills needed to survive in uncharted lands. Explore a world where beautiful nature and harsh realities collide, and delve into its mysteries as you carve out your own fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In "Exelio," players must adapt to an ever-changing environment and face various threats while acquiring the knowledge and skills necessary to survive in uncharted lands. At times, you'll need to engage in combat with unknown creatures. As you explore a world where beautiful nature and harsh realities collide, you'll uncover the mysteries of the world and forge your own destiny. The game offers a variety of elements for players to enjoy:
Exploration:
Explore diverse terrains such as mountains, snowfields, jungles, caves, and ruins, where you'll encounter challenges that require a wide range of actions.
Survival:
Securing food and water is always crucial. Efficiently and effectively gathering resources is key to staying alive as you progress through the game.
Crafting:
Collect materials from various locations to create essential tools, weapons, buildings, food, and plants. With countless combinations, you can build your own base to ensure survival.
Combat:
In addition to fighting wild animals during the day, eerie shadows creep in at night. Find the best strategies to confront the numerous enemies you'll face.
Story:
The story unfolds as you uncover the mysteries surrounding two protagonists. Why have they appeared in this place? Mastering the unique characteristics of each protagonist is crucial to advancing the game.
Note: This game will be optimized for smooth performance on Steam Deck.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Reviews
操作性が非常に悪く感じた、無理やりスローにされるのもストレス要因でしかない。
とりあえずやっとこさto be continuedまで行きましたので再レビュー 徐々にでもちゃんと改善していく方針なのがとても好感がもてる が、やはり人を選ぶというところ クラフトサバイバル要素より現段階では戦闘部分に比重がかなり大きく、この戦闘部分が即死パラダイスで 目がしょぼしょぼ指がバッキバキになることうけあい もちろん難易度追加で緩和されているかも アクションアスレチックの部分でもやはり落下死がお友達 幸い装備にその場で復活できるオプションがついているものがあるので何度でも死ねる 変わったスポットに宝箱もある こういった要素が受け入れられるのであれば、エグゼリオの完成への道のりを楽しめるのではないかと おもいました。
Whilst there are still a few minor kinks to be ironed out, I still find this game highly entertaining and quite addictive. I very much enjoy the crafting aspect, especially making items which I then use to fight enemies or light areas (to solve puzzles would be a nice addition, but maybe I just haven't come across these yet and need to progress further). I also didn't realise at first that some recipes wouldn't work without a specific crafting table to do them on, but it makes more sense now that I have found the next grade of worktable. The supposed 10 hours of gameplay seems terribly conservative to me. I've been playing for easily twice that and don't believe I am anywhere near the end. The scenery is gorgeous. I love the young girl with glasses' dialogue (very quirky. Is that deliberate or just the translation? Either way, I found it enchanting). Once I got into the swing of the movement, it all became a lot more enjoyable to play. It took me a bit of time to configure the controller I had borrowed to work intuitively (using a keyboard was nightmarish), but the parkour elements of the game were easier to pull off and less frustrating once I had. The other thing that improved my experience was realising after a couple of hours of play that the paths out of an area are often hard to see and at the edge of screen. In other words, the path to progress is often located in areas that might be almost completely obscured depending on the time of day if you are seeing by only the light of a torch, and more visible if your character explores there at midday in game time. The save mechanism is a little quirky, but I think I am starting to get the hang of it. All in all, I think this game is well worth a go, and I am particularly impressed by how quickly the dev team appear to be putting fixes in when they receive feedback. I suspect that Exelio will just get better and better at an exponential rate, so get in there early! Great fun, lovely environment and deceptively addictive !!!
体験や発見が面白いゲームです。 ゲーム内で探索して、色々試していると、 「あー、そういうことか」 と、自分で発見できることが多いです。 アクション要素、クラフト要素、アドベンチャー的なシナリオがほどよく絡み合って、カジュアルにプレイを楽しめています。 かといってヌルいかというと、リリース管理、健康管理(食べ物、水)、時間管理の要素も有り、緊張感もあります。 新しいロケーションに入った時に入る効果音が好きです。 冒険心をかきたてます。 ここまでのプレイで良かったことと、気になった部分を書きます。 気になっている人の参考になれば。 ◆良かった部分 ・アドベンチャー的なシナリオの部分 シナリオ部分は、とてもテンポよく、先が気になる展開になっています。 メインキャラの掛け合いが楽しいです。 ・クラフト要素 序盤から、結構できることが多いです。 フィールドを観察したり、クラフトレシピを確認することで、 色々な物を作ることができます。 初めて武器を作った時、火を起こせた時、寝床を作ってセーブできた時に、嬉しさというか、達成感を感じました。 ・アクション要素 直感的に操作できます。難しい操作は要求されません。 ◆気になった部分 ・ジャンプを使う場面ががシビア 詰まるほどではないですが、コツを掴むまで何度もやり直しました。 ・プレイ中のカメラワーク フリーカメラのゲームに慣れていると、見たい角度が見えない時に、モヤモヤするかもしれません。 リリース後も精力的にアップデートを行っているみたいですので これから、どう発展していくかも楽しみです。
視点操作がなく少々難しいですがゲーム性はよく非常によくできていると感じました。 今後に期待します。
【4/2更新】 難易度の追加で、今までのは何だったのかと思うくらい優しくなりました。 パルクールの操作性・攻撃時の操作性 この改善だけで、だいぶストレスが軽減されました。 【以下、リリース初日のレビューです】 進行度:隠しボス到達まで。 以下、ネタバレなし感想です。 世界観やストーリーは面白いのに1歩足りずに勿体ない。 キャラクターの動作ひとつひとつにもたつきがあり、 操作性・アクセシビリティーに非常に難あり。 スペ〇ンカーもびっくりするくらいの高低差で落下死。 (高低差と云うよりも、想定されていない所に行こうとすると落下死判定になってるように感じました。) 自由度が高そうに見えて、わりと動きに制限されてる。 アクションを前面に押してるのに操作性に難があるのは致命的に感じました。 再現率の高いバグとか何件かみつけちゃったりしたけど、ゲームの進行上は影響無さそうなので±0で。 「まだアーリーアクセスだから」と云ってしまえばそれまでですが、 ゲーマーとしては酷評せざるおえない所。 個人的には応援したいので、今後に期待。
第3回アップデート後に感想を記載しています。 元々は戦闘面の質の悪さから低評価をしていましたが、アップデートを重ねて回避の強化やクリティカルの弱体化などにより、あまりにも理不尽に即死することが減りました。 探索や準備をしっかりすることが前提ではありますが、戦闘の質は許容できるものとなったと思うので、高評価に変更しました。 とりあえず初心者の方へのヒントとして、肉を焼いて、戦闘中のピンチに食べてみることをおすすめします。 以下は発売直後のレビュー内容を残したものです。 パタポンシリーズのディレクターが携わっていると聞き、アーリーアクセス版クリアまでプレイしました。 探索や拠点強化の昼パート、戦闘メインの夜パートに分かれますが、戦闘が致命的に面白くありません。 夜パートの強敵の攻撃が非常に強く、クリティカルを食らうとほぼ確実に即死するので、ボスの行動を覚えるというか、わずかな予備動作からもはや予知と言える回避をしないと戦いになりません。 さらに、人型の強敵たちはこちらの攻撃を回避することがあり、回避を連発されて全然攻撃が当たらない状況が気持ちよくありません。 また、夜パート開始時に拠点襲撃イベントが必ず発生するのですが、それを解決しないとゲームオーバーであることが明確には示されておらず不親切に感じました。この拠点襲撃イベントも日に日に長く強くなっていくうえ、入念に準備しないと即ゲームオーバーになる可能性がありストレスでした。 これからプレイされる方は、襲撃イベント終了後に、夜パートの主人公登場時のポッドに触れてセーブしておくことをおすすめします。 昼パートの探索は個人的にはかなり楽しめました。 少しゲームを進めると装備によってできるアクションが増えるので、「あそこまで届くかな?」「足場を作れば行けるかな?」と試行錯誤するのが楽しかったです。 景色もキレイで良いと思います。視点を変更できませんが、せっかくキレイなので見渡せるとか、望遠鏡があるとかがあったらなお良いと思います。 アーリーアクセス版クリアしたときに見えたマップも、自然豊かで面白そうでした。 低評価こそつけましたが、昼パートがかなり好きなので、正式リリースで次なる大地を冒険できるときを楽しみにしています!
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