
The world is facing a disease of unknown origin, resulting in a large number of humans going missing or mutating into monsters that only know killing and eating. The survivors have formed various resistance and self-defense organizations to fight against these monsters in order to survive.
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About
The world is facing a disease of unknown origin, resulting in a large number of humans going missing or mutating into monsters that only know killing and eating. The survivors have formed various resistance and self-defense organizations to fight against these monsters in order to survive.
Control the protagonist and use bullet hell attacks to eliminate enemies. During battles, the protagonist can acquire and upgrade various additional weapons to enhance combat abilities.
You continue fighting until your stamina runs out (HP reaches zero), then return to the base to upgrade your abilities before heading back into battle.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Russian, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
答辩
刚发售买的今天才玩,总之比预想的要好(主要看上女主)。个人感觉缺点也很明显,首先是打一把流程有点长,一共四关每个地图有好几个区域,一个区域又有很多怪,打起来很累(减少区域数扩大每个区域地图就好),我第一次打到第四个BOSS已经过了一个多小时了。然后是技能不平衡,落雷和魔法球刚开始简直就是招笑的,但是那个镰刀又强的离谱,同样是一级的情况下落雷和魔法球跟没有一样,但是镰刀就是秒杀。最后是我满级了如果要重新开一把,第一关难度太低,出怪频率低而且波次多流程长,玩起来会非常折磨且无聊,能添加一个难度选项就好。 虽然说来很多缺点,但是都是我的真实感受,还是比较满意的,如果作者还有新游戏我还是会支持的!
美少女打丧尸,左边可欣赏女仆装大好风景。换弹要等时间CD,射程一般,准星指示箭头过于小,经常露一个身位就打不到丧尸,有2段位移,武器方面做的差强人意,比如飞镖,距离近攻速还慢,升级时可选择的方向少得可怜,花费货币比例曲线也是挺高的,前面还几十,1百,等级3都快要1K了。
经本人游玩2.8小时并通关后的感触。首先想看色色的可以划走了,该游戏算是比较简单的肉鸽小游戏,对比价格而言打折可以入手,本人6元购买。其次画质算是比较可以,但是还是有点糊,基本没什么瑟瑟可言,爆衣方面比较保守,没什么露点,总体而言是一款微色且简单的游戏,建议打折购买,不缺资金可以原价购买,支持一下作者。总体我感觉蛮不错的,希望作者可以将游戏角色建模搞得色色清晰点(^ ^).
感觉我操作的时候有点僵硬,可能是我自己的问题,可以再优化优化不。
[h1]病娇少女肉鸽闯关[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 相信大家看到游戏封面绝对会以为本作有涩涩内容,但可惜本作偏软色情,女主除了穿了一身情趣衣服以及局内受击会叫两下和不明显的破衣外,没有任何大家想象的那种内容(不过到发布当天看见更新公告出了创意工坊,大家想象的内容说不定日后能实现),游戏共12个胜利和战败回忆事件,在通关一次游戏后可全部解锁。 [h2]游戏玩法[/h2] 本作含有肉鸽元素,但归根到底本作还是以闯关为主,所有关卡都是固定的,只有武器道具是需要roll一下的,游戏共四张地图,每张地图都会分好几个区域,击杀每关BOSS即可进入下一张地图,通关一次大概需要1个多小时的时间。玩家需要用键鼠控制移动方向和攻击,空格冲刺躲避攻击,击杀怪物获得银币在每个固定的阶段可以购买升级武器能力,武器道具都需要推进游戏进度或解锁钥匙房间解锁。 游戏难度不算高,没有碰撞伤害并且怪物都呆呆的,刷新和攻击后都会罚站一会,但怪物没有攻击提示有时候突然出手会让玩家措手不及。 当然,游戏少不了局外养成,玩家在每局结束或在局内用银币购买都可以获得“血石”,玩家可以利用“血石”提升各种基础属性和道具栏上限,所以游戏最开始玩还是有一点点难度,属性提升不上去第二张地图开始有新怪物后清图比较费劲。。 游戏局内刷新道具会有概率刷出折扣商品,如果是自己需要的可以无脑入手,武器道具最高可以升到8级,升级所需要的钱也会越来越多,所以游戏前两关比较缺钱,但玩到后面两关钱就开始大量溢出,多到完全用不完,此时玩家可以购买大量的“血石”以及恢复血量,通关一次局外养成大概也就都能全部升满。 [h2]总结[/h2] 《EvilSlayer》整体体验中规中矩,重复可玩性并不高,没有什么组合搭配,通关一次就能解锁全部游戏内容,游戏本身质量也吸引不了喜欢涩涩的玩家,但创意工坊的更新说不定会给游戏带来更多内容。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel Core i7-12700H GPU:NVIDIA RTX 3060 Laptop GPU 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
感觉还不错
Repetitivo, muuuuy repetitivo.
好玩,不错不错
[h2]未知的疾病、不见的人、变异的邪魔、求生的我[/h2] 游戏开局并没有剧情介绍和导入,至于游戏局内的剧情,不能说没有,只能说既少又零散,没头没尾的,更像是为了展示人物优秀的角色建模而特意给的剧情,不过这里能够换视角观看,这个设计确实可以。好在游戏还有商店页面,从这里玩家可以知道游戏的背景是世界出现了机械降神的疾病,人类不是被神隐就是变异成邪魔。然后侥幸活下来的人们为了生存,聚集成为各种组织,不断的跟邪魔做斗争,话虽如此,为啥主角是单打独斗,而且这个背景故事都写出来了,就不能在第一次进入游戏时,用黑慕文字展示一下嘛?! [h2]3D肉鸽游戏[/h2] EvilSlayer是一款3D建模的肉鸽游戏,玩家扮演一位穿着女仆装的美丽少女,应对着不断来袭的各类邪魔。游戏局内对战可以获得红晶和银币,红晶用来局外强化,有攻击力、攻击范围、移动速度等。银币用来在局内的商店买东西,如回血、钥匙和各种各样的buff,钥匙可以开启隐藏地图,获得红晶,buff共有16种,但初始就3种,随着地图的推进会解锁更多种类。 [h2]略显遗憾[/h2] 总的来说一个游戏满分10分我给6分,游戏的操作手感很奇怪,射击前会有一个抬手的前摇,子弹的命中也很迷,那条线都对着敌人,子弹能从边上擦过去。但游戏还有谁亮点的,比如说主角居然有配音,人物模型也做得很好看,在发福利这块也很下功夫,爆衣系统尺度很大。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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