
You are trapped in an endless hallway. Observe your surroundings carefully to reach your destiny.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
OMG I LOVE THIS GAME SO MUCH, JUST LIKE EXIT 8, YEAH, YEAH, YEAH, YEAH, YEAH. I LOVE THIS, YEAH, YEAH, YEAH.
É um jogo sensacional. Diferente de tudo o que já joguei na vida. Recomendo!!! Parabéns aos criadores e já ansioso pelos próximos jogos de vocês! Sucesso, sempre!
This one is really nice! Very good starter game for getting used to the concept of looping anomaly games, like "Exit 8".
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
spooky events! nice nice
Quick and fun, but with zero replaying value
продолжаю свой марафон аномалий, в рамках которого ознакомился и с "Everloop". игра хороша, она не просто эксплуатирует успех "The Exit 8", но и вносит в жанр новинку - дневник аномалий (насколько успешным он получился, расскажу далее), а также количество пройденных "циклов", которое считается и в некоторых других играх (та же "Anomaly Exit" и, прости господи, "Corridor Exit 8"), но наглядность - это всегда хорошо подробнее о впечатлении об игре распишу по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199048600217/recommended/2653790/] обзоре[/url]) - прогрессия : ◉◉◉◉◉ зажигающиеся свечи - абсолютно идеальная концепция. не говоря уже о том, что они выполняют свою функцию уровня "базовый минимум", у них ещё два плюса : во-первых, тебе прямо перед началом пишут о них, и ты пропустишь это уведомление, если только не умеешь читать; во-вторых, они ещё и блестяще встроены в интерьер, возможно, даже лучше, чем номер выхода в том же TE8 - разнообразие : ◉◉◉◉𐤏 мне несколько не хватило звуковых аномалий, их, если не ошибаюсь, было только 3, но это 10% от всего количества, так что это ладно а вот что не "ладно" - это нереализованный потенциал кошки. Фелина - это невероятно умилительное создание, которое ходит себе, никому не мешает и никого не трогает, а можно было это поменять. в игре нет аномалий, которые могут угрожать жизни (как наводнение из TE8), но хотя бы одну можно было сделать, при этом поигравшись с доверием игрока к милоте пушистого создания (например, превратить её в монстра, если ты отвернёшься от неё, пока она не дойдёт до конца коридора) - история : ◉◉◉◉◉ по всем канонам жанра, как такового лора тут нет, но после выхода есть небольшое проигрывающееся аудио (которое мало чего даёт, но спасибо, что не экран статистики), а также шикарная идея - дневник про аспект пользы от него я напишу чуть дальше, сейчас про лор. на мой взгляд, эти километровые записи к некоторым простейшим аномалиям отдают графоманством, потому что ну сложно поверить, что есть сумасшедший тайный смысл, например, в [spoiler] неровно выложенных коврах [/spoiler], но за идею раскрыть переживания и мысли главного героя через имеющий в первую очередь функциональную необходимость дневник однозначно респект - реиграбельность : ◉◉◉◉◉ аномалии не повторяются, их количество и количество забегов указано в разделе дневника. что ещё нужно для счастья ? - ошибки : ◉◉◉◉◉ игра даёт вернуться к комнатам, уже за это можно ставить максимум, но, наконец, пришёл прайм-тайм дневника цель игры - дать максимум играющему в неё человеку. предположим, вы играете в условный "The Exit 8", видите на постере какую-нибудь лишнюю точку, идёте назад, и игра засчитывает вам успех. но дело в том, что эта пресловутая точка всегда была на постере, и дальше вас это собьёт, а вот незаметное лицо на потолке вы уже упустили, и, к сожалению, вернуться к нему вы не сможете, пока не закончите цикл аномалий. другое дело - дневник, который сразу тебе пишет что-то вроде "добавлена незакрытая дверь", и у тебя есть возможность пробежать назад, изучить настоящую аномалию в случае с условной "точкой на постере", сделать выводы и побежать дальше - детализация : ◉◉◉◉𐤏 практически идеально, но меня чуть позлил [spoiler] реверсированный вентилятор [/spoiler], который остался у меня последней аномалией, я искренне старался его найти честным путём, а потом пробежал по принципу "дневник покажет". на мой взгляд, это перебор - атмосфера : ◉◉◉◉◉ с одной стороны, откровенным хоррором игра не является. нагнетающие саспенс аномалии есть, но их мало (буквально 2-3), скримеров совсем нет, угрозы жизни, как я и говорил раньше, тоже нет. с другой стороны, нигде в описании жанр ужасов не заявлен, а "психологический хоррор" в метках - это то, что больше всего соответствует игре из-за её давящей атмосферы и лиминальности так что в принципе нет вопросов итог : 33 / 35 может быть первой : ДА (хороший представитель жанра) хотелось бы отметить, что оригинальный "The Exit 8", на который я сослался уже миллион раз, получил 31 балл, но это никак не умаляет достоинств игры. быть первопроходцем, придумать новый субжанр, стать родоначальником идеи, которая будет лежать в основе десятков и сотен других игр, наконец, получить всемирную известность - всё это в разы сложнее, чем проанализировать уже готовый материал и придумать, как его улучшить. поэтому несмотря на то, что "Everloop" получил больше баллов, при составлении топов я бы несколько раз подумал, какую "аномалию" ставить выше возвращаясь к этой игре, хочется сказать, что она прекрасна и практически безупречна. я получил большое удовольствие, проходя её, а разработчику хочу пожелать всяческих успехов и побольше подобных игр - получается очень добротно
A good, short anomaly looping game that is simple to play but you have to keep a good eye out for the anomalies. Rating: 7/10 And... there is a kitty cat. New rating: 8/10
Extremely boring for an Exit 8 type game
ТАКИЕ МРАЗИ Я НЕ МОГУ, обчекал фулл комнату, не нашел в ней аномалии а она там была, - мои нервы
really fun memory game, its literally exit 8 but spookier, and there's plenty of anomalies. 10/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Shadow Alchemist | $7.3K | 100 | 96% | $3.99 |
| Travellin Cats in China | $7.3K | 1K | 98% | $0.49 |
| Marble Maid | $7.3K | 52 | 77% | $9.99 |
| The Gateway Trilogy | $7.3K | 52 | 69% | $9.99 |
| Dragon Audit | $7.3K | 53 | 98% | $9.99 |
| Pixel Town: Akanemachi Mystery | $7.3K | 85 | 87% | $4.89 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |