
This is a pure love RPG, the second episode. After a long journey, Ita and Margarcia arrived at the second area of Mount Grace, the beautiful wonderland called "Malice".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English
Reviews
第二章玩到一半,特地去把第一集複習了一遍,滿有意思的,果然沒讓我失望 很少見小黃油那麼吃重設定與情節,尤其是拜琳部分的H 現在我除了等後續更新,其他甚麼都不想做
游戏出了,我直接买了,有什么好说的 (提个建议,live2d还是别做了,做起来又吃力,出来的观感也不是最好,不如把这些功夫用来做别的)
⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⠄ ⠄⠄⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰ ⠄⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⢀⣤ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⡗ ⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⠃⠄ ⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄ ⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄⠄
《失落之白 EP2- 躲藏于黑暗中的人们》是一款以剧情为主的RPG黄油,作为该系列的第二部作品,故事紧接前作身为白族战士的主角伊塔居住在严格遵守神所订下戒律的白族村庄过着与世隔绝各司其职安稳且规律的生活,但随着外貌奇特的外界少女玛嘉西亚来到这里,平静的日子开始掀起波澜,为了探寻白族背后的真相伊塔与玛嘉西亚一起逃离村庄前往外面的世界,在本作中两人来到恩惠山里的仙境,却发现本应死亡的族人在四周飘荡,还陷入了死循环的诡异现象中,与此同时过去隐藏的真相也在逐渐浮出水面。 本作以视觉小说玩法为主,通过多视角切换向玩家揭露过去的记忆,随着主线推进逐步拼凑出完整的事件,由于本作是续作,剧情衔接第一部作品,若是没接触过前作的话,剧情理解上就会较为困难。本作的战斗采用传统回合制设计,但不同的是敌人会根据行动条自动攻击,比较考验玩家的即时反应,慢了就会吃到多次攻击,好在战斗难度不高且可尽量规避,道具的掉落充足,体验较为轻松。 本作的涩涩内容主要分为主线自动触发和角色互动触发,角色互动触发上玩家需通过击败敌人获取各类道具碎片合成后方可解锁新体位和玩法。步兵H事件均为动态呈现,无CV,有娇喘和水声,涩涩质量尚可。 总的来说,本作的剧情设计是没问题的,但在战斗和涩涩上略显逊色,推荐对剧情感兴趣的玩家入手一试。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
《失落之白 EP2- 躲藏于黑暗中的人们》是一款主打剧情玩法的纯爱向18+RPG,本作剧情继上一部少女玛嘉西亚来到白族村庄之后,和少年伊塔一起踏上了逃离反乌托邦的未知旅程,而藏于仙境表象背后的真相也开始慢慢浮现...... 由于笔者并没有玩过前作,所以个人对于剧情的探讨也不会讲太多,游戏在一开始就向玩家交代了玛嘉西亚和伊塔的过去[spoiler](不可忤逆的code指令&血乌鸦残存的实验产物)[/spoiler],而且最开始扮演的角色是玛嘉西亚的哥哥(请记住这个哥哥),再者就是各方势力的多视角转场。从游戏整个背景设定来看,目前有着神秘的宗教渲染的反乌托邦世界是已知的,而和玛嘉西亚有所关联的、类未来科幻赛博朋克设定的外部世界是未知的,这使笔者不得不想起神坛之上的eva,当整个世界的面貌逐渐显现在玩家眼前,一切都尘埃落尽时,答案会就此揭晓,但同时所要付出的代价也实在不敢让人猜想。 音画方面,游戏的立绘表现相当出色,不过目前本作live2D的动态效果暂未实装,只有H情节可动,且音效也涩气十足,一些剧情CG的漫画分镜质量更是绝绝子,场景的表里闪回有种让人毛骨悚然的感觉;RM经典UI,轮盘面板,回合场次更替呈现也十分简洁。 本作的战斗系统比较拉胯,笔者甚至感觉战斗这个玩法都是可有可无的一项,唯一亮点是敌人的诅咒形态看上去挺掉san值的,实际战斗体验就是全程空格,全程跑路往没怪的地方钻就行,走next区域权限不够的话再刷也来得及。 总之笔者还是相当期待最后两章的剧情发展,没玩过前作的玩家最好也是先补下前作,笔者玩这作的时候明显感觉展开仓促了一些。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
只有一半,未完,據說會出DLC補完... 劇情基本上接EP1,披露更多的設定,也帶來更多的謎團. 雖然我並不討厭這種做法,但也是有些困擾. 如果順順的玩,大約2.5個小時就能至"中斷點", 原則上不太需要刻意練功,裡頭只有BOSS不能躲,但半即時制的戰鬥讓人有些手忙腳亂. 似乎劇情一直線,但有三個成就沒拿到,也不知道是什麼沒觸發. 而"中斷點"後的彩蛋房似乎有BUG. 大概就這樣子, GAME沒有做完的半完成品是不能給推薦的, 不過考慮到製作組需要一些鼓勵,並且整體上也沒太多問題,因此我還是會點[推薦-是].
the game freeze it good game but freeze
[h1]简介[/h1] 《失落之白 EP2- 躲藏于黑暗中的人们》是一款由RPGMaker制作的RPG,剧情上与第一篇有所延续,而且依旧是纯爱和一些瑟瑟的演出。剧情上延续了第一篇剧情以少女玛嘉西亚来到白族村庄之后的故事,然后是与各方势力之间的拉扯。虽然是RPGMaker的引擎制作,但制作组在画面方面还是做了一些优化,比入立绘、比如特效这些。主要的资源都做到了瑟瑟里,H场景的动态CG,涩涩需要手动,还要配合道具,一些姿势还要去通过战斗获得的碎片去合成,但这一切为涩涩的准备工作还是很值得的,有些CG的质量相当的高,相当的顶,在加上音效的配合涩度拉满。 [h1]无聊的战斗[/h1] 本作的战斗是属于可有可无的那种,但和上面说的那样,一些和H相关的要素是和战斗绑定的,也就是说想要完整体验涩涩,战斗又是绕不开的一步,只能无聊的狂按空格,等待败敌人后获得的战利品,包括需要搜集的碎片。如果不想战斗就看哪里怪少走哪里好了,主要是这战斗设计的毫无亮点,想忍一忍为了涩涩也没办法进行下去。 [h1]总结[/h1] 总的来说,作为一款续作《失落之白 EP2- 躲藏于黑暗中的人们》做到了故事延续的作用,涩涩上面因为和战斗这个无聊的系统绑定在一起导致体验大幅度下降。剩余其他的就中规中矩。如果想当一个纯粹涩涩的游戏来玩的话,估计会失望,所以是否游玩,就按需选择吧。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
失落之白 EP2- 躲藏于黑暗中的人们是一款像素风格的剧情游戏,你将扮演白族战士伊塔,在一次碰到一名能够操纵基地设施的神秘少女后,你决定跟她一起揭开白族背后的秘密。 本作将视觉小说和探索战斗融合在一起,不过主要内容还是视觉小说,探索战斗的部分偏低一些。剧情上主要讲述两人来到曾经的白族聚集地恩惠山后,发现曾经死亡的族人以某种奇异的状态游荡在附近,为了逃出这里两人踏上了旅途。在这一路上两人会逐渐拾起曾经的记忆,向我们讲述过往的事件。由于本作的记忆并不是非常连续同时中间还有视角的转换,所以如果不是非常专注剧情的话理解起来可能会比较混乱。 战斗难度相对来说比较低,不过战斗有点抽象,敌人会自动攻击,但如果我们不采取行动的话只能被活活打死。当击败敌人后我们会收集到战利品以及一些碎片。碎片可以用来合成成品,用来触发特殊的瑟瑟。 瑟瑟除了回忆剧情中的瑟瑟外,还包括男女主的瑟瑟,不过两人瑟瑟只能我们手动触发,其中不少姿势都需要特殊道具才能解锁。而特殊道具也就是体位卡,体位卡只能用碎片来合成。所以尽管本作 是一个弱战斗的游戏,但如果想看瑟瑟的话还是需要肝的。 本作的剧情非常精彩,不过战斗和探索方面感觉有点粗糙,整体体验还不错,如果对本作感兴趣的话可以试试。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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