
You have lost your memory and are looking for a way out of the castle. The power of the nightmare magic has put the castle into an infinite loop. Carefully observing all possible abnormalities is the only way to crack the secrets of the vampire castle
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
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Reviews
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Reviews
[H1]吸血鬼古堡里寻找异常[/h1] 本作是robot制作并发行的类似8番出口寻找异常的系列作品其中一作,游戏的故事发生在一座吸血鬼的古堡中。游戏并没有介绍玩家如何来到这里的,只是睁开眼就到了这里。而吸血鬼将古堡做成了一个无限循环的空间,玩家需要在古堡中寻找异常并成功的离开这里。 玩家不断的前进。在古堡中记住0层的标准配置,并不断的前进。在下一个走廊处寻找与0层是否存在异常。如果存在异常便回头,如果没有异常便前进,之后点燃蜡烛就可以了。我玩家的选择正确则在点燃蜡烛后,楼层数会加1,如果选择错误则会损失一点生命值,如果生命值被扣光了,游戏就会失败。另外本作在寻找异常的过程中是存在时间限制的。玩家并不能充分的在某一层停留太长的时间,否则也会导致游戏失败。相对来说,古堡中的异常还是比较明显的,那是因为环境比较昏暗,发现他们也需要一定的观察力。 另外本作充斥了大量血腥和恐怖元素,因为是寻找异常的游戏,所以我反而更期待有更多血腥和恐怖的内容出现,因为这代表着这层的异常非常明显。能做的恐怖元素主要表现在一些jump scare的恐怖,玩家一门心思的往前走,突然从天而降一个巨龙的脚,或者是一个穿着白衣服的修女。宗教元素的突然出现往往是非常恐怖的,如果晚上来游玩这款游戏,效果拔群。另外就是一些血腥的恐怖内容,例如突然出现的断头台,把一个脑袋咕噜噜的掉到玩家面前,再比如突然的一滩血,一个会喷火的怪物之类的。因为我有玩这款游戏的时候,音量调的很小,所以一些恐怖的内容就被弱化了。 总体来说游戏的难度算是该作者制作的同类游戏中相对简单的,看了部分剧情和对话,也让游戏玩起来更完整。各种异常也会被收录到异常收集中,并提供了两种结局收集。 喜欢这类游戏的玩家也可以关注一下作者,还有更多这种类型的游戏。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
스토리 요소를 가미한, 뱀파이어 콘셉트의 8번 출구 라이크입니다. 이상 현상 찾기는 반 이상이 점프 스케어 체험에 가깝습니다. 나머지 이상 현상도 피칠갑이 되거나 기괴한 오브젝트로 대체돼 대부분 잘못됐다는 게 쉽게 눈에 띕니다. 시간 제한이 있고 잘못된 선택을 할 때마다 한 단계 전으로 돌아가며 체력을 소모합니다. 대신 헷갈리는 이상 현상이 많지 않고 루프를 완전히 실패하면 체력을 하나씩 추가로 주기 때문에 전혀 어렵지는 않습니다. 단, 스테이지 구조상 한쪽 방향으로만 진행하는 게 아니라 시작 지점이 반전되기도 해서 조금 정신 없을 때가 있습니다. 전체적인 완성도로 보자면 추천할 수 없지만, 나름대로 차별화를 한 점이 신선해 기대치를 넘었기 때문에 추천합니다. 이 게임에서는 여러 개의 방을 순차적으로 성공해야 하며, 각 스테이지에서 두루마리를 얻어 이야기 조각을 수집할 수 있습니다. 루프 전체를 성공한 후 엔딩에 도달하면 선택지를 고를 수도 있고요. 한국어를 지원하지 않기 때문에 한국인 플레이어들에게는 접근성이 떨어지지만, 텍스트 양이 많지 않고 대체로 8번 출구 라이크 게임들이 스토리 전달에는 힘을 빼는 걸 감안하면 나쁘지만은 않은 것 같습니다. [quote] [url=store.steampowered.com/curator/44960677]✍🏻 [b]큐레이터[/b]로 활동 중입니다. [b]팔로우[/b]하고 리뷰를 구독하세요.[/url] [/quote]
[h1]Anomalien im Vampirschloss [/h1] Das Spiel wurde mir über das Kuratorenprogramm meiner Steamgruppe kostenlos gegeben. Tatsächlich habe ich in den letzten Monaten ein paar Ableger des "Exit 8" Genres bekommen, spiele die aber immer wieder gerne. Aber lohnt sich das auch, wenn man dafür Geld zahlen soll? [b]Gameplay[/b] "Eternal Escape: castle of shadows" lässt sich klar dem kleinen Subgenre "Exit 8", benannt nach dem gleichnamigen Spiel, zuordnen. In allen diesen Spielen durchsuchen wir ein kleines Gebiet nach Anomalien, die manchmal sehr offensichtlich, manchmal nur sehr subtil zu finden sind. Auf jeder Ebene müssen wir dann überlegen, ob wir eine Anomalie gefunden haben oder ob alles in Ordnung ist. Liegen wir mit unserer Einschätzung richtig, geht's auf die nächste Ebene. Liegen wir falsch, fallen wir wieder eine Ebene zurück und verlieren hier noch ein Leben. Von der Schwierigkeit würde ich es hier im Mittelmaß belassen, auch wenn es im Verlauf deutlich schwerer wird. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311302881 Damit grenzt sich "Eternal Escape" nämlich von anderen Vertretern des Genres ab, denn es gibt drei verschiedene Level, die wir nacheinander bestehen müssen. Schön fand ich auch das Balancing: Wenn wir alle Leben aufgebraucht haben, fangen wir wieder bei Ebene 0 des Levels an, aber bekommen jedes Mal ein zusätzliches Leben. Da man auch die Anomalien bei häufigen Versagen immer mehr mitbekommt, bekommt man so zusätzlichen Rückenwind. Die Spielzeit der meisten Ableger, die ich so gespielt habe, liegt so zwischen 30-50 Minuten. "Eternal Escape" hat es immerhin auf 90 Minuten gebracht, was zwar nicht unfassbar lang ist, aber deutlich über dem Schnitt liegt. [b]Story[/b] Alle Spiele dieser Art verknüpfen es mit einer rudimentären Geschichte, dass wir irgendwohin gelangen müssen und die Anomalien ausschalten. Sei es an Bord eines Raumschiffs um das Cockpit zu erreichen oder ein Fahrstuhl, der uns ins Erdgeschoss bringt. Hier geht es ähnlich zu, allerdings ordnet unsere Figur ihre Erinnerungen rund um das Vampirschloss. Wir schalten dabei nach und nach die Erinnerungen in Form von Bildern und Texteinträgen frei. Am Ende wartet sogar eine kleine Entscheidung auf uns. Nichts Weltbewegendes, aber trotzdem ganz nett in einem "Exit 8" untergebracht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311301656 [b]Grafik/Sound[/b] Die Grafik ist ziemlich einfach, aber stimmungsvoll. Aber ich hätte jetzt auch nicht viel erwartet. Die Musik war ebenso einfach, aber manchmal hat sie scheinbar gebuggt und ich habe das für eine Anomalie gehalten. Aber es stört sonst nicht. Was am Anfang kurz gestört hat, war die Standardeinstellung auf chinesisch/koreanisch, aber ich konnte das Sprachmenü schnell finden. Es sollte aber wohl trotzdem erst auf Englisch eingestellt sein... [b]Fazit[/b] "Eternal Escape: castle of shadows" ist im Grunde ein modernes Memory. Es hebt sich von anderen Spielen dieser Art mit mehreren Leveln und einer etwas längeren Spielzeit ab. Den Stil fand ich außerdem auch in Ordnung. Wer sich sowas kauft, weiß vermutlich, worauf er sich einlässt. Ich kann das Spiel Freunden des Genres aber auch Einsteigern empfehlen. Der Preis ist niedrig, die Spielzeit dafür aber auch kurz. Vielleicht wartet man also trotzdem auf ein Angebot. Ich habe den Titel spaßeshalber sogar gestreamt und empfand ihn bisher als besten Vertreter des Genres, der mir untergekommen ist. Für zwischendurch sind solche Spiele immer mal zu gebrauchen. Da hält man die grauen Zellen vielleicht etwas mit in Schwung! Mittlerweile haben sich ein paar Exit 8 Spiele bei mir angesammelt. Für die Reviews davon und noch für viel mehr Reviews darüber hinaus, schau doch mal in [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url] oder der [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url] vorbei!
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/9686972/]Follow "[b]First Person Exploration and Puzzle Games[/b]" for more games like this![/url][/quote] Another Exit 8 clone. It suffers from the same frustrating, low-effort gameplay that the entire genre suffers from. If you like those sort of games, give this a try. Otherwise there's nothing new to see here.
散步模拟器,有一定的解密元素,感觉还不错
I really like that game! there are more places you need to conquer to escape the nightmare and you get a little background story extra (see it as an ingame achievement) without spoiler I can give one little tip: not every anomalie is visible at first, some come as jump scares and they are placed perfectly! I shared some screenshots, but without spoilers of anomalies! oh, and if you don't like vampires and bloody games, you should avoid that game!
诈骗!老婆饼里没有老婆,暗影城堡里没有封面的女吸血鬼,弟弟不开心
The game is advertised with the tags "puzzle" and "RPG" so i expected a bit more - instead i got yet another one "anomaly hunting" game. And not a good one.
大致复刻了八番出口的玩法,增加了游戏长度、剧情内容和计时器,但整体仍较为普通,侧面证明了玩法不是一个成功游戏的全部要素。
在游戏中寻找不同之处,考验玩家的眼力和记忆力,好几次都差点成功了,还得多练。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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