
耐用年数を超えて綻びゆく都市風水を修復するため、次代の風水師候補に選ばれた主人公。 綻びから襲い来る妖異を討ち祓い、半年後の認定試験に挑むため与えられたのは、十二支――陰陽五行の化身である12人の男達だった。 それは、400年に渡る首都繁栄の終焉。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
可玩性不高这游戏
画风和剧情都是我喜欢的,但是我打死都打不过那个被遗忘的山庄{土}那只kuso乌龟 捶地板我好气啊——
玩了阴之卷再玩阳之卷轻车熟路了
首先感谢游哉组和游戏开发者给予了一个评测干支セトラ 陽ノ卷|干支etc. 陽之卷的机会。 其次,作为评测者,我给予这个以成为大风水师继承者为主线,实际上游戏内容主要是培养式神和钙里钙气的游戏一个8分的评价。 总体上来看,游戏更多的乐趣在于交互和培养自己手下的式神,然后和他们互动钙里钙气——养成角色然后讨伐怪物,各种交互培养感情,赠送礼物提升好感——这是一款中规中矩的cg类游戏,喜欢看cg和钙里钙气的买来看cg不会让人失望。 这款游戏的标签是角色扮演,独立,冒险,策略,动漫,恋爱模拟。 但是评测者个人觉得标签如果说替换成独立,动漫,恋爱模拟,视觉小说,cg,也许会更贴切一些? [b] 下面是具体的评测内容[/b] [h1]个性鲜明的角色[/h1] 强调一下,游戏中角色有对立属性和联动关系——类型分为三合,六冲,六合三会,会对战斗配合产生影响,不要把冲突角色放在一起,会影响战斗时长的! 阳之卷中一共有着6位角色,每位角色都有着鲜明的特色——其中既有忠诚的小奶狗,又有傲娇的冷酷少爷,还有阳光少年——当然了,其他三个角色我就不剧透太多了,将游戏中的主要游戏内容剧透过多的话这种游戏还有什么可玩儿的呢? [h1]王道属性的老牌剧情[/h1] 作为一款不以游戏性为卖点的cg类游戏,这款游戏的剧情是相当值得称道的。 阳之卷的剧情(男性主角)为男主角失去了曾经的灵力,但是获取了一半大阴阳师的传承——作为传承者,他需要通过训练六位逐渐解锁的地支——子到巳来证明自己是能够承受大阴阳师传承的正统传承者。 在传承主线剧情中,他一路上披荆斩棘,突破重重阻碍,重整了因为时间流速而破旧的封印,传承了大阴阳师的阴阳术,最终战胜了超威的黄龙。 除此之外,他还在支线中识破了邪恶势力的阴谋诡计,破坏了邪恶势力意图解封天主毁灭世界的念想。 恋爱cg游戏剧情如此充满已经很是努力了。评测者在这里给制作组比心心。 [h1]充满了趣味的培养方案[/h1] 强调一下,前期先撑血量再提升速度是个好主意,后期在考虑攻击力和其他成长的平衡问题吧 游戏中有两种培养方式,包括每周的锻炼和休息时间巡逻来获取礼物赠送礼物提升属性,每周固定的锻炼会提升大量属性,同时还会开发出更多的角色技能,而每周巡逻时间的战利品属性给予很低,不建议去寻找战利品。 每周的锻炼活动可以提升不同的属性,跑步,冥想,力量锻炼,大吃特吃,分别对应了速,法,力,血量和防御——简单易懂,如果说不愿意费心费力的话也有游戏制作人提供的随缘选项——肯定是能够过关的,喜欢看小图就点一点好了! [h1]一定的收集活动[/h1] 游戏中有一定的收集要素,但是并没有发现收集物品有什么存在价值——如获取了道经(上)和道经(下)之后本以为会有什么惊喜发生,但是既没有出现道具融合,也没有出现什么额外提示,同时喂食之后也仍旧是+1术值。 提升喂食道具数量也并不存在什么额外效果——特意足足打了20个道具喂给两个角色,但是无事发生,这里应该有一些额外效果才对吧? 不过实际上这里只是评测者无聊尝试罢了,正常来说,日常培养就已然可以保证玩家角色的通关了,可能阴之卷会有不同变化? [h1]不需要亲自指挥的战斗过程[/h1] 游戏的战斗过程是全自动的回合制,根本无需指挥,省心省力。 玩家能做的只是排队列和挑选游戏角色,但是只要数值到达了,全都是碾压过关。 为了检测策略属性是否真的存在,我特意在太一战中挑选了被克制属性,结果还是打过了——游戏中的属性一说大概只是为了凑时髦吧…… [h1]非常优秀的古风内容[/h1] 游戏中的画风为仿古风,古风味道的来源包括各种互动,小挂件,术语,以及怪物名称和剧情。 但是细细想来的话,不管是怪物的画像还是各种剧情翻译都透露出一股子不贴切的味道——比如说古代真的会有用橙子来做沐浴原料吗? 我特意去寻找了一下所谓的橙浴是怎么回事——日本柚子,日文汉字中写作“柚子”(ユズ,yuzu),中文称为香橙(Citrus junos),原产自我国长江流域,在奈良时代时经朝鲜半岛传入日本,在日本的最早记载出自公元8世纪的《续日本纪》。 我有句……不当讲——橙子浴作为风俗不光可行,甚至还非常可行——这他妈竟然是真的? 将阴阳师翻译为风水师可以说是为了贴切感,但是这种小细节对喜欢探究的人来说真的有时候也很令人头大啊。 评测者本以为可以挑刺,但是竟然被制作人教育了一番,由此可见游戏的各种设定其实也是相当严谨的呢。 [h1]总体来说:[/h1] 作为一款卖cg和剧情的作品是非常合格的,看着阴阳师和式神们钙里钙气然后各种事件里感情加深倒是很不错,画风和剧情也很王道,没有什么缺陷,省心省力,非常适合cg玩家买来一玩。 当然了,游戏其实也有一定的缺陷,但是对目标玩家来说有各种各样的帅哥cg可以钙里钙气和足够王道的剧情塑造人物角色不就够了吗? [spoiler]只推荐对人设买账的cg爱好者购买,其他玩家请勿试探。[/spoiler] [quote]EASY GAME, EASY LIFE! 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YZYOUZ]优哉游哉[/url],享受游戏吧! 关注我们的[url= https://store.steampowered.com/curator/34646979/]鉴赏家[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的~[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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