
It has been two days since the once vibrant Air City went completely silent and now it seems to be flying on its own
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
卡通风格的解谜游戏,剧情就是解救时空的飞船。虽然没有中文,但感觉有没有都差不多,不影响解谜。一些机关提示什么的都挺明显的,基本上没有卡关。
Amazing game ❤️, stunning Graphics and artstyle ✨, sound design was well done ✨✨, the interaction with the machines was enjoyable ✨, puzzles were easy to solve, not the type that requires checking YouTube, so it won't break your immersion
Platinado
A pretty basic puzzle solve. The graphics are fairly good and the story is amusing. The puzzles themselves are simplistic and feel contrived in relation to the story. Not much of a challenge for an experienced puzzler. For the price it was mildly entertaining, I'd recommend it for someone with little experience with puzzle games who wants an easy introduction to the genre. Otherwise, I'd say give it a pass unless you want just to waltz through a game for some R&R from other more challenging selections
[b]7/10[/b] [h1]Süßer kleiner Puzzler...[/h1] ...von dem man nur nichts Besonderes erwarten sollte. Geht ziemlich glatt durch und bietet nur einen kurzen Moment des Eskapismus. [h1]Präsentation[/h1] Escape Machine City: Airborne ist nichts Anderes als ein Escape Room Spiel, welches sich über [spoiler]15[/spoiler] schnelle und übersichtliche Einzelräume erstreckt. Man bewegt sich auf einer angeblich dahingleitenden (oder eher abstürzenden) "Stadt" - die aber einfach nur ein Flugzeug mit verschiedenen Themenbereichen ist, so z.B. Garten, Vergnügungspark, Labor, Brücke, Kapitänskajüte,... Das übergeordnete Ziel ist es, den Absturz zu vermeiden. Mehr muss man zur Story nicht wissen. Technisch darf man nicht viel erwarten, EMC kommt in einfacher Grafik und mit wenig Einstellungsoptionen daher. [h1]Gameplay[/h1] In jedem "Level" steht man in der Mitte des Raums, kann sich im Wesentlichen in 90°-Schritten um die eigene Achse drehen sowie mal ein paar Meter in den Raum oder direkt in eine Such- oder Rätselszene hineinklicken. Das Ganze findet also in 3D statt, aber eine freie Bewegung gibt es nicht. EMC wird auch lediglich mit der Maus gespielt, es ist sozusagen Point & Click. Man sammelt Inventargegenstände ein, die man woanders anwendet. Oft verschafft man sich damit Zugang zum nächsten Rätsel, bis man durch eine Kaskade letztendlich die Tür zum nächsten Level öffnet. Wenn man mal nicht weiter weiß, kann man einen Hinweis drücken oder im Ernstfall auch ein Rätsel überspringen. Es gibt keine Sammelobjekte, und die sechs Errungenschaften sind auch an nichts Anderes gekoppelt außer den Story-Fortschritt. [h1]So fühlt sich's an[/h1] EMC ist an so gut wie jeder Stelle extrem übersichtlich. Die Grafik ist schlicht, nichts ist überladen oder gar versteckt. Gefundenen Gegenstände lösen so gut wie immer direkt die Assoziation für das weitere Vorgehen aus. Dadurch findet man eigentlich immer problemlos den Weg. Es sind ganz nette Rätsel drin, an denen man aber nur in den letzten beiden Kapiteln mal länger als 'ne Minute sitzt. Trotz der ganzen Einfachheit kommt die Atmosphäre dem Budget entsprechend ganz ok rüber. [h1]Kritik[/h1] Ich habe Rätsel lieber zu leicht als zu schwer, ich komme lieber zu gut durch als dass ich mit zu vielen Fragezeichen steckenbleibe. Allerdings sollte man wissen, dass EMC wirklich zu 90% sogar mir zu leicht ist. Es ist eher familienfreundlich als sich an wirkliche Puzzlefreunde zu richten. Der Preis ist zwar klein, durch die sehr geringe Spielzeit ist's aber trotzdem ein nicht ganz passendes P/L-Verhältnis. Ein spezifisches Rätsel hat mich dann allerdings doch gebrochen, und zwar schlicht aus dem Grund, weil Hinweis und Lösung nicht zueinander passen! Hinweis: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599790260 Lösung: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599790291 Da kann man lange dran schrauben und es wird trotzdem nicht klappen. [h1]Fazit[/h1] Escape Machine City: Airborne ist ein kleines Spiel, welches für zwei Stündchen mal "ganz nett" ist, aber mehr auch nicht und sicherlich nicht lange in Erinnerung bleibt. Sollte man sich am besten wirklich nur im Sale gönnen und auch nicht, wenn man gerade mehr als zwei Stunden Unterhaltung benötigt. Auf Familienniveau gut geeignet, um die Kleinen zusammen mit Mama/Papa oder Oma/Opa mal für zwei Stündchen zu bespaßen.
Nice puzzle game.
Completado en unos 90 minutos en diciembre del 2025, con todos los logros incluidos, algo inevitable, dado que todos forman parte de la "historia". Me parece un juego francamente malo. Los puzzles son de risa, no entrañan ninguna dificultad. La supuesta trama no tiene ni interés ni sentido. La ambientación sonora, repetitiva. Los gráficos, estridentes. No sé cómo llegó a mi lista de deseados, no sé qué se me pasó por la cabeza el día en que lo añadí. Pero el caso es que lo compré durante unas rebajas al verlo en mi lista y al ver que salía por menos de 1 euro. Pero he aquí un claro ejemplo de la diferencia entre coste y valor. Me costó 99 céntimos. No vale nada. Y lo malo, qué triste, es que al jugarlo me han sonado algunas cosas, y tras indagar, resulta que ya lo jugué en otra plataforma en junio del 2022. Y sólo anoté dos cosas: bobo y simplón.
It is a fun puzzle game while being fairly easy to play, where the only thing you would need is just some common sense and other times where you actually think about what something needs or how you would use the information you have for the environment around you. Longest I got stuck on parts was maybe 5-8 minutes at best, which after I solved it, I more just felt silly for not understanding it earlier, but never feeling like the game communicated poorly. Usually after you complete something in about the first five levels, you wouldn't need that item, machine, piece, whatever it is again. And then later on you have to switch between states of levers and switched, which the transition didn't feel quite as smooth as I had interacted with the puzzles in an order where I didn't realize the previous state would be useful to me. I do believe the game is worth playing for the price it is even with short the game is. Obviously, these kinds of games take as much time as it takes for you to understand the puzzles but I don't imagine it taking anymore than 2-2.5 hours still. The puzzles are enjoyable to solve even if they aren't the most complex, although I honestly found myself gazing at just how floating city was beautifully presented. Whether you're on the deck or inside of a control room, I didn't find it very hard to appreciate the mechanisms and sights of the flying city. Even with the cartoon style of the graphics, it still holds up just fine as it is. Though I presumed that this game would have been released in 2015 or some time around that, just from how the game controls at times. I believe that anyone that wants to get into puzzle games or enjoy the ones that aren't too convoluted would absolutely have a good time with this one.
Good value and fun in my opinion. Nice graphics and satisfying puzzles. I enjoyed it.
Short and well-made little puzzle game. Worth the five bucks for a few hours of fun!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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