
EQI is a trippy first-person arcade game with spatial puzzles, and a synthwave soul. You find yourself in a digital world that twists and changes around you, challenging your senses, focus, and reflexes. Interface with the great mystery and transcend.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
is a trippy first-person arcade game with spatial puzzles, and a synthwave soul. You find yourself in a digital world that twists and changes around you, challenging your senses, focus, and reflexes. Interface with the great mystery and transcend.Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Привет тем кто застрял перед финалом на уровне с пустыней!!! Эта игра - стремный 3д платформер с наикривейшей инерцией и контролем полета. Удачи комрады, страна вас запомнит!
EQI — минималистичная инди‑игра с элементами головоломки и интерактивного повествования. Проект фокусируется на исследовании эмоционального интеллекта: через короткие сценарии и выбор реакций игрок анализирует эмоции персонажей и свои собственные. Визуально игра выполнена в сдержанном стиле с акцентом на текст и символическую графику. Плюсы: оригинальная концепция, посвящённая теме эмоционального интеллекта; короткий формат — подходит для разового прохождения за 30–60 минут; минималистичный дизайн не отвлекает от сути заданий; интерактивные сценарии провоцируют рефлексию; низкие системные требования; атмосферное звуковое сопровождение, усиливающее эффект погружения; поддержка нескольких языков. Минусы: очень короткая продолжительность — может не оправдать ожиданий тех, кто ищет масштабный контент; преимущественно текстовый геймплей — визуально довольно скудно; ограниченная вариативность сценариев — возможны повторы механик; отсутствие явной обратной связи по результатам выборов снижает ощущение прогресса; узкая тематика может не заинтересовать игроков, ищущих экшен или сложные головоломки; нет системы сохранения промежуточных результатов — прохождение желательно завершить за один сеанс. Итог EQI подойдёт тем, кто интересуется психологическими экспериментами в игровой форме, ценит минимализм и готов потратить полчаса на рефлексию через интерактивные ситуации. Игра впечатляет необычной темой и лаконичностью, но из‑за краткости и текстовой ориентации вряд ли удержит внимание игроков, ожидающих динамичного геймплея или разветвлённого нарратива. Хороший выбор для самопознания и короткого погружения в тему эмоций.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
EQI is an enjoyable arcady puzzle game centered around rotating the world around you to move the platforms required to progress. It involves platforming skills and a bit of getting used to how things rotate. The graphics and music are great, the puzzles have some interesting ideas. The last level is a bit tedious because of the precision it requires and the lack of a quick restart. It could use a unlockable FPS and FOV slider, as well as key rebinding. Overall a great experience finished in an hour !
[h1] [/h1]
游戏较难,有光敏癫痫和3D眩晕者勿玩。
Guys.. What is even up anyome?
晕。。。
Nice visual design and music is great but steering feels floaty and 'rotation' mechanics feel inconsistent and can be confusing on which axis it rotates. Annoying in a couple of places (that last level if you fall is just asking for [R]eset button) but in the end it's free and 30-45 minutes long so give it a try if you have no idea what to play.
Extremely difficult, but well designed. not for me, but great for puzzle-oriented masochists.
Je suis bloqué dans le jeu, je me sens débile. Tout va bien dans les niveaux précédents, c'est logique même si parfois hasardeux sur les sauts, mais d'un coup on se retrouve bloqué sur une plateforme qui tourne sur place et on ne peut rien faire d'autre.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.