
Everything moves when you do in Enter the Chronosphere, the turn-based roguelike. Each chronosphere is procedurally generated with defenders and biomes from the worlds it has consumed. Break in, find exotic weaponry and gadgets, outsmart hostile aliens, and fight your way to the core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Enter the Chronosphere combines turn-based tactics and real time action. Follow the crew of the Starseer as they combat a galactic threat: giant spheres that are consuming reality itself. Fight to the center of procedurally generated chronospheres, unlocking new characters, alien weapons and powerful synergies.
A shooter that gives you time to plan your next move.
Between each turn, bullets hang in mid-air and enemies are frozen. When you move, so does everything else. Alternate between bold action and careful planning. Dodge through a field of bullets, reload your shotgun, knock enemies into pits, call an artillery strike, or heal up just before you get hit in the face.
Mix weapons, gear and gadgets from different worlds to create powerful builds. Incinerate enemies from afar with sweeping lasers, fire your shotgun around a corner with bouncing bullets, modify your chainsaw to implant alien eggs, and then detonate your hatched minions like living bombs.
Every chronosphere contains biomes from the worlds it has consumed, each with its own enemies, objectives and gear. Choose a chronosphere to run. Retrieve coordinates from a bug-infested hellsphere, unlock a shiny new six-shooter in the wild west, or take on the smallest sphere (because you’re really meant to be working).
The rules of physics melt inside a chronosphere: anticipate distortions, mutations, and plunderable paradoxes. Do you stabilize your wounds, or your reality? The deeper you go, the weirder it gets.
From the “comfort” of their starship home, our heroes pursue the galaxy’s greatest threat: The mysterious chronospheres. Unlock new characters with alien skills and stories. Complete missions to learn new abilities or to expand the game with new threats and challenges. Conquer special chronospheres for massive rewards. Listen to the crew argue over whose turn it is to do the dishes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Traditional Chinese
Engagement
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Reviews
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Reviews
俯视角superhot
« Noirs espaces infinis de l’univers, soleils brûlants éclairant des terres inconnues… Combien de milliards de civilisations, combien de milliards de milliards d’êtres vivants pouvez-vous abriter ? » Cela arriva un matin. A un instant on pouvait se brûler les yeux à admirer le ciel bleu et au suivant l’horizon entier était rempli d’un iris aux reflets changeants bordé de crocs. Aucun message, aucune menace, juste cette apparition lovecraftienne qui observait l’humanité avec une pointe d’intérêt. Oh, la défense terrestre réagit promptement, envoyant des capsules d’abordage par centaines pour tenter d’investiguer ce nouvel astre charnu, mais ce fut en vain. Les rares soldats qui arrivèrent à sa surface furent rapidement vaincus, submergés par des flots de créatures bigarrées qui semblaient venir des confins du cosmos. Quant à la Terre, elle disparut promptement, comme bue à la paille par l’œil titanesque à la façon d’un verre de lait à l’heure du goûter. Sans les cookies. Une soldate, Marcia, fut cependant sauvée in extremis avant son assimilation par l’équipage d’un petit vaisseau spatial à l’ambiance cozy. On lui expliqua que l’envahisseur glouton était une chronosphere, qu’il n’était pas le seul de son espèce et que son passe-temps était d’assimiler des planètes mais pas de les digérer. Une personne qui s’y aventurait pouvait ainsi voir des échos de civilisations disparues… qui devenaient autant d’anticorps pressés de pourchasser l’intrus. Il devenait alors envisageable de sauver les absorbés à condition de répondre à la plus grande des questions : bon sang de bois, mais que sont ces chronospheres ? Le problème est que pour l’instant presque tout le monde dans l’univers semble se ficher éperdument du fléau. Ceci est donc la quête de Marcia la survivante. Voire d’Uthar l’ours cuistot et ancien mercenaire. Et pourquoi pas de Lillypilly, la lézarde hyperactive. Autant dire que le cosmos est mal barré. Enter the Chronosphere est un bijou australien. Il s’agit d’un roguelite quasiment au tour par tour où le but est de traverser une douzaine de niveaux courts mais bien remplis pour atteindre le cœur de la planète et l’affronter. Chaque personnage possède bien entendu son gameplay particulier (généralement axé sur une compétence d’esquive ou de renvoi des attaques) mais tout le reste est aléatoire. Plus exactement nous commençons par avoir un aperçu de trois chronospheres et de la composition principale de leurs biomes. Chacun de ceux-ci a en effet une ambiance particulière, un riche bestiaire endémique, des obstacles particuliers… mais proposera en priorité des armes et des power-ups dans le même esprit. Une fois une run lancée le principe est simple : le monde bouge lorsqu’on le fait aussi. Qu’il s’agisse d’un pas, d’un tir ou de l’utilisation d’une compétence, le temps reprend son vol pour quelques secondes. C’est alors à nous d’analyser les attaques télégraphiées, d’anticiper le ricochet d’une balle ou le souffle d’une explosion pour éviter un sort funeste. Chaque combat devient alors un ballet alors que l’univers entier veut notre mort. Pour nous aider nous aurons accès à une pléthore d’arme toutes plus farfelues les unes que les autres ayant trois modes de tirs (simple, chargé, transitoire ver la deuxième équipée), des passifs, des mods destructeurs, des objets actifs qui se rechargent selon différentes conditions… il y a de quoi faire ! En fait le plaisir que l’on peut tirer d’une partie de EtC n’est pas si éloigné de celui d’une run de The Binding of Isaac ou de Enter the Gungeon. Vu que la métaprogression n’augmente jamais les stats d’un personnage mais se concentre sur le déblocage de nouveaux outils ou compétences via des succès clairement définis, tout ce qui importe est notre compréhension du jeu et la mise en place d’un build aussi stupide que jouissif. Est-ce que ce ne sera pas marrant d’augmenter à fond les dégâts à courte portée alors qu’on vient de récupérer une disqueuse à pizza qui nous fait tournoyer de plus en plus violemment dans une direction à chaque utilisation ? Est-ce qu’on ne profiterait pas de cette fraichement découverte immunité aux explosions auto-infligées pour tester cette gatling qui tire des roquettes ? Et cette arme à rayon qui nous propulse en avant tout en tirant en éventail vers l’arrière, on en pense quoi ? A tout cela il faut ajouter des niveaux à la fois foisonnants, courts et lisibles dont la direction artistique va taper directement chez papy Moebius. Chaque direction de salle dans laquelle se trouve un bonus est clairement indiquée, ce qui nous permet de définir si on veut filer vers la sortie ou tenter de récupérer quelque chose au passage. Après tout cela n’apporte rien sinon des risques inutiles de tuer un mob. Que dire des nombreuses petites scénettes de discussion entre les membres du vaisseau à chaque fin de mission ou succès accomplis, développant notre compréhension de l’univers par petites touches humoristiques à la façon d’un H2G2 ? Bref. Vous l’aurez compris, même si à l’heure où j’écris ces lignes Enter the Chronospheres est toujours en accès anticipé, il s’agit d’un jeu particulièrement généreux. Exigeant sans aucun doute, parfois injuste, mais tellement prenant qu’on a tout de suite envie de relancer une run. Un sacré ovni aux couleurs flashy qui n’a pas peur de nous laisser le péter en deux lors de nos meilleurs essais. Il s’agit donc d’une vive recommandation pour ma part. Le Ciel vous tienne en joie.
great game for the amount of content that I see and the gameplay. still difficult
amazing game would defo recomend if you like turn based games or games like super hot as well as rogue likes
Aussie devs made a great game
extremely addictive, super fun
fun roguelike
Great art design, good gameplay loop, entertaining writing and progress ... Superhot goes Bullet-Hell! Great potential!
This game is a BLAST and more than worth the price. If youre seeing this during the steam sale, def pick it up. ive been playing for hours and im still getting my bearings. the main meta-progression is unlocking new weapons and characters through achievement-style challenges and even more so building your skills and understanding of the game
在入手前没有看任何视频推荐,单纯看演示视频,以为是认为是一个比较一般的小品肉鸽,买个来尝尝鲜。打开游戏一下,玩了一会一下上头。没想到这个回合肉鸽,做的还真有的东西,上头了。要不是明天上班,估计要玩一晚上了
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