
Ensora is a side-scrolling action-shooter about survival and loot-gathering. Fight gangs of thugs and Corporation soldiers for the remaining resources on the planet. Solve the mysteries of the Portal and try to return home.
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About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Ukrainian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Polish, Turkish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
v1.0.4.0の話です。 最後の戦いが終わったという告知の後にインベントリ画面を開いていたら、エンディングムービー上にインベントリ画面が重なって表示されました。 キー操作は受け付けなかったものの、カーソルで閉じられそうだったので試してみたらエラー落ち。 私の初回プレイは話の結末が分からずに終わりました。 皆さんお気を付けを。
This game gets a lot right. I really liked the combat, the crafting system and progression, and overall the gameplay is solid. However, there are noticeable bugs and crashes which, combined with an auto-only save system that ONLY saves on your ship between missions (with no other way to save), leads to so much wasted time that I can not recommend this game. Some of these missions are quite long, and to have a sudden crash to desktop, or have your avatar get stuck on a truck ledge completely unable to move forcing you to restart, completely ruins the experience. I could maybe tolerate something like this if it happened once in thirty hours of play time, or if the game saved every 3-5 minutes instead of just between missions; but as it is? No, I am done, and unless you have an abundance of free time and patience, or for some reason really like that feeling of losing hours of work, I suggest you pass on this game.
Особиста думка. Злам комп'ютерів занадто важкий, а підказки з кодами дуже рідко зустрічаються. Як працюють рації так і не розібрався, мабуть вони тільки як складові для покращень вашого корабля/зброї. Байк прикольний, але толку нуль від нього. Як підсвічувати "Tab"ом, коли він відкриває сумку теж не зрозумів. Загалом лутати і файтитись цікаво, може затягнути. Переклад українською дуже посередній, але він є. Рекомендую, але тільки під великою знижкою.
A fun little sci-fi exploration/scavenging game. I enjoyed the storyline about this alien world where humans are cut off from Earth and have a frail situation, hammered between a tyrannical corporation and a bloodthirsty bandit organization. I also liked the crafting and upgrade system, although I feel like the game would benefit from more content in the future. All in all it all looks quite promising.
v1.0.6.3、ひとまずエンディングまで終了。他のレビューと被る点が多いかもだがそこは許してクレメンス。 少し攻略に手間取った点はあったが何とか完走、もしかしたら同じ場所で躓いている人が居そうなのでその方々向けの攻略情報をかなり下の方だが載せておく。役に立てれば幸いである。(隠してないのでネタバレ注意。) ゲームとしては2Dのガンシューティング、操作は簡単では無いが慣れれば問題は無いと思う。慣れるまで時間掛かるかも知れない。キーマウの方がエイムはやりやすいが全体的な操作の仕様上パッドの方がやりやすい。慣れればエイムもそこまで気にならない。 [h3] ストーリー、基本概要 [/h3] ストーリーとしては地球とは違う星での物語で、地球と舞台となる星を繋ぐポータルで未知のエネルギー研究を求め移住して来た者達同士のおはなし。 とある時からにポータルが使用不可能になり、地球に帰還不可能になってから更に時間が経過した後の星がゲームの舞台。 地球との関わりが絶たれた者達は飢餓、襲い掛かる虫や謎のゾンビの様な生命体から日々生きる為に派閥を作り、時に戦争をしながら生活していた。 プレイヤーはどこかに所属している訳でもない、特別な存在でもないただの一匹狼。宇宙船と共に生きる為に物資を集めていた。 内容としては宇宙船で移動し(場所を任意で指定して、動く事自体は自動)物資を集めるのが目的ではあるが、ストーリーが進むに連れて特定の場所に行く必要あり。逆にその場所に行かない限りはストーリーは進まないので自由に物資集めが出来る。 まぁクリアだけを目的とするならマップの半分以上は探索しなくても良いしそこまで集める意味は無いが……。無論実績解除の為には巡らないといけない場所もあるので無意味ではない。 一休み出来る街こそあれど、その他場所においてはプレイヤーの存在以外は全て敵である。基本的には単独侵入で敵を全て倒すコマンドーみたいな事になる。別に戦わなくても良いが、操作性や敵の配置からしてそれは不可能に近い。敵もかなりしつこく追っかけて来るので逃げるより殲滅した方が楽。 某ステルスアクションの様な事も出来ないので戦闘は確実に起きる。 そこでの戦闘やアクション、探索をどう楽しむかが基本となる。 一部気になった点こそあれど全体的な面白さはGood。オススメは出来る。 通常時1000円だとちょっとまぁお高い?そうでもない?セールでかなり安いのでその時に買うと損が無い。 別に気にならないのなら買うと良いでしょう、後悔はしないと思う。 [b] 以下評価、気になったり不満な点 [/b] [h1] 良きところ [/h1] [u] 翻訳 [/u] 日本語訳が割としっかりしており、一部AIで翻訳したのかな?となる文面こそあれど基本的には気になる所は無かった。世界観及びストーリーはそれなり壮大で、それに関しての説明もちゃんと分かりやすい。 違和感の無い様に翻訳しようと努力が感じられる点は素直に評価点だと思える。 [u] シンプルなゲーム性 [/u] アクション面こそ慣れるまで少し時間は掛かるだろうが基本は移動とエイムと回避、これだけである。 難易度設定でかなり難易度が変わる為難しいのに挑むのであれば気にしないといけない点は多いが、普通の難易度であれば多少ゴリ押し等も効くのでそこまで気にしなくても良い。 このゲームの一番の特徴と言うか楽しい所は探索であるが、その中でも[u] スカベンジ(略奪) [/u]である。箱やコンテナ等から物を盗るのもそうだが、倒した敵全てから物がドロップする場合があり、中々有用な物を持っており歓喜する時もあれば何も持ってなくて「しけてんなぁ……」となる。潜る度にそこはランダムなので(落とすラインナップに関してはある程度は決まってるが) 何度も食料や武器を求め略奪を繰り返す事になる。[strike] 主人公のやる事じゃねぇぞ! [/strike] 生きる為だからね、しょうがないね。[strike] 戦わなければ生き残れない! [/strike] [strike] 奪った [/strike]貰った物資で自分の武装、宇宙船の機能をアップデートしていく。必要な物こそ多いし最終盤になるとストーリー目的で大量に物資が必要になるがごく一部を除き物資は豊富な為色々立ち寄って探索していればすぐ集まるとは思う。 こんな感じで要素こそ色々あれど中身はシンプルであり分かりやすい。 ストーリーと関係は無いが、ハッキングというシステムがある。敵に基地やキャンブには当然ながら閉じている扉や金庫があり、それを某ゲームの様に力技で破壊したりピッキング等は出来ない。 特定のアイテムを使用し、時間内に文字列の中から表記されているパスワードを入力する形なのだが、これがまた非常に難しい。ハッキング自体もアップデートする事が出来、それによって難易度やその他諸々緩和こそされるがそれでも最高レベルとなると難易度は高い。アップデート無しで出来るなら何かの能力持ちだろう。 実は敵の固定砲台もハッキングが出来て、成功したら自分で操作したり自爆させたりと妙に凝っていて面白い。残念ながら活用する事はほぼ無いが。もう少しアクションを練っていればここら辺も活用したりして更に面白味が出たかも知れない。 [h1] 気になった点・不満点 [/h1] [u] 挙動[/u] クソとは言わないがジャンプの挙動がもっさりしており絶妙に悪く、操作に慣れるのに苦労した。一部細い足場に移る時とかはそれなりイライラポイント。 ジャンプ中は基本無防備なので高い所から離れた足場にジャンプする際にもっさりした挙動により遅れ、敵から撃たれ落下なんて事もあった。 バグなのかどうかは分からないが、岩や高い所から落ちると滑る様な挙動をして操作不能になる場面が稀にあった。好き放題攻撃されるので高難易度だと致命的になりかねない。 キャンプ等にあるトタン屋根にジャンプしたり落下するとハマる、一定時間すれば抜ける場合もあるが最悪ハマりメニューから戻る必要がある様な事もあった。 大体がジャンプを起因としており、ただでさえジャンプを多用するゲームなので、ここはもう少し頑張って欲しかった。 [u] 一部バランス[/u] 全体的に敵はそれ程固いという訳でもないのでそこまで気にしなくても良いが、終盤になって出て来るアンドロイドや強化固定砲台が固い上に攻撃力も高くアーマーをアップデートしていても雑に被弾を貰うとそれなり持ってかれる。幸い固定砲台には弱点こそあれど、配置されている場所が厄介で尚且つ大抵が自分の視界外から突然撃ってくるので、他の敵を対処していたら撃たれて、最悪挟み撃ちされる。初見殺しな点は否めなかった。 アンドロイドに関しては通常時バリアを展開しており攻撃が通らず、相手が攻撃する時に解けるのでそこを攻撃する形になるが、タイミングが難しく対処に手間取る。 しかも近寄られると高火力の正拳突きをお見舞いしてくる。それを乱発してくるので一旦逃げる、するとまた別の敵に遭遇。このパターンが少なくなかった。 遠くに居てもミサイルランチャーに当たると30%位持ってかれるのでどちらにせよ脅威。 上記のラインナップ程では無いが、一般兵士の投げナイフや虫やゾンビの飛び込み攻撃もそれなり怖い。この二名は大抵群れているので集団で飛び込んで来たらそれなりキツイ。 全体的な難易度がそこまで高い訳で無いので、その分一部バランスが悪いと思える点がそれなりあった。 [u] バイク[/u] このゲームはバイクを使用し駆け抜ける事が出来、アップデートもあるが、基本的にやはり生身で対処する必要がある場合が多いのであまり使えない。建造物や障害に大抵は引っ掛かり乗れなくなる事もしばしば。挙動も普通なのでスーパープレイは望めない。用途としては一度クリアしたステージを時短で行きたい所位か。 ごく一部バイクを上手く使えば無視出来るギミックもあるが、かなりのテクニックが求められるしそこまでしなくても生身でどうにかなる。 バイクでのアクションを妙に推している様だが、それならバイク専用ステージを作ったりもっと機能を増やしたりするべきでしたね。 [u] クリア後[/u] クリアした後メインメニューに戻されて、その後もう一度データをロードし直すと、進行度としては最終決戦前の状態に戻るが所持品は使用した分はちゃんと減っている。 それはまぁ特段どうでも良いが、 ・自分の宇宙船のコンテナに入れていた物が全部無くなっている ・ストーリーが進められないのでエンディングに行けずに詰む?(これは確実かどうかは分からない。ただ入るだけで特殊マップとなる最終決戦の場所に普通に入る事が出来るので恐らく進まないと思われる) クリア後要素等は無い様なのでそれ以上やる意味は無いが(強いて実績)、それにしてもちょっと?????ってなったのでこれは如何なものか。 [h1] 総評 [/h1] 気になった点が少し多めに思えたが、全体的な評価とするなら問題なくGoodだとは思う。というのも、値段相応かどうかは人それぞれ違うだろうが、このゲームのボリュームはそこまで多くないので気になった点が響いてくる部分も少ないのである。 全てのステージを巡り、色々長々と散策し回っても12時間くらい。これは自分がアクションが下手なのも含めてなので、 アクションが上手い人が最悪クリアするだけのRTAするなら2時間位でクリア出来そうな気がする。 ちなみに上記で敵に関して色々言ったが、結局自分は普通の難易度とはいえ一度もゲームオーバーにならなかったので、つまりは難易度はそれ位という事である。 最初にも述べたが通常価格ならちょっと高いかなって思ったくらいのボリュームではあるが、それなり楽しめるとは思う。 お前もスカベンジャーにならないか? 以下ちょっと自分が悩んだQ&Aによる攻略情報。伏せないのでネタバレ注意。 Q.説明良く読んでなくて次に何するか分からん! A.宇宙船に戻って操作パネルの前にあるモニターを見よう Q.アップデートってどうやるの? A.街に行って、少し右に行った所にある端末に触れるとアップデートが出来る。 なお注意点として、 [u] 評判値(敵を倒したりしたら増えるやつ)でまず機能を解放し、解放したら物資を使いインストールする。解放しただけでは機能は追加されないので注意。[/u] Q.ハッキングって結局どうすんの? A.作業台でディクリプターというアイテムを作成し、それを持っていく。所持している状態でハッキング出来る物を調べると不思議なマークがあるのでそれを選択する Q.宇宙船での食料ってどうやって増やすのー? A.飲食可能な物を持って帰れたら、ベッドの前にある日にちが書いてあるモニターの下にある食料保管庫を開けると持っている物を入れる事が出来る(物としては無くなるので、置いときたいのであればコンテナに入れる事) Q.エネルギー補給ってどうやるの?つかやっべエネルギー無くなって宇宙船動けないんだけどぉ!(池沼) A.木材や鉱石等を、作業台の左にあるジェネレータにぶち込んで処理すれば増える。なお細かいがエネルギーは一気に増える訳ではなくゆっくり増えるのでエネルギーは常に高く保っておくと良い。 なお何でもぶち込める訳ではないので注意。HP回復用の包帯やアルコール等も入れられる。 変換効率も差があり、燃料やエネルギーセルだと高い。処理すると入れていた分全て消えるがオーバーしても意味が無いので、欲しい分だけ入れる様に。 ちゃんと考えてやればエネルギーが無くなる様な事は無いと思うが、仮に無くなってしまってもどこでも良いので着陸して外に出ると荒れ地に出て木材や鉱石があるので詰みはしない。 Q.アップデートの取引端末って? A.インストールしたら宇宙船の2階、上記の食料保管庫の左に端末と専用コンテナが出来ている。 端末を起動し、物を売りたいならば販売を選択し売りたい物を入れて売る。買いたいのであれば購入を選択して物を選んで買う訳であるが、複数注意点。 ・コンテナに物を入れていると購入が出来ない。購入したいなら一度全部物を回収しよう ・購入販売共通だが一度コンテナを送ると1日経たないと物が届かないor金が手に入らない。ここでの1日とは、どこでも良いのでステージに入って出る事で1日経過する。つまりステージに入ってクリアしても、逆にすぐ帰っても日にちは経過する。 Q.アンチクリスタルってどこにあるのだよ…… A.稀に虫くんがドロップする事があるが、かなり低確率。非常に非効率なので確実に手に入れたいのであれば[u] ER-01ライフルを解体する [/u]事で必ず1個は入手可能。この為手に入れたライフルは可能な限り置いておいた方が良い。 Q.解体って何だよ(困惑) A.作業台を調べて、特定のアイテムを選択すると右下辺りに解体ってコマンドが出る筈。なお解体出来るアイテムも全部では無いので注意されたし。 Q.どっかのステージにある天体がヒントの金庫どうやって開けんの? A.一般的な天体の覚え方(水金地……)を思い出すのだ Q.パスワードわかんない!!!!!!わっかんないよ!!!!!! A.ハッキング、しよう!(提案) Q.ハッキングできないよ……できないんだよ…… A.何 度 も や っ て 慣 れ ろ アップデートをすればそれなりの回数やり直しが出来る様になる。 この文字はこれ、とか回数を重ねて目が慣れ、理解が深まると自然と秒数は縮んでいく筈。後は分かりやすい文字列が来るように祈りましょう☆そこは運ですね☆ Q.このゲーム最強は? A.多分ライフルのアップデートしたスナイパーとショットガンモード。 遠くの砲台とか敵の頭をピンポイントで狙いたい時のスナイパーモード、 一般兵に接近された時とかアンドロイドとかその辺相手取る際にショットガンモードが非常に役立つ。 なおアップデートでライフルを早く上げたいのはそうだが、操作が慣れない内は中々切り替えが難しいので初めは無難にピストルを上げるのをオススメする。 サブアイテムではあるが携帯ロケットが非常に有能で、敵を自動ホーミングして向かってくれる。威力も高く、複数持っていればその分発射して狙ってくれる(ストアページの動画のやつ) 狙いにくい高い位置にある固定砲台とか敵に有効ではあるが、必ず上に上がってから狙い始めるので位置に気を付けて発射しないとならず、屋外戦では役に立たないどころか自分のすぐ上で爆発して自傷するので注意、使い時は見極めたい。 こんな所か。アンチクリスタルに関してガチで悩んだがそれ以外は特に問題は無い筈。ンなもん分かるわ!って情報も多いとは思うが役に立てれば幸いであります。 長々読んでくれた事に感謝してレビューを終わろうと思う。
https://youtu.be/Lm5lSR0gLF8 экшн-шутер, с видом сбоку, выживание, сбор лута, Научная фантастика, Метроидвания, Крафтинг Довольно интересная комбинация жанров в игре. На джойстике удобно играть, но все подсказки только клавомыша.
Really disappointing. I had seriously high hopes for this one. This game has a neat idea, but a better control scheme could've been thought up by a drunk monkey. Combat is clunky and just overall a pain. This is what flash games would've evolved into had we not killed off Java. 4/10
Смесь звездных врат, фолыча и дюны и все это в 2д, прикольная задумка мне понравилась. https://www.youtube.com/watch?v=020QRcpndrc
So far, seems interesting. Wish we could have NPCs on our ship with their own stories and side content. Maybe even build our own town. I especially want to see some dark deep caverns with hidden threats bordering on Cosmic Terror (Aliens Franchise for example) Overall though, it's pretty damn fun.
Terrible control scheme, unplayable for me like this.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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