
You are Flameborn, last ember of hope of a dying race. Awaken, survive the terror of a corrupting fog, and reclaim the lost beauty of your kingdom. Venture into a vast world, vanquish punishing bosses, build grand halls and forge your path in this co-op survival action RPG for up to 16 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.14/day in the week to Sep 1 → 47.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
SURVIVAL IN THE SHROUD
Scavenge the ruins, battle the wilds, and grow strong enough to face the horrors within the Shroud.
BEST IN CLASS BUILDING SYSTEM
Bring life back to the land with powerful voxel building tools. Create grand structures, customize every detail, and shelter NPCs who unlock workshops and the means to craft epic gear.
HEART POUNDING ACTION COMBAT
Battle corrupted factions and deadly bosses twisted by the Shroud. Dodge, parry, and unleash powerful skills and spells while you forge your own combat style as a Wizard, Ranger, or Warrior.
CRAFTING GEAR WORTHY OF LEGENDS
Craft and upgrade legendary weapons and armor. Expand your skills to master sword, shield, staff, and bow and stand against the Shroud.
MULTIPLAYER, CO-OP
Join up to 16 players in co-op to raid, build, and battle the Fell hordes together with your friends.
THE SECRETS OF A FALLEN REALM
The realm of Embervale has fallen. In their pursuit of forbidden power, your ancestors unleashed a pestilence that consumed the world.
Journey across its diverse biomes, from the sun-scorched Kindlewastes to the shadowed depths of The Revelwood, to uncover the remnants of lost cultures and forgotten myths.
Beneath the ruins and within the Shroud lies a story of magic, ruin, and redemption. Awake the ancient Flame and reclaim the hope that once illuminated this fallen world.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2583 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
lame combat cool basebuilding
Just wasn't for me. Too much like Palworld.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best FR #32, worst CN #96 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
tbh i really liked this game, BUT... why still no controller vibration feedback after so many updates???!!!!! seeing nobody even mentioned about this make me wonder am i the only one that even care about this????? to me this is the most important reason why i switched to controller in the first place!! i just dont understand why some recent games still gave no ♥♥♥♥ about such important thing that really hugely affect gaming experience??!!!! been hoping and waiting eagerly for every major updates and DISAPPOINTED every times.. so ya, i hope u will FINALLY add it into 1.0 releases and i will change this to upvote for sure, unless u fk up something else seriously...
정출 전이라는걸 생각해도, 생각보다 많이 미흡한 게임. 보통 정출 전이면 게임의 기반은 좀 다져져 있어야 하는데, 이 게임은 좀 많이 어설픔. 처음 지역인 스프링랜드부터 베일워터까지, 몹 팩션이 스캐빈저/부카/장막/드라크 + 텅빈 것으로 4+1개인데 이게 많지도 않고 종류가 엄청 다양하지도 않은데 게임 플레이하다보면 나오는 몬스터만 계속 나옴. 한두마리씩 새로운 몬스터가 추가되기는 한데, 아무리 그래도 좀 더 다양한 몬스터가 있어야 하지 않을까 생각함. 결국 자주 상대하는건 스캐빈저, 장막 몹, 베일워터 드라크들 정도인데 팩션마다 몹이 한 네다섯마리 있는게 이게 말이나 되나 싶음. 게다가 제일 짜치는건 텅빈 굴에서 나오는 텅빈 것들인데, 이건 존재 이유도 잘 모르겠음. 텅빈 굴 가야할 이유도 딱히 없고. 스킬? 거의 대부분이 수치 딸깍에, 데미지 5%, 속성 데미지 10%, 저항 4%, 스텟 포인트 1 이런 식임. 게임 플레이에 드라마틱한 변화를 주는 스킬은 거의 없고, 대부분이 다 나태하게 짜 놨음. 제일 짜치는건 주 스탯에 2/4/6배수만큼 체력 올려주는 스킬인데, 이딴거 찍느니 그냥 체질 1 올려주는 1포인트짜리 찍는게 나음. 지능 20정도라고 가정하면 6배수여도 120인데, 체질 3 올리면 150임. 그리고, 대검은 양손 무기인데 양손무기 데미지 적용 안받는것도 개짜침. 이럴거면 왜 양손 무기라고 적어놨냐? 장막 안개 밀도가 너무 높은것도 문제라고 생각함. 이 게임 특징이 안개인건 이해하는데, 진짜 플레이하면서 내 눈 걱정이 될 정도로 안개가 너무 쓸데없이 짙음. 그냥 플레이 옵션에 안개 밀도 옵션 하나만 넣어줬어도 사람마다 맞춰서 플레이하면 되는데, 플레이어 생각은 안 하는 건가 생각이 듬. 지형. 이 게임은 산에 미친 등산가들이 만들었는지 가는 곳곳마다 산이랑 언덕이 가득가득함. 문제는, 플레이어는 산을 등산할 수가 없음. 곡괭이로 하나하나 파서 스스로 계단을 만들던가, 아니면 다른 길을 찾아서 등고선만 표시된 지도 따라서 열심히 돌아다녀야 함. 원신같은 게임을 보면 스테미너를 소모해서 등반하게 하는 기능도 있는데, 이 게임은 더블점프로 못 올라가는 높이면 무조건 곡괭이 들고 지형 깎아야 됨. 곡괭이는 저레벨이면 캐는 양도 쥐꼬리만해서 지형 깎는것도 엄청나게 일이고, 심지어 캐다가 곡괭이 내구도 부서지면 다 도착해도 포기해야 됨. 폭발화살이나 폭탄 아니면 지형에 데미지 1도 못주니까. 건축으로 지형 만들면 되지 않냐고? 불꽃 영역 밖이면 건축이 안됨. 게다가 안개 지역이면 불꽃도 못 설치하고. 이게 산 엄청나게 많은 지형이랑 환장할 콜라보를 이뤄서 플레이하는 내내 어디를 가고싶어도 그냥 얌전히 길이나 따라가게 되고, 플레이 자유도를 엄청나게 제약함. 그나마 글라이더 있는게 위안이라는게 다행인지 모르겠음. 퍼즐. 타워나 야간 성소, 그리고 던전에서 가끔씩 튀어나오는 퍼즐이랑 함정은 그냥 지루함. 어딘가에 숨어있을, 힌트도 하나 없는 버튼 3~4개 찾아서 활로 쏘거나 상호작용하기. 바닥에서 올라오는 가시 함정 타이밍 맞춰서 건너가기, 굴러오는 불덩이 점프로 피하기, 벽에서 쏘아지는 번개 구체랑 화살 안쏠때 지나가기. 내가 퍼즐을 풀거나, 어려운 함정을 건너간다는 성취감은 하나도 없이 그냥 벽이나 구석진 곳 보면서 버튼 어디있나 찾느라 화나고, 함정 나오면 한숨만 나옴. 흥미를 불러일으킬만한 요소가 단 하나도 없음. 지루함 그 자체. 비밀문은 나 비밀문이오 하고 대놓고 텍스쳐가 달라서 알아보기도 쉬움. NPC. 이 마인크래프트 주민들보다도 더 쓸모없고 시끄러운 것들은 그냥 제작 스테이션으로 온전히 대체해야 함. 기껏해야 퀘스트 몇개 던져주고, 아이템 만드는 역할밖에 안 하는데 존재 가치가 없을 정도. 집에서 갑자기 신음소리나 화내는 소리가 난다? 이새끼들임. 대체 무슨 생각으로 그냥 집안에서 돌아다니면서 아무런 활동도 안하는 쉬었음 장년들을 npc랍시고 넣어놨는지 이해가 안감. 농부 npc라길래 농사를 해주거나, 대장장이 npc라길래 철괴라도 던져주나 기대하지 마라. 그냥 이동범위 0m, npc 소리 0이 최선임. 음식 버프. 이것도 나태함의 극치임. 체력 고정치 증가, 근접/마법/원거리 공격력 퍼센트 증가, 기력 재생량, 체력 재생량... 까놓고 말해서, 초반 음식이랑 후반 음식이 주는 버프의 가짓수는 거의 똑같음. 전부다 어디서 본 듯한 체력 증가, 공격력 증가, 기력이나 체력 재생량 증가... 음식 버프에 특색이 하나도 없음. 거기에 더해, 보통 rpg식 게임이라면 버프 중에 으레 있을법한 치명타 확률 증가나 피해 증가는 단 하나도 없음. 상위 지역으로 가서 새로운 음식 재료를 찾아도, 버프는 먹던 음식에서 조금 더 올라간 정도가 끝. 이런 소소한 즐거움을 줄수 있을 컨텐츠조차도 진부하기 짝이 없음. 멀티플레이라서 대량으로 농사를 지었는데 농작물 하나하나를 E 눌러서 수확해야 한다는 것도 개짜침. 게임 내에서 안개지역 들어갈때마다 보이는 '가려진' / 마비작(마지막)제단 방문 같은 개짜치는 번역은 말할것도 없고, 보석 박은 무기는 분해도 안 되는데 보석 장착과 해제는 장막 안에 있는 보석 세공소에서만 된다던가, 드라크 돌진 찌르기가 속도랑 데미지가 모친 출타하신 것과, 동물, 특히 야크들 허구헌날 벽에다가 머리 박고 빨간색 밥그릇 상태 띄우거나, 직업마다 3종류씩 있는 베일워터 제작 방어구들 중에서 마법사만 완드 특화 세트를 빼고 2종류라거나, 지팡이 탄환으로 쓰이는 마법들이 어떤것은 무제한이 있고 어떤것은 무제한이 없는 병신같은 점과, 제작 무기와 방어구는 파란색 등급 고정이라 상위 등급으로 먹으려면 무조건 기약없는 상자 노가다를 해야 한다거나, 장비 슬롯 중에서 반지 슬롯이 2칸인데 반지 제작 기능은 하나도 없어서 상자에서 나오는 것만 기대해야 한다거나, 더 큰 저장 상자로 업그레이드 하려고 할 때마다 전부 내 인벤토리로 빼서 빈 상자 만들고 나서야 회수 가능한 거라던가, 타락자 새끼용이 궁수만 편애해서 기절화살 아니면 난이도 미친듯이 어려워지는 소소한 짜침 포인트들도 많기는 한데 일단은 여기까지. 정출 하더라도 기대는 못할 것 같다. 팰월드마냥 패치노트 고봉밥으로 싸들고 오는게 아닌 이상은.
Fingers crossed this game gets major bug attention for the 1.0 release. This is a fun game. I like the scale, i like the building system, combat is OK, equipment is meh, world is cool. But there are two major things that prevent this from being upvoted, and a 3rd that i personally find super annoying. 1) Game is buggy as hell. We've had games get more buggy the longer you play. All the rest are common: Items not showing up for pickup, screen flickers that worsen over time, game randomly deciding to crash everytime you load a save (to work the next day without any changes), tons of enemies/animals/things cropping through walls/environment, weird glitches in the attacking/blocking mechanic. And very weird quest completion on co-op (sometimes it works sometimes it dont). 2) Too many things are level-locked and take to long to access. You can't even build a kitchen until level 18+ lol (which is very long in this large openworld game). And when you finally unlock a person or "thing", everything that you can now build.... will also be level-locked a second time by requiring something from an even higher level area. The mechanic just feels bad and unrewarding. 3) Building snapping is hot garbage. Building options are awesome. Their snapping tool is badbadbad.
Been playing since almost day 1 and i gotta say this is one of the most fun and visually stunning games ive played in awhile! Either playing solo or with a couple of friends its always a good time! So much to explore and do and alot of cool user made worlds, If your big into Valhiem and those style games this should definately scratch that itch and more!
Seeing so many negative reviews for this game breaks my heart. This is genuinely everything you could ever want from this type of open world game, it has some of the most in depth crafting/cooking systems and world detail and building capabilities I've EVER seen, and I mostly play survivalcraft stuff. If you can conceptualize a build, you can make it in this game with almost zero limitations, more detailed than modded minecraft. I've seen people build things from massive underground tunnel networks, to medieval castles and cities, to the Stargate Destiny ship. I'm hundreds of hours in and still nowhere near done with the game. It's phenomenal. It's beautiful. It's incredibly fun solo or with friends (up to 16... insane!). I have endless, ENDLESS praise for this game and I cannot wait for 1.0. If you're curious at all about this, PLEASE try it out!!!
O jogo é muito bom. Tem todos os recursos modernos de vídeo, ajuste de texturas etc e você precisa ajustar a imagem para que ela não ficar embaçada (alguns jogos novos precisam desse ajuste). No jogo você é um "protetor da chama" e precisa resgatar vários seguidores e dar abrigo e conforto para eles construindo a sua base. Tem pescaria e é possível criar animais em que você pode extrair outros recursos. Existe uma vasta área atingida pela chamada "mortalha", em que você vai entrar e tem um tempo limite de alguns minutos para ficar dentro e onde não é possível fazer viagem rápida (se o tempo esgotar você morre). Eu configurei o mundo de uma forma que o jogo ficou bem fácil, não morri nenhuma vez no combate, mas você morre muito por queda. Existem locais em que se você cair dentro, já era. Tem muito combate com espada ou magias e tem várias classes em que você pode se especializar colocando pontos de talento na árvore de habilidades. Eu escolho guerreiro com espada geralmente para não ter limitações de ataques/mana ou algo assim. Os inimigos são bem fáceis, você pode ainda usar o arco e acertar de longe, muitas vezes eles nem te acertam. O jogo vai evoluindo e vão surgindo vários templos e catacumbas e meio que o jogo se transforma em um certo "Tomb Raider" em que você precisa desviar de armadilhas, pular buracos e procurar chaves para abrir portas, e isso é o que eu acredito tomar mais tempo no jogo. Tem toda uma parte de craft para você construir e muitos itens de decoração que você vai aprendendo novas receitas ao longo do jogo.
I love this game. It's everything I want in a dark survival adventure, like a fusion of Valheim and Elden Ring. All of the systems feed beautifully into each other such that you always have something to do and always feel like you are progressing. The world is beautiful and stuffed with little details and things to do. However, I cannot recommend this game until two major progression-blocking bugs are fixed. One, friendly NPC's constantly gets stuck inside the terrain and random objects, which causes villagers to get lost (though they can be re-summoned) and livestock to starve. Certain important items become much more difficult to obtain as a result. Two, entire areas of the map randomly become "corrupted," and not in the canon way. Structures and enemies lose their hitboxes, or do not spawn at all, which will hard-lock locations and quests. My server's main quest is indefinitely postponed because the Shrout Roots in the Albaneve Summit Elixir Well cannot be cut down. Hopefully these issues are fixed very soon. I would love to come back and play again.
I'm writing this review, not to give negative feedback regarding the game. The game itself is good, my main issue for this negative review is since the last 2 major updates I am unable to launch my game, it continually crashes and all roads I have explored to resolve this situation has leaded to the same result in the game crashing, I have not changed anything regards to my PC I am still running my 4080RTX which I was before the issues. I the Devs do read this please fix your game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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