
"Ends" is a classic 2D horizontal board action game. In the game, you will play a dead soldier. In the chaotic order, you will pick up the broken weapons again, explore the broken world, challenge the changing creatures, and find your final destination.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
作为一款国产横版动作游戏,其进步空间还是挺大的。整体玩下来,其实有点难受。 之前的《失落迷城》频频遭人非议,但这款游戏要是被人熟知,或许不会有好下场。 本作依旧拥有rpg元素,在特定位置处能够进行升级和更换装备。 起初一上来,无法关闭的教程引导便令人蚌埠住了,必须切换到设置界面,再借助鼠标才行。 【后来不用切换了,令人费解的是为啥不能直接用按键关闭】 此外,游戏优化水平堪忧,部分地方掉帧严重,当然bug方面也不容小觑。 至于战斗方面,其手感也很一般,无论是跳跃还是攻击。虽然主角前期就能攀墙跳,但是跳着非常难受。 再说一件离谱的事情,打开武器界面,居然要让玩家先选择种类,再看看有没有物品,增加了些许负担。 【就不能直接弹出已拥有的武器吗】 而且某个场景设计也挺“好玩”,穿过漆黑的山洞,发现外面一大堆怪物,在等着你。 写在最后,本作开头CG显明了整款游戏只有一个人负责打造,说实话确实不容易,不过质量也有待提高。 虽然目前处于EA阶段,但是其定价有点高了,其内容有点一言难尽。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
从参加初测到现在可以说进步比较大了,游戏可玩性挺不错的怪物设计的也比较新颖,Boss也很有特点,打击感跟动作都挺好,就是没有地图容易迷路
挺好i玩的,感觉不错
首先值得一提的是游戏的打击感做的还是很到位的,处决的感觉很爽 也能看出作者是诚心想做好游戏的,奈何技术力不足, 提几个能改进的地方吧: 1.蹬墙跳的手感急需优化,常常会因为蹩脚的操作方式跳不上墙或者跳到反方向回不去 2.处决会遇到bug,当和敌人距离过近时弹反,会陷入与敌人重合并无法操作的状态,直到被敌人击中 3.教学中的弹反练习稻草人有bug,无法触发练习
挺硬核的一款游戏,可以看出作者有自己的想法。但还需优化。 缺点: 不支持手柄,我已经在社区上传了一份手柄映射; bug太多,ui问题很大,仍需打磨。
打击感合格,游戏性也可以,除了美术音乐优点差,其余的都挺不错
11个半小时通关 我是没想到二年后我居然还要花9小时再通关一次这款游戏。 你回复我说你三年前作为学生做了这款游戏,但三年后才回来修BUG,实属是太晚了些。 这次大更新让游戏看起来总算像个能玩的正常游戏。 《止境》我应该是不会再玩了,最后给你几点建议。 但我不推荐你把太多精力放在这款游戏上。 10分制的话《止境》上限定死在5分左右。与其在这款作品中内耗,不如去准备下一款作品。 1、技能、魂器、冲刺体力条UI单独显示,方便玩家做决策。 2、上、中、下弹反全部改为中弹反,0.3秒的决策时间能将大部分玩家拒之门外,而且这三个弹反UI过于雷同,至少也给这几个UI换个不同颜色吧。 3、狗和远程敌人的索敌范围可以再缩小,现在索敌范围依旧过大。 4、在Stean上加个“银河战士恶魔城”标签,2d横板游戏就“银河战士恶魔城”有曝光度。《止境》虽然不是银河战士,至少算半个恶魔城。
金麟岂是池中物 一遇风云便化龙 底子相当不错,原厂商也在持续的付出,2d版黑魂指日可待。 但是捏,本体音量不能调节,我又不想调全局音量,造成听觉难受; 还有没有云存档,成就,对换机党和成就党也不友好,什么时候支持看什么时候回归吧...
一直在关注up,没想到突然又回归做游戏了,给与一个支持和好评,毕竟游戏做的挺丰富的,但是现在玩家节奏比较短平快,可能没必要做的那么长,做4-6小时精品或许能卖的更好,另外现在游戏要求也高,或许可以边做边让玩家试试?这样或许能更好
好玩,走法师流派太无脑了,前期拿到雷霆悉咒点法强,遇到怪放技能就完事了
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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