
ENDME – an indie game in which one IT guy is about to lose himself. He worked hard but his director canceled all that was done. Be careful! You'll need to shoot, jump and go through the consciousness thorns of our character to the end!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Reviews
[h2]Sinopsis[/h2] ENDME es un interesante juego en primera persona de corte surrealista, donde conviven de forma separada la exploración, los disparos y las plataformas. El protagonista es un diseñador de videojuegos que ve como su vida personal y laboral se desmoronan tras el cambio de dirección en la compañía donde trabaja. Su nuevo jefe lo ha puesto al límite, con horarios, metas y tareas imposibles de cumplir. Esta desagradable situación lo ha conducido a una depresión y a sufrir una serie de alucinaciones. Recreándose en el universo medieval y fantasioso que estaba creando para su último juego, nuestro héroe se adentrará en una alocada aventura donde los personajes que había diseñado cobrarán vida. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] Como he comentado, ENDME se divide en diferentes partes donde haremos uso de mecánicas variopintas. La primera parte está centrada en la exploración, conoceremos al protagonista mientras lidiamos con tareas domésticas, como recoger libros, platos o ropa sucia tirada por el suelo. Además, deberemos buscar algún que otro objeto escondido y superar minijuegos. La segunda parte, ya atrapados por la paranoia, se focaliza en la acción, con intensos tiroteos contra erizos gigantes que tratarán de acabar con nosotros. Finalmente tendremos una sección de plataformas, bastante exigente, donde la precisión de nuestros saltos y la paciencia adquieren un peso esencial. [h2]Valoración[/h2] Se trata de un juego bastante curioso, a la vez que arriesgado, ya que la mezcla de géneros y su trama extraña y particular puede no ser del agrado de todo el mundo. Personalmente me ha parecido una aventura bastante entretenida, con algunos secretos por descubrir, mucho sentido del humor y una jugabilidad más que decente. He encontrado algunos aspectos por pulir, pero es perfectamente jugable y funcional de principio a fin. Superar el juego nos puede llevar una hora aproximadamente, pero completarlo al 100% me ha llevado algo más de 6 horas, ya que al ser nuevo hay pocas referencias de cómo conseguir ciertos logros. Lamentablemente no está optimizado para Steam Deck y el juego crashea al poco de empezar. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 [h1]7,5/10[/h1] [quote]Este juego ha sido recibido de forma gratuita por parte del desarrollador para su análisis. He intentado ser lo más honesto y responsable en mi reseña para traeros información veraz y contrastada. Cualquier pregunta puedes dejarla en la caja de comentarios. [/quote] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres más, sigue al Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
[i]Обзор куратора [u] [url=https://store.steampowered.com/curator/44278654/]Indie Planet[/url] [/u][/i] [h2]Достоинства игры:[/h2] ☺ Музыка из меню. Когда я запустил игру, я был в предвкушении. Захотелось поиграть. ☺ Озвучка очень годная, диктор - молодец. На этом плюсы закончились. Далее по геймплею. [h2]Недостатки игры:[/h2] Казалось бы, хороший симулятор ходьбы, но он начал превращаться в Hidden Object. ☻ Хватило бы 3 тарелки, максимум 5. Но не 10. ☻ Взлом [spoiler]жопы[/spoiler] холодильника. Ну это мучение, а не игра. Хватило бы в 2 раза меньше итераций побед. Ну что за тяга к мазохизму у авторов. Добавить к этому оптимизацию. Тут она решает отрицательную сторону. Подлагивание мешает сделать ход. ☻ Оптимизация люменов из холодильника - выжигает глаза в буквальном смысле. ☻ Снова поиск предметов. Тут уже дроп. Нельзя бегать при сборе белья. Нудно. Когда игрок увидит все эти книги, то с точки зрения цели он даже не станет пытаться. Потому что я уже на тарелках задолбался, а при белье уже играл только чтобы увидеть, что-же будет дальше... Всех этих минусов можно было бы избежать, запуская плей-тестеров на ранний прототип. А уже после тестов можно делать красивые модельки и оформление. Отзыв я решил отметить как отрицательный. Так как этот продукт распространяется как коммерческий проект. А для этого он не годится.
Overview: It's a short game with a personal story that says what it wants to say and gets out. Gameplay: However much of the game play is an analogy for frustration and mental health struggles and is intentionally meant to make you suffer. The last section of the game feels terrible to play, but that is the point. Complaints: The narrator has a strong accent that for me was incredibly hard to understand. I really wish there were subtitles. Conclusion: It's $1 what else do you want.
Не рекомендую. Игра сломана. А теперь по порядку: [b]Критические баги-блокеры[/b] Когда в начале игры садишься на диван посмотреть ТВ то на нём не всегда видно изображение, только звук. После того как он закончен и встаешь с дивана изображение в игре пропадает. Тупо чёрный экран. И если попробовать с другими настройками графона, то будь готов заново (!) слушать весь сюжетный трындёж и смотреть пролёты камеры без возможности скипнуть. И потом снова словить чёрный экран после ТВ-ролика. Сейвов чтоб начать сразу с дивана нет. Тупо блокер в самом начале игры, я дальше пройти не смог. [b]Отсутствие оптимизации.[/b] Я понимаю желание по-быстренькому слепить какулю на Анрыле и выйти в кэш, но на моём Macbook M1 Pro на дефолтных настройках игра подлагивает. Извините что у меня нет специального ПеКа и 5090 чтобы рендерить крохотную квартирку. [b]Геймдизайн, логика? Нет, не слышал[/b] Для того чтобы выбраться из спальни в начале игры нужен ключ к двери. Облазил всю спальню, ключа не нашёл. Начал кататься на стуле (почему-то спинкой стула вперед). Стул прислонённый к двери сработал как ключ и дверь открылась. Тут я понял что у автора особое видение мира. [b]Вывод[/b] КГ/АМ + РЕФАНД. Купили? На рефанд. Не купили? И не покупайте. Это не игра а поделка-недоделка. П.С. автору мой отдельный дизреспект и плевок в харю. Выбесил с_ка. И хватает же наглости это продавать.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $316 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $322 | 52 | 46% | $4.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336 | 52 | 71% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340 | 55 | 82% | $0.99 |
| Work And Girls | $347 | 56 | 86% | $0.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 340.1K | 78% | $49.99 |