
After the protagonist wakes up, he finds that he has lost his memory. The first girl he met named Ena also lost her memory. In order to find the reason and the truth, they embarked on a journey to the world.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
bug有点多,需要频繁存档,打了一大段时间突然存档地图界面黑了,除了看菜单界面什么都干不了。后面就懒得打了。角色立绘还不错,但是游玩体验并不好,,,前面搞补丁就花了不少时间,后面补丁又坏了要重装一次,然后玩到现在存档又出毛病,,,已经没有继续玩的欲望了,,,
转世星玩具与失忆屑勇者 感觉男主存在的意义就是提供一个真实的武器库,基本上全流程都在卖百合,很难想象后宫卿卿我我之后加的信任度竟然是我,有点难评,作为黄油,cg质量平庸乃至很差,没有声音且总量不大,最关键的是男主真是西部快枪手,点不到10下鼠标就完事了,一点烘托都没有,后面还有告白剧情,我是完全感觉不到你们之间的爱,因为全do完了是吧( 回到游戏中,很经典的日式rpg,战斗方面部分特性结合还是能有一些独特的玩法,剧情方面也是较为王道但夹杂着一些阴谋论和谜语人,不过人物塑造还可以,至少特点都鲜明了,只是缺少大篇幅剧情的深入塑造,给人的印象只留在了表面的人设,总体剧情就是和素晴那种反套路无厘头搞笑很像的公路片剧情。 总之,制作组感觉是真的想做一个rpg,全把心思放到游戏里了,反而涩涩才是附带的,结果导致违和感太重,感情线突兀,整体玩下来除了人设外印象都不是很深刻,倒是战斗方面给我屋檐了,没有机制,全是数值 ,吓哭了 但奔着玩游戏为了开心,浅浅推荐一下(隔天的好友逛商店:这是什么东西?谁推荐的?)
单纯普通rpg,中规中矩。 嘛,本着初体验不坐牢的想法打完了普通,最后红桃忘了给伊路尔达挂免疫沉默导致空过了三回合,纯自己在前面打几个boss的时候调技能忘了(不免疫沉默没法清异常状态) 勇者一路砍过去结果红桃是抗斩的,打梅花一套4w打红桃只有8k,最后趁着buff还在磨了3轮勉强一遍送走(其他怪多少都是调过技能组的),只能说数值够了脚打。 ----- 最后还是二重身.jpg ------ 一度以为玩家视角是二重身,但实际不是,就是空降,全主线唯一作用挡刀( ------ boss战技能组需要试错,配置好技能提前存档。 剧情上确实感觉玩家是被硬塞进去的,主线对话有明显的割裂感,操作都是几个女主的小人,就很难不怀疑最初是以勇者为女主角的百合后宫,但现在这样姑且也能玩。大概。
《埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-》玩起来比较传统rpg游戏,可自定义技能书,还是纯爱黄油非常的好评。游戏讲述了一位英雄在转世后的新生活,以及他与一位失忆少女之间的故事。 游戏剧情都是围绕着主角和一位名叫“埃那托斯”的勇者展开。在经历了前世的种种磨难与死亡后,埃那托斯转世重生。然而,尽管他记得一些过去的战斗和经历,但失去了许多重要的记忆。与此同时,游戏中出现了一位失忆的少女,她似乎与主角的过去有所关联,但她的记忆也被神秘力量抹去。 游戏体验方面,后宫纯爱剧情,真纯爱(没有ntr),每一位女主角塑造的各有各的特色,角色立绘制作的很赞,基本上每位女主HCG都很顶。游戏是经典的回合制rpg,玩家需要管理队伍技能来搭配打怪。也有着大量的支线和事件,游玩时长大概10小时左右,难度有简单/普通/困难模式,想要体验剧情,就直接简单模式。 游戏的cg需要通过两种条件来解锁,一是固定剧情,在特定剧情节点自动触发;二是好感度达标后触发,通过完成支线任务、送礼和特殊互动来提升好感度,达到一定值后可以在特定地点与角色互动,触发瑟瑟场景。瑟瑟方面是真的顶级,量大管饱,不仅质量很高,美术画风以及角色塑造都很顶,有许多的xp萝莉、御姐、少女、巨乳,各种体位等等,HCG高达37种,实用性很不错。可惜不足的点史本作并无配音,画面是静态步兵稍微有点可惜。 总结本作作为一款黄油rpg,不仅在剧情和角色设计上表现出色,玩法和系统也非常完善。画面人物质量优秀,HCG也很不错,实用性很高。喜欢jrpg黄油的本作也是不错的游戏,游玩时长也比较长10小时左右,而且是纯爱jrpg黄油,非常推荐各位绅士游玩。 推荐分数810 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
游戏剧情不错,虽然还是老套的勇者击败魔王拯救世界,人物之间的对话挺有看头,欢乐搞笑无厘头,人物刻画我觉得还差点意思,cg不错,挺好冲,游戏难度偏高,四个角色一定要配合好,后期boss纯数值怪(其实茜露的毒弹和艾娜的33%即死可以无脑推)但结尾拉了垮,强行完结了,留了一堆坑,最后也没说男主是个什么勾八,但还是推荐吧,至少我的游戏体验还是可以的
还不错 整体的感觉是想做一个正经RPG 战斗方面 每个角色有两种分支 输出向和功能向 也就是肉盾 奶妈 辅助 简单难度平推 普通难度往上就得考虑洗点出辅助和搞配装了 涩涩方面 男主就是团队的自慰棒.jpg 男主在主线剧情中出现的很少很少 给人的感觉就是填充涩涩内容的 剧情表现上 四女主之间都可以百合了 所以说男主牌自慰棒 涩涩立绘不错 虽然不是动态的 体位中规中矩 可惜没有双人内容 都是单对单的
Game does not work. I can't find the support on the publisher website. The Game stucks at the at the first scene when the character is being attacked. Some image (JAPANESE-LETTER)DDD.png is missing. Help! ----------Update----------- After many restart, DX9 and many more restarts install it worked
在Youtube看Youtuber谁的游戏推荐购入的,不记得了。只记得本作“埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-”是一个讲述了失意少女艾娜找回记忆,然后破解魔王“诅咒”的作品? 制作组亲女儿艾娜需要把主线推进到什么塔后,就是穿过沙漠,打败boos后亲女儿艾娜剪掉长发,变成短发后才可解锁CG。还以为不可攻略呢~结果男主房间的CG回忆还空着一行就发觉事情没有那么简单。 本作H演出一个角色好像是8次,四个后宫供男主,大家都知道男主的特异功能,就是补魔,方式你懂的。然后另一个勇者是三次吧?还有雾馆魅魔的几次。H演出个人觉得不尽人意,像在看PPT,还放点声音...不过,本作剧情感觉也还好吧。就是买东西、采集之类的做的不好。 我是开困难玩的,玩的很难受,推荐开简单,应该1、2天就玩完了,H演出也全解锁完。
转世英雄与失忆少女
[h1]路人男主的养成方式[/h1] 在游玩本游戏时,请务必养成[b]每个事件或重要节点前后存档和检查的习惯[/b],我有一次触发食神事件直接卡死,导致之前的迷宫全白打。后在BOSS试错,读档时发现游戏没有覆盖之前的存档,一气之下直接卸载,所以以下评价均基于前期体验: HCG(非动态,只有差分)的质量非常不错,但数量很少,并且没有CV。剧情方面,前4个小时基本是找会记忆顺带揍人,过程非常平淡(白开水),支线大部分也是通厕所任务,唯一有意思可能是艾娜的颜艺吧。最重要的是,游戏定位后宫黄油,男主的定位让人非常迷惑,有理由怀疑游戏一开始像做百合贴贴类,[strike]但经过黄油市调研的毒打后[/strike],才加入了男主的戏份。不然没有办法解释,H事件出现的契机让人莫名奇妙,没有任何前后铺垫,我只能猜想这个世界观下女性真正实现了性解放吧。删去男主的戏份没有任何影响,前4个小时的游玩,我是一点沉溺感没有,不知道该带入谁跟谁共情,就像摄像头一样,角色有自己的生活。 战斗中规中矩,自定义技能树很有意思,可以随时调整应对不同的情况。游戏的解密不是很有意思,不过可以看答案和直接通过,倒也还OK。但我还是想吐槽下大部分BOSS起手全体debuff是不是有点太逆天了,尤其是毒,每回合扣20%角色最大生命值,不吃加成,固定数值。 [b]总结:还是给好评吧,无功无过,推荐打折购买。[/b]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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