
Save lives – be a hero! Join forces against the chaos in the newest title of the award-winning EMERGENCY series. Take up your shift as incident commander and coordinate with other players to fight fires, arrest gangsters and rescue injured civilians. Your city needs you!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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Reviews
Encore mieux en coop
EMERGENCY: Great Potential, but Needs a Solo Mode Fix PROS: Instant Hook: An incredibly cool and addictive simulator that grabs you from the very first seconds. Great Visuals & Physics: Beautiful graphics and realistic physics. Everything is made in the best traditions of the series. Excellent Optimization: The game is very well-optimized. Even on my older PC, it runs smoothly and is fully playable without major lags. Free-to-Play: The fact that the base game is absolutely free is a huge bonus. CONS: Difficult Balance: The price tags for some in-game perks feel a bit steep. The game would benefit greatly from more focus on visual and cosmetic content instead. Dead Matchmaking & Brutal Difficulty: It is extremely hard to find active, live players to coordinate with. This is a massive issue because once you pass the first difficulty level, the game becomes practically unplayable in solo mode. Winning on Medium difficulty by yourself is almost impossible. Right now, you just lose way too often, and it completely kills the desire to keep playing. A Message to the Developers: Please, consider adjusting the balance to make the game more rewarding for solo players. It would be amazing to be able to enjoy and beat missions alone without facing impossible difficulty spikes. Regarding the monetization, a focus on optional cosmetic items and skins would feel much fairer to the community. This way, players can happily support your work financially while keeping the core gameplay balanced and accessible for everyone. Mein Fazit auf Deutsch: Das Spiel ist an sich einfach der Hammer und ein absolut cooles Produkt! Es macht am Anfang super viel Spaß. Aber man verliert momentan einfach zu oft, wenn man alleine spielt, und das nimmt einem die Lust am Spiel. Ich wünsche den Entwicklern viel Erfolg! Wenn ihr das Balancing noch ein bisschen anpasst, wird das Spiel absolut perfekt!
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 205 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Visueel een mooi spel en zeker een aanrader als je graag co-op speelt.
Muito bom jogo de gerenciamento
喜歡控制的可以玩
i am good enough to work for the emergency services now.
Gran juego, trata de emergencia, recomendado
GOOD IDEA. NO RUSSIAN LAMGUUAGE - NO SELL ) I SO SAD
sehr viel verantwortung trägt man sehr geil
Irgendwo habe ich noch die CD vom originalen Emergency von 1998 herumliegen. Keine Ahnung, wie oft ich das damals durchgespielt habe. Vor jedem Einsatz gab es ein dramatisches Intro, und der Grad der Katastrophe steigerte sich von Mission zu Mission. Das Spiel war relativ sperrig, hatte jede Menge Mikromanagement und sorgte durchaus für Frust. Gleichzeitig hat es aber unheimlich viel Spaß gemacht, die richtige Einsatztaktik herauszufinden. Dieses Free-to-play-Emergency hier dagegen kann ich mir echt nicht antun. Warum weiß ich schon zu Schichtbeginn, welche Einsätze im Laufe der Schicht kommen werden? Warum hat die Drehleiter keine eigene Besatzung? Stattdessen muss ich ernsthaft erst einen „Feuerwehrwagen“ mit zwei Kameraden holen, um die beiden dann die DLK hochzujagen. Schlauchleitungen legen? Nö. „Feuerwehrwagen“ auf einem festgelegten Parkplatz abstellen – zwei Meter dahinter baut sich dann wie von Zauberhand das Standrohr auf. Frei wählbare Fahrzeugaufstellung? Ebenfalls Fehlanzeige. Die Fahrzeuge dürfen nur auf vorgegebenen Stellplätzen stehen. Aus einem Spiel, bei dem es einmal darum ging, mit den vorhandenen Einsatzmitteln selbst eine funktionierende Taktik zu entwickeln, ist für mich ein völlig durchgeskriptetes und belangloses Abarbeiten vorgegebener Aktionen geworden. Übrigens sind in das Projekt 913.204 Euro Fördergeld des Bundes im Rahmen der Computerspielförderung geflossen. Wenn ich mir anschaue, was spielerisch dabei herausgekommen ist, macht das die Sache für mich nicht unbedingt besser. Es gibt so viele ambitionierte Hobbyprojekte, die mit deutlich weniger Mitteln mehr auf die Beine gestellt haben. Wenn ihr Bock auf Feuerwehr und THW habt, werft lieber mal einen Blick auf Emergency 4 von 2006. Das kostet aktuell knapp 15 Euro und ist natürlich technisch in die Jahre gekommen, bietet aber gerade mit Mods ein ganz anderes Level an Detailtiefe und spielerischer Freiheit.
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