
Save lives – be a hero! Join forces against the chaos in the newest title of the award-winning EMERGENCY series. Take up your shift as incident commander and coordinate with other players to fight fires, arrest gangsters and rescue injured civilians. Your city needs you!
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希望能更新一下
Par où commencer... Positif : -jeu joli ( unreal engine 5 en meme temps ) -agréable en solo ou en équipe de copain finalement il y a moins de point positif objectivement que je pensais en les écrivant Négatif : - PAY TO WIN - SCALING méga LENT sauf si PAY TO WIN - RNG récompenses - Récompenses faibles ( 20 de thunes du jeu pour un doublon commun, nécéssité 200 doublons pour 1ere amélio de carte COMMUNE puis 400.. je parle pas des insolites rare epique et légendaire la on s'en sort pas ) - Matchmaking POURRI ( ça te mets avec pierre paul jacques du fin fond du népal et jean zeube de la villardière qui campe dans une grotte de son ile du pacifique, ce qui fait que ça lag a mort si ils sont dégignés hôtes ) - Impossible de report les gens pour la toxicité ou quoi que ce soit ce qui rend le multi completement inbuvable. -Actuellement +130h de jeu, +150 missions moyennes accompli, pas les moyens de tanker une difficile sans utiliser tout les boosts possible qui existe si coop random ( carte globale obtenue soit en payant soit en RNG récompense mission, rarement donc + tout les effets obtenu par recompenses de quetes ou en PAYANT ) -le Farm des points de recherche est gargantuesque. ( si pas de mode d'alerte activé, on gagne en moyenne 9-10 pdr pour une mission rang facile et jusqu'a 20 pour une moyenne ) si mode d'alerte activé sera en fonction du niveau de la recompense prise. - les niveaux de difficultés sont risible. Ca va de apprenti a extreme déverrouiller par niveau du profil. Les niveaux des missions sont considérer comme tel : apprenti ( niv 1 ) facile ( niv 2 ) moyenne ( niv 3 ) difficile (niv 4) et enfin extreme ( niv 5 ) ... le niveau de difficulté est EXPONENTIEL et non graduel.. ce qui fait que tu t'endors en apprenti, tu mates une video en meme temps en facile, en moyenne tu peux très bien faire une niv 60 et t'emmerder puis faire une niv 41 et tout simplement en chier ( en aillant les memes archétype météo et dans le meme secteur ) juste parce que la rng a dit que .. les difficiles pareil.. en solo je m'en sors très bien, où juste avec madame on s'en sort.. ( on roule pas sur la mission hein, on en chie mais ça donne du challenge et un peu de satisfaction malgré tout ) mais d'une mission à l'autre il est pas rare de passer de " j'attends que la nouvelle urgence tombe j'ai reload tout mes emplacements de vehicule et je siffle au vent " a " bonjour bienvenue dans la game BIM voila les 5 premières urgences et toutes ont des incendies avec facteur d'explosion si pas traiter dans la minute 1 " ... trop plaisant ... - Le "mode d'alerte" .. Le premium quoi.. a cher en plus. Bref... un jeu mobile en portage pc quoi... En vrai.. en solo, aucun problème... je me fais des difficiles de niveau recommandé soit 61 ( je suis niveau 28) et je m'en sors, mais dès qu'on ajoute des randoms.. c'est échec sur échec... Le scaling est trop long, les récompenses sont nulles à chier. Exemple on joue à deux avec ma femme, on se fait des missions moyennes et difficiles avec mode d'alerte pour doubler les récompenses + activation des cloches pour rajouter encore 50% bonus... on se tape mutuellement 5x "doublon commun".. en gros 20 de thunes du jeu en moyenne et 40 en difficile ( oui a partir de la difficulté difficile on récupere 2 recompense au lieu d'1 ) ... J'ai beau avoir toutes les cartes communes, quasiment toutes les cartes insolites quasi toutes les rare pareil pour épique et la moitié + des légendaire ( il existe 9 legendaire j'en ai 6 ) j'ai beau avoir toutes les communes 3 étoiles a deux exceptions pret et les optimisation parfaite en insolite et rare pour le gameplay a deux ( j'ai full opti pompier et ingé ma femme full médical et police ) je n'ai pas les moyens d'améliorer ne serait-ce que d'une étoile de qualité les rare restantes. Pour expliquer clairement les coûts sont débiles : ( les niveaux sont x2 a chaque fois ) ( doublon = thunes du jeu ) - commun découvrir = 800 point de recherche ( PdR ) // amelio 2 * = 200 "doublon" puis 3 * 400 - insolite découvrir = 2000 PdR // amelio 2 * = 900 puis 3 * 1800 - rare découvrir = 4500 PdR // amelio 2 * = 2000 puis 3 * 4000 - épique découvrir = 9000 PdR // amelio 2 * = 4500 puis 3 * 9000 - légendaire découvrir = 16000 PdR // amelio 2 * = 10000 puis 3 * 20000 ( le scale est bloqué automatiquement a 16000, pas de surplus meme si vous auriez du en avoir etc. ) Et la je parle que en format F2P.. sinon bah la carte bleu.. et la c'est pareil.. faut compter 3K emeralds pour améliorer une seule légendaire a fond.. 3K emeralds c'est 30 euros. Le plus beau c'est de se dire que malgré les légendaires, comme pour les épiques.. elles apportent un bonus qui est OK tier au début, mais un malus en conséquences qui lui coute une partie à lui tout seul. Exemple : carte légendaire médecin supplémentaire. Chouette j'ai un médecin en plus dans le véhicule du toubib, jvais soigner deux fois plus... oui.. MAIS... -40% d'efficacité de l'unité au rang 1.. -25% au rang 2... y a qu'au rang 3 où ça devient vraiment bien.. tu le vois le vice venir ? Et c'est comme ça pour tout ou presque. Je cumule donc +133heures de jeu... 105/193 succès.. beaucoup parmis les moins obtenu.. notamment un qui m'a convaincue après une game totalement toxique d'un hote perdu au fin fond de la foret transibérinne avec une connexion que je pensais pas capable de revoir un jour ( j'ai 38 ans et j'ai encore le son du modem qui se connecte en souvenir dans les oreilles quand je repense à ce joueurs ) qui plus est toxique à mort a ping tout et t'ordonne quoi faire quand ou comment... bref... le succès " team player II" obtenu par seulement 0.9% des joueurs... successfully complete 150 shifts in co-op mode.. je pense que ça résume bien le truc... Tu peux pas chill sans te ruiner.. et en plus il faut subir l'humain... please au secours... Je fini cette évaluation en me disant que bordel finalement il y en a beaucoup des points négatifs en fait.. mais bon je joue avec ma femme... Voila.. .non déconseiller, fait vous un autre jeu d'urgences, mais pas celui-là. p.s: je viens de voir après avoir poster mon éval' que je fais parti du top 1% pile des joueurs possédant 6 légendaires minimum.. le succès s'appel " TOP TRUMP III" ... serieusement ? ... j'aurais du lire les succès avant d'y jouer j'aurais compris bordel. ( c'est une vanne au cas où... je sais que la traduction de trump c'est atout.. mais bon la coïncidence entre les légendaires trop cher et trump me fait rire )
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La verdad es me me gusta mucho es muy adictivo me tiro horas enganchado el emparejamiento con otros jugadores no es muy bueno y casi siempre son asiaticos y te es dificil comunicarte, por lo demas es muy bueno en la line de Emergency
Das übliche Emergency leider negativbewertung da der ingameshop für das was das spiel halt bringt viiiiel zu krass ist. Also kurz zusammengefasst ist nen nettes klickerspiel wie mans halt von der reihe kennt (auch wenn ich emergency II besser fand), aber viel zuviel shopzeug dafür das man die "shopwährung" kaum erspielen kann.
Игра ушла в какие то ебеня, если сравнивать со спиноффами или номерными частями. Сделали бы лучше ремастер пиздатой Emergency 4 или еще одну номерную часть. Игра вылетает и дико лагает, она еще и P2W. Как по мне, Emergency 2023 или даже Emergency 6 у них получились бы лучше, но до них, к сожалению, еще неизвестное количество времени.
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tres bien pour un jeux gratuit
Игра для тех, кто любит думать и умеет принимать решения в критической ситуации. Жаль нет русского языка(
好玩就是地图场景太少
GUD
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