
Embark upon a tragic tale and discover the ravaged world of Elypse! Fight your destiny in an arduous 2D adventure, story rich platformer, in a mesmerising and mysterious world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0.43/day in the week after.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 403reviews | 74% | — | $69.7K |
| $19.99 | 49ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
es adictivo, el parkour es retador, pero no llega a un grado de querer sacarte canas verdes, esta bien pensado en ese aspecto, y lo de tener un sistema de ayudas, realmente es una buena forma de equilibrar el juego, para gente que piense jugar esto con graficos integrados, les aviso, van a estar cambiando la resolución seguido, o dejarlo en 720 por defecto, que sea 2D no significa que no consuma, realmente exige en escenarios cargados de iluminacion, asi que ojo con eso, fuera de eso, un buen juego, recomendable con mando
还不错,除了最终boss以外其他难度不算特别大,boss血量低,主要考验躲闪。特色是用多次闪现来快速位移和跳跃,基础的跳跃按钮基本用不上,不算类银河,顶多算升级解锁能力,就是线性的故事,没有回头路(有一定要重复走来收集的绿色灵魂,但后期灵魂是溢出很多的,虽然关联着成就但不算必须收集的)全程七八个小时打完。实在打不过的话可以下载个格姆酱game sauce上面有他的修改器,新用户试用2小时可以拿来开无限生命快速复活过一下被卡关的部分。视觉很炫很暗大量光效,振动手感不错,整体还算满意。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal
| $9.99 |
| 8ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
| $6.99−65% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I really enjoyed this game. It wasn't to hard even though it had a few challenging areas. Bosses are relatively easy once you figure out their patterns for movement and projectiles Art and Audio are well done, worth a play through
Top.
玩到后期想问候制作组了,这个存档点设置的是真的好!
muy bonito, muy al estilo de ORI pero con una mecánica de Celeste, escalar niveles y paciencia
Really nice platform. Not easy by any means but not even too frustrating. In this regard the frequent savepoints help a lot. The graphic style suits the atmosphere of the game really well and the story, albeit simple, is enough to push you forward to the ending. I hope in a sequel that expands the lore, which was quite interesting.
maybe the best game i had played on my life
Jogo muito divertido. Arte linda. É um pouco difícil, tem horas que dá raiva, mas nada absurdo. Puzzles bem feitos, bem pensados. Jogaço. Recomendo muito. Para quem é fã do gênero é um deleite.
[h1]Que jogo do caralho de bom.[/h1] Cheguei em Elypse com absolutamente nenhuma expectativa e, de alguma forma, o jogo conseguiu superar expectativas que eu nem tinha. Comprei Elypse simplesmente porque estava barato. Inclusive, comecei a jogar com certo preconceito, já que nunca fui muito fã de metroidvanias ou roguelikes. Para vocês terem uma ideia, cheguei a dropar Hollow Knight duas vezes e até hoje não tive ânimo para voltar a jogar. O único roguelike que realmente conseguiu me prender até então foi Dead Cells. Então, quando comecei Elypse, minha expectativa era basicamente jogar algumas horas e, provavelmente, acabar deixando de lado. Só que não foi isso que aconteceu. Visualmente, Elypse não é exatamente um jogo impressionante. A direção de arte é relativamente simples e está longe de ser algo que vai te deixar de boca aberta, mas também passa longe de ser feia ou malfeita. É aquele tipo de arte que cumpre seu papel sem necessariamente ser o grande destaque da experiência. Já sobre a trilha sonora... infelizmente não tenho muito o que dizer. Passei praticamente o jogo inteiro ouvindo música pelo Spotify e deixei a música do próprio jogo no volume mínimo. Então, nesse aspecto, seria injusto fazer uma análise mais profunda. Mas se tem uma coisa que Elypse não precisa de música ou gráficos incríveis para compensar, é na [b]gameplay[/b]. Que gameplay gostosa. O jogo consegue ser bastante desafiador, principalmente para alguém como eu, que tem dificuldade para acompanhar várias coisas acontecendo na tela ao mesmo tempo. Teve fase em que eu fiquei meia hora tentando passar e algumas em que cheguei a gastar quase uma hora. E, apesar de eu ter passado raiva em diversos momentos, nunca senti que o jogo estava sendo injusto comigo. Isso, para mim, é uma das maiores qualidades de Elypse. Os desafios parecem difíceis no começo, mas, na maioria das vezes, são simples de entender. O problema não é descobrir [b]o que[/b] fazer, mas conseguir executar. É aquele clássico “eu sei exatamente o que preciso fazer, só não consigo fazer isso ainda”. E quando finalmente você consegue, a sensação é muito boa. O maior exemplo disso foi o chefe final. Eu demorei [b]duas horas[/b] para conseguir derrotá-lo. Não necessariamente porque os ataques fossem impossíveis de desviar, mas porque eu simplesmente me confundia o tempo inteiro sobre onde a personagem estava na tela. Em vários momentos eu sabia exatamente o que deveria fazer, mas perdia completamente a noção da posição dela e acabava tomando dano. Duas horas depois, finalmente consegui. E foi uma sensação maravilhosa. No fim das contas, Elypse acabou sendo uma daquelas experiências que me lembraram por que gosto tanto de dar uma chance para jogos que, inicialmente, não parecem ser para mim. Eu entrei esperando muito pouco e saí genuinamente surpreso com o quanto me diverti. Não é um jogo enorme. Inclusive, vi que é possível zerá-lo em aproximadamente quatro horas, dependendo do ritmo de cada pessoa. E talvez essa seja justamente uma das melhores coisas sobre ele: Elypse não precisa de dezenas de horas para entregar uma experiência divertida e desafiadora. É barato, não é longo, tem uma gameplay extremamente gostosa e consegue ser desafiador sem parecer propositalmente punitivo. [b]Enfim, veredito final: recomendo demais.[/b] Se você gosta de metroidvanias, provavelmente já tem um motivo para experimentar. Mas, principalmente, se você é como eu e normalmente passa longe desse gênero, acho que vale ainda mais a pena dar uma chance. Comprei Elypse porque estava barato e sem esperar absolutamente nada. Terminei pensando: [b]“Que jogo do caralho de bom.”[/b]
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