
일레븐지스: 플라스크는 미스터리·로맨스 장르를 표방하는 비주얼 노벨 게임입니다. 한 치 앞을 예상할 수 없는 전개와 끝없이 펼쳐지는 반전, 영원히 끝나지 않는 11시의 티타임에 여러분을 초대합니다.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
- 도전과제 100% 완료 - 일레븐지스라는 카페에서 시작하는 이야기. 로맨스, 스릴러, 미스터리 가 섞여있는 비주얼노벨. 스토리가 짧아서 가볍게 플레이도 가능하고 저렴한 가격에 진행만 하면 도전과제도 주르륵 따집니다! 개인적으로 이 게임에서 나오는 스토리가 어디선가 보고 들은 듯한 내용으로 만들어져 매력적이지는 못했습니다. 참고) 설치 후, 바탕화면 아이콘으로만 실행하면 part1 만 실행이되니 라이브러리를 통해 시작하시면 part1, 2 를 구분해서 실행 가능합니다. 이걸 모른 채 그냥 이어져서 진행 되는 줄 알고 part 1 에서 '뭐 해금해야 part 2 진행이 가능한가?' 하고 시간을 허비해버렸네요! - 선물해주신 BLASTER🔞님 감사합니다!
쓰르라미 울적에 / 괭이갈메기 울적에 와 비슷한 류의 게임의 프롤로그로 보여 정식 버전이 기대됩니다.
overall alright. unfortunately everything is written in korean. the price of this game is in offer for -50% alright.
베타 이전부터 알고있었던 게임입니다만, 이렇게 정식 출시하게 되어서 플레이 해 봤습니다. 제가 비주얼 노벨을 많이 해보지는 않았지만 흡입력 있는 스토리와 피로하지 않은 빠른 전개, 무의미한 선택지 최소화 등 해본 게임 중에도 손꼽히게 몰입해서 플레이 할 수 있었습니다. 제가 특히 좋게 평가하는 부분이라면 말했듯 플레이어의 피로가 적은 구조이지만 그럼에도 플레이어의 선택에 맞춰 반전을 느낄수 있는 연출 덕에 단순한 직선형 작품 관람과는 다른 느낌을 준다는 점입니다. 이 작품은 시리즈의 맛보기 정도라고 할 수 있는데, 맛보기가 이정도이니 이후 시리즈가 어떤 명작이 될지 정말 기대가 됩니다.
재밌으니까 제발 펀딩 300%해서 풀보이스 더빙하게 도와주세요 ㅠ
[i]"Verweile doch! Du bist so schön!" 멈추어라! 너는 정말 아름답구나![/i] - 파우스트 프롤로그격 게임이긴 한데 이 자체로도 플레이 가치가 충분합니다. 1인 개발이지만 대사 연출과 스토리 진행이 굉장히 완성도가 높다고 생각해요. 파트1을 가볍게 시작했다 파트2도 정가로 구매해 버리고 말았습니다.. 비주얼 노벨 장르를 좋아하신다면, 무료인 파트1 경험해 보시기 추천드립니다. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
антон переведи
어디에도 없던 세계관과 분위기, 밀도있는 스토리, 점프스케어 없는 긴장감, 적절한 완급조절. 본편이 정말 기대된다. 펀딩에 참여하지 못한 것이 아쉬울 정도. 그래서 본편 언제나오죠 빨리 내놔요 현기증난단 말이에요
본편에선 메피 한대만 때릴수 있게 해주시면 안됨?
[h1]이런 게 바로 메타픽션[/h1] 행복한 부부의 이야기로 보이는 시작과 다르게, 예상을 뛰어넘으며 흡입력 있는 전개를 보여줍니다. 도대체 이 이야기의 끝은? 과연 지원과 소망은 행복해질 수 있을 것인가? 파트2까지 나왔는데도 갈증이 가시지 않는군요. 본편을 기대해 봅시다. 파트2까지 못 해보신 분을 위해 아래 부분은 가려둡니다. [spoiler]그 놈은 도대체 정체가 뭐여!?[/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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