
Elementite is a third-person shooter RPG that fuses natural elements and futuristic firearms in a vast chaotic open world of challenges and secrets in a way never seen before.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Reviews
Not as buggy as people say it is, and very impressive for a solo dev. I am proud to have invested money in this game, it is so good. It needs a little polishing, but it is still so much fun, and so playable that it is as good as some Xbox 360 games that were diamonds in the rough. Melee combat is satisfying, the guns are cool, and the level and gameplay design oozes passion from a Gamer who clearly cut his teeth on the great 360/PS3 generation! Please, support this game, it is worth every penny, and to think how cheap we have become. This is priced like a budget title from back in the day, one person made this, and they deserve to get back the love they put into this. So many games like this on here are broken, they get you hooked with a cool trailer or concept, then leave you weeping at the alter, not cool dude. But this dude, he was there, he said yes and we had a wonderful ceremony.
[quote] [url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。 [/quote] [quote] 《Elementite(元素)》是由Danilo Solo Dev制作的一款第三人称角色扮演游戏。游戏设定了现代社会与政府被摧毁后的衰败世界,围绕着三个神秘组织的权利纷争展开,讲述了获得超能力的退伍士兵克罗诺(Chrono)为了爱与和平与之对抗的故事。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2753848313 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] 非常有意思的是,通过以往的考据经验,一般制作组在语言方面会优先加入自己的母语和英语,因此按照常理推测制作组应该是韩国那块。不过本次作者已经在商店页面下自曝了是巴西人,所以就稍稍科普点别的内容。 根据资料显示本作是由Danilo(丹尼尔)独自制作[spoiler](毕竟“Solo Dev”俩词已经写在脸上了)[/spoiler],开发地点则位于巴西圣保罗(São Paulo, Brazil)。本作从2020年5月进行开发,原定于2022年上半年内发布PC完整版,下半年内发布主机完整版。也许是受制于疫情影响的缘故[spoiler](被迫独自在家开发)[/spoiler]导致开发者在作品上架不到两天内就宣布将游戏100%的知识产权转卖给韩国游戏发行商Mayflower,而这又揭示了两个新的可能性。 ①:这可能就是本作没有自带葡萄牙语的原因。 ②:本作后续可能没有办法再推出新版本进行更新维护了,也就是说现在的品质就是最终版了。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2753848350 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 从内容方面来看,本作看似设定详实、玩法丰富,但实际所展现出的却是华而不实,就好比是游戏王中搞了个纯龙族的强力卡组结果直接被一张永续陷阱「龙族·封印之壶」给一窝全端了。单从商店介绍来看,作者表示除了融入「鬼泣(Devil May Cry)」系列的砍杀原理,还有《Tom Clancy's The Division(全境封锁)》的设计要素,以及《Dark Souls(黑暗之魂)》的Boss战玩法,那这游戏真要是做出来并将三者完美融合岂不是已经钦定了2022年最佳游戏金奖?因此转头回到前文中本人考据过的内容上来想想,一款由单独制作者开发了不到两年同时还把知识产权全权卖给了韩国发行商的游戏,基本上也就可以断定完成度也不会太过出彩。 在得知了作品上限不高的前提下,有备而来的我们面对游戏不管怎样出招都能做到处变不惊。不过说实话这看似复杂的设定在游戏诡异演出的加持下,本人愣是没看懂到底讲了些什么,每个剧情展开都十分的谜语人[spoiler](滚出哥谭)[/spoiler],且主线任务也相当线性,不是在打怪的路上就是在跑腿的路上,而这点推测可能和游戏文本的机翻有关。 玩法方面,游戏内所强调的元素系统也并没有什么独特的机制,纯粹就是知道打矿可以给武器进行属性附魔,且存在免疫属性攻击的特殊敌人,这时就需要附上克制属性[spoiler](又不是在打宝可梦)[/spoiler]。除此之外,游戏还设计了高处暗杀和无敌翻滚等玩法机制,只可惜没什么特色的同时也显得十分无趣,尤其是面对Boss战时角色动作僵直极大,而这几个系统又很难给玩家带来良好体验,因此总是让人无端陷入苦战。 至于画面方面,本人曾在过去游戏开发学习的经历中对于UE4(虚幻4)引擎的强大确有体会,但优质的画面可却不是如此开发的。本作为了实现所谓的光线追踪的高品质图像,选择了牺牲游戏的稳定性。映入眼帘的就是莫名其妙高达25G左右的占用大小,其次是对于兼容性配置离谱而又苛刻的要求,光这俩在进入游戏之前就能让人体会到将要面对的可能不是什么善茬,而在进入游戏后更是发现简直就是小巫见大巫。首先游戏整体的优化相当糟糕,帧数全程都极其不稳定,就好像是随时都要爆炸的核反应堆一样,特别是走到物件多且建模较复杂的地方,角色一动画面直接就被动态撕裂,实在是难以点评为高品质图像。此外操作方面,不知为何设计成了需要手动控制才能消除UI提示框,关于这点也是相当反人类。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2753842310 [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《Elementite》以目前的完成度来看也仅仅就是Demo作品的水准,同时作者所提到的种种美好设想在前文所言卖给韩国发行商的推测下估计也全都成为泡影了,故也就不期待会有什么大的更新内容了。综上所诉,对于本作的游戏品质究竟如何,也只能说是因人而异了,唯有亲自进去体验方可得知真相。本作推荐给喜欢废土科技世界观游戏的玩家。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
6?最低配置16G内存,这是一点优化也不做啊。
The environments are well made, the aesthetic is attractive, the promise of what the game might be like is promising... but I've been having issues getting a lot of things to work, like the code is incomplete or the triggers for actions aren't linking up with letting those actions happen. The game, as it's playing on my computer, is not exactly working.
動画を見ると、完成度の高いアクションゲームに見えますが、武器が適当すぎるのと、バグが多すぎで変なところで移動できなくなったり、フリーズしたりします。自分はバンドルで他のゲームと数本まとめて購入したのですが、定価で購入するのは絶対お勧めしません。もし興味を持ったのなら、コレクションや実績解除のみくらいしか価値がないと覚悟してください。 ※ ただし、バグを修正して各種武器の個性が生きてくるようになれば、素晴らしいゲームとなるかもしれませんがw
Majdnem 8 óra játék után írom az értékelést... 1. Én általában rühellem az olyan indi játékokat, amiben assetek tömkelege bugosan van összegányolva és szerintem a játék mechanika is úgy lett össze legózva valami template-ekből. Mert már 1000x látott dolgok, rossz pálya dizájn stb. Legalább a főhős lenne egyedi modell, bár erről nem tudok semmit. De mivel egyedüli fejlesztőé a játék, ezért nem sanszos hogy mindent ő modellezett volna le.. Ennek ellenére örülök az ilyen és hasonló kevésbé kínai, japán, koreai, vagy dauntless grafikájú hulladékkal ellenkező cucc. 2. Grafika néhol szép, néhol szép, néhol kifejezetten fos és ronda. 3. Összhatásában a játék olyan egyszer végignyomnám kategória. Mert tetszik a harcrendszer, ami majdnem jól el lett találva, leszámítva azt, hogy a játékm ennyire kibaszottul nehézkesen irányítható és mennyire rohadt bugos... bugok főként a menü kezelésében, de játék közbne is előfordulnak. A questek véletlenül megismételhetők, mert újra felvehető egyik másik. Néha egy-egy scene váltásnál a void akárminél pl megáll a játék, de hibát nem ír ki, csak fekete kép van mintha nem tudná, hogy mit kell betölteni. A fegyverváltás az kriminális, mert alapba közelharciak vagyunk és jobb gombbal célzunk és vesszük elő a 4 elementális fegyver közül az egyiket... 1,2,3,4-el lehet váltogatni, DE ZOOMOLÁS közben véletlenül sem. El kell engednünk a zoomot, és csak úgy lehet váltani... ez baszott idegesítő, mikor a játék erre épül, hogy melyik elementális erővel sebzünk az ellenfelekre... a Főellenségek mozdulatai sokszor kivédhetetlenek, de ennek ellenére az eddigi 2 próbált változatos lenni, bár inkább szerencse volt, hogy mikor tudtam megütni vagy mikor baszott pofán úgy hogy 5 métert repültem... a dodge mint olyan kb fölösleges, mert néha pont arra gurul a karakter, amerre nem akarsz, bele az ellenségek pofájába. Néha beragadó lövés, amit fegyver eltételekor majd újraelővételekor nem felejt el a gép és magától lőnek a fegyverk, amig nem nyomsz egy bal gombot... A menük méretének a skálázása annyira tipikusan unrealos balfaszkodás, (nem először találkoztam vele), hogy egyszerűen vagy képtele a felbontáshoz igazodni a hud és a menü gombjai vagy nemtudom, de a gombok mellett jobbra lent kb 2-3 centivel kell kattintanom hogy működjön. Már megszoktam így nem érdekel, de ekkora balfaszságot még né sem követek el 001 game creatorban, pedig ott is hasonlóféleképp meg lehet a guit csinálni, méretezni, orientálni stb... az a baj, hogy itt bukik ki az, amikor valaki játékfejlesztőt játszik de nem nagyon ért semmihez, csak max a gányoláshoz. ÉS most épp azon vagyok, hogy megdicsérjem a játékot ezek ellenére, de azt nem tudom megmagyarázni, hogy miért. - Talán a karakter badass kinézete, a harcrendszer, a sármos gagyisága, de mégis azért játékszagú atmoszféra.. - Zenék is sem sajátok nyilván, én szívesen komponálnék játékzenéket, legalább egyediek lennének, bár erről nemtok többet mondani, hogy honnan lehetnek. Mindenesetre a hangulat teremtéshez hozzáadnak. A kurvasok idegesítő retkes bugot leszámítva ez egy tök szórakoztató játék lenne. Tökre nem érdekel a történet, de néha annyira hiányoznak az olyan akció rpg-k aminek nem anime grafikája van, vagy flat shaded szar... hanem egy igazi indi "normál" grafikájú gyöngyszem. Egy szó mint száz, én amellette, hogy rühellem az ilyen assetekből összerakott cuccokat, nem tudok nagyon haragudni, mert engem szórakoztat a játék. Pedig játszottam már komoly játékokkal. De néha ilyenekre van szükségem. Sőt sokszor keresem a hasonlókat, nem a bugosakat, hanem az ilyen "egyedi" noname játékokat. Ez is ilyen és ezért örülök, hogy megtaláltam. Már a demojánál tetszett.
Do I need to use a certain proton to play I've tried a few but all I get to Is a black screen that says loading in the bottom right corner and won't do anything else
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] [h1]游戏介绍[/h1] 《Elementite(元素)》是一款由Danilo Solo Dev制作,Mayflower Entertainment发行的第三人称角色扮演类游戏。在这款游戏中我们将扮演退伍兵克罗诺,去体验残骸之下的城市与街区。 [h1]游戏的体验[/h1] 首先作为一款独自开发的游戏来说,我觉得还是比较惊艳的,特别是其中的游戏环境,感觉十分有感觉,残破的街道,阴沉的天色,都为整个游戏提供出不错的氛围感,其次就是游戏的玩法很有魂类游戏的感觉,需要玩家在面对敌人的时候谨慎行动,合理的运用翻滚来躲闪敌方攻击,然后攻击手段则可以利用近战模式或者射手模式,近战则是直接去刀,且刀是可以赋予时间元素,来提升连击,射手模式则可以打元素伤害,这里就有一些克制要素,比如冰系敌人就需要用火伤来打,随着时间的推移,还可以获得升级点来提升技能。想法是很好,但目前的问题是,游戏的配置挺高的,制作出的成品却不符合现在应该有的质量,比如画质就感觉像PSP的,有时还会卡视角,而且就算升了级,在后面也还是屡屡受挫,感觉多少有点打击人。 [h1]游戏的总评[/h1] 总的来说,本作的目前的质量我可能并不是很推荐,希望游戏可以优化来给玩家带来更好的体验。PS:推荐是我点惯了 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url= https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
1番目 言葉の言語が記録されないので毎回切り替えが必要、2番目 死んだ後に セブポイントから始まり ステージに進むと 見えない壁ができて、進めないバグ タイトルに戻り、言語を再設定 ロードデータを 選び やり直しすると 見えない壁はなくなり 進めます。 3番目 読み込みエラーのまま ブラックスクリーンで、張り付き ゲームを終了不可能になります。 仕方がないので、PCを再起動します。 4番目 スクリーンサイズの変更出来ないのも 致命的!!バグ&フリーズが修正プログラム出れば 売れるかもしれません 言語のセブが付いていないのと、バグチェックを していないのは ダメです!!。」
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| This Is Not A Jumping Game | $9.8K | 122 | 96% | $3.99 |
| Doll Grabber | $9.8K | 318 | 90% | $1.99 |
| SPORTAL | $9.8K | 53 | 98% | $6.79 |
| Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name- | $9.8K | 92 | 77% | $4.99 |
| Pyramidion | $9.8K | 92 | 84% | $4.99 |
| RHEM I SE: The Mysterious Land | $9.8K | 65 | 74% | $8.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $177.7M | 274.2K | 95% | $39.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 540.3K | 95% | $14.99 |