
Help Eddie to retrieve the Skull Medallion sitting atop a mountain walled by a perilous jungle and an ancient temple full of dangers.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
16 levels split in 3 worlds.
Collectibles
A SpeedRun mode.
Loads of deaths
Spikes
Bad jokesStats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Eddie Hill in the Curse of the Skull Medallion — платформер. Студенческий. Внезапно доставляющий, хотя и дюже хардкорный, ибо на спидран рассчитан. Отдельный прикол: большая часть уровней скомпонована по такой схеме: выход с уровня в начале, но вот ключ и\или переключатель в конце. Так что, для того чтобы пройти дальше, надо обойти шипы и прочую лаву в обе стороны. ➕ ✓ 16 уровней, 7 в лесу, 5 в храме, 4 в холмах. ✓ два режима: норм и спидран. ✓ графоний и музоний внезапно приятные. ➗ ° сложность таки зашкаливающая. Вангую кто-то с более прямыми руками игру может заспидранить и минут за 15-20, я и за час не осилил (но это не мой жанр, признаю). Как итог: для любителей хардкорных платформеров и спидранов самое то. К тому же бесплатно. 7 медальонов из 10 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276828227 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
⠀
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]----<Gráficos>----[/h1] [b]( ) Credo mano ( ) Eu faço melhor no paint ( ) Méh (X) Bonitinho ( ) Lindão ( ) Caralho que tesão[/b] [h1]----<História>----[/h1] [b](X) Que história?? ( ) Lanterna verde foi melhor ( ) É mais ou menos ( ) Boa ( ) Brilhante ( ) Isso aqui é uma obra de arte[/b] [h1]----<Gameplay>----[/h1] [b]( ) Mais travada que uma senhora de 120 anos com artrose (X) 2D Gostosin ( ) Fluida na medida ( ) É um jogo com mecânica diferenciada ( ) Mundo aberto, mas era melhor ter feito um jogo linear ( ) Mundo aberto com muita coisa gostosa pra fazer[/b] [h1]----<Trilha sonora>----[/h1] [b]( ) Meu peido faz um barulho mais bonito ( ) Deixa mutado mano (X) Ouve sua playlist que é melhor ( ) Boa ( ) Rapaz, teve dedicação aqui em ( ) O universo devia ouvir isso aqui[/b] [h1]----<Ambientação>----[/h1] [b]( ) Ai ti lindu, ó meu deusuuuu ( ) É tipo a vida real (X) Isso aqui é uma loucura ( ) Te deixa de queixo caído ( ) Sombria, da até um calafrio ( ) Caralho mano, eu to em Silent Hill porra?[/b] [h1]----<Nível de diversão>----[/h1] [b]( ) Era melhor ter ido assistir zorra total ( ) Vai jogando e fazendo outra coisa (X) Cara, é bom até ( ) Vai te prender por horas! ( ) Meu mundo melhorou depois de jogar isso aqui ( ) Melhor que sexo[/b] [h1]----<Dificuldade>----[/h1] [b]( ) Minha sobrinha de 2 anos zera de boa ( ) Da pra salvar com uma mão só ( ) Descente (X) Com um pouco de prática vai ( ) Souls like ( ) Deus perdoa, esse jogo não[/b] [h1]----<Bugs>----[/h1] [b]( ) Aprendeu com o mineirinho né mizera ( ) Bugs everywhere ( ) Dá pra jogar ( ) Os bugs deixam o jogo mais divertido ( ) Um ou dois (X) Esse jogo desconhece a palavra bug[/b] [h1]----<Tempo de jogo>----[/h1] [b]( ) 0-2 horas - É aqueles hentais pra ganhar conquista (X) 2-8 horas - Curtinho ( ) 8-15 horas - Tempo bom ( ) 15-40 horas - Grandin né ( ) + 40 horas - Depende de quanto você gosta do jogo ( ) Acho que esqueceram de fazer um final[/b] [h1]----<DLCs>----[/h1] [b]( ) EA ( ) O jogo só fica bom com as DLCs ( ) Só roupinha ( ) DLCs boas, mas espera uma promo ( ) Blood and Wine (X) Não tem[/b] [h1]----<Opinião pessoal>----[/h1] [b]( ) É um monte de cocô ( ) Reembolsa isso ai (X) É bom, mas pra zerar uma vez só ( ) Muito bom, recomendo! ( ) Bom pra caralho, JOGUEM! ( ) Foi um prazer gastar dinheiro com isso, COMPRA LOGO MANO![/b] [h1] VALE A PENA? ( ) DEFINITIVAMENTE SIM ( ) ESPERA UMA SALE ( ) NÃO ( ) É UMA CILADA BINO (X) É 0800 E VOCÊS SABEM COMO É O RITUAL NÉ? DE GRAÇA ATÉ INJEÇÃO NA TESTA!![/h1] [h1]Me dê um prêmio que eu agradeço muito! :)[/h1]
Eddie Hill in the Curse of the Skull Medallion is an unusual entry in Steam. It's a free to play 2D retro pixel platformer made using the Unity game engine. At face value this looks like a simple template/asset flip as the engine looks like a basic template from Unreal for making a platformer. The twist is that the levels were designed by students. In a noble gesture, the levels were collated and made into a complete game, which was then given away free, to give exposure to the students and presumably give them a good feeling for getting published. In this case, of course, I can't recommend the game, 2D platforming is a dead genre, and 2D retro pixel "art" isn't acceptable in the age of 3D accelerators. I didn't spend thousands on a gaming rig so I could pretend it was a Nintendo from 1990. Some of the levels are well designed, however, so I do hope the students go on to get employed in the industry where they can work for professional development teams, and can produce games that don't rely on compromises and crutches like game templates and the blight on game visuals that is pixel "art".
Great game, difficulty is pretty high, and that makes it worth the grind to complete it, especially in one go. Incredible that a speedrun mode is also built in the game.
pretty fun, feeling dizzy at a shaking camera a little bit
Tehlikeli bir orman ve tehlikelerle dolu antik bir tapınakla çevrili bir dağın tepesinde bulunan Kafatası Madalyonunu almak için Eddie'ye yardım edin. Tuzaklardan kaçındığınız ve zıplamalardan, atılmalardan ve duvarlara yapışmaktan tam anlamıyla yararlanarak hedefe nişan aldığınız bir oyun. Celeste'yi ve bunun gibi şeyleri sevenlere tavsiye edilir. Her aşamada devam olmadığı için zorluk seviyesinin yüksek olduğunu düşünüyorum. Kişisel olarak Dünya 1'de ileri geri gidilen etabın en zoru olduğunu hissettim. Bu tür oyunlarda size bu konuda iyi olmadığınızı hissettirecek çok fazla mantıksızlık yok ve sadece üç dünya var, bu yüzden oyunu bitirmek için elinizden gelenin en iyisini yapmalısınız. Madeni para toplamaya başlasaydım sıkıntı olurdu... Ayrıca zorluk seviyesinin çalışabilirlikle bir ilgisi olduğunu düşünüyorum. Yan kaydırmalı aksiyon oyunlarında, atlamanın ataletini dengelemek için iniş sırasında kol genellikle ters yönde hareket ettirilir. Bunu yaptığınızda bu oyun kayıyor gibi görünüyor. Ters yöne girip iniş sırasında kola basmadığınız sürece seyir yönünde kaymayacak gibi görünüyor. Ancak oyunu havada kontrol etmek istediğim için bunu yapmaktan başka seçeneğim kalmıyor ve oyuncu beklediğimden daha fazla kayıyor, bu da biraz stresli oluyor. Ayrıca, ayak izi algılamanın ortadan kalkması biraz zaman alacak gibi görünüyor ve artık zıplayamazsınız. Bu nedenle çoğu zaman girdiğim halde girişin kabul edilmediği izlenimine kapılıyorum. Kontrollerin biraz tuhaf olduğunu düşünüyorum ama oyun olarak tavsiye ediyorum.
yes
This reminds me of the time when I the skull medallion
The game is pretty challenging and well thought, but if you decide to play it you must know that on the level 3 the game difficulty spikes, appart from that the rest of the game despite os needing some polish here and there is pretty good. Here you have some footage of the game: https://www.youtube.com/watch?v=x4VU0Vgw0Z8
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.