
Echoes of Sin: Confusion is a psychological horror where every loop changes reality. Spot anomalies, survive the loop - or die and uncover the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Echoes of Sin: Confusion is an atmospheric first-person psychological horror experience focused on narrative discovery, player perception and replayability through systemic variations.
At the core of the game is a dynamic looping system in which anomalies are randomly selected. Each playthrough forms and unique loop, meaning no two players experience the same sequence of event, encounters or narrative opportunities.
Surviving certain anomalies alters the player´s capabilities in a subtle but meaningful way. These changes persist within the loop and can open previously unreachable paths, perspectives or hidden layers of the world. The game never explicitly explains these shifts – players are left to notice, experiment and interpret their consequences on their own.
The main ending can be completed in about 30-40 minutes, while the dynamic anomaly system, hidden paths and optional secrets bring the average playtime to around 2-3 hours.
While the main ending remains accessible without engaging deeply in the loop, those who emrace uncertainty, repetition and survival will uncover optional content, fragmented truths and secrets, that exist beyond the obvious reach.
Echoes of Sin: Confusion begins a larger story that will continue in future entries of the Echoes of Sin series.
· Player-specific looping system – every player experiences a different cycle
· Unpredictable anomaly selection shaping progression and discovery
· Survival-based narrative evolution without explicit tutorials or explanations
· Immersive audio and voice acting
· Oppressive, hospitel-ispired environments
· Persistent world paths unlocked through survival, revealing optional layers of the main environment
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Czech, Slovak, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, French, Japanese, Russian*languages with full audio support
Reviews
[h1]你这异常场景有点多啊? [/h1] 《Echoes of Sin: Confusion》是一款以恐怖游戏为基底的找异常游戏,和一般主打惊悚出其不意吓玩家一下的的找异常游戏不同,本作的异常不仅有的会追杀你,甚至在玩家判断异常是否存在失败后会进入一段随机的场景,获得主角相关的记忆。是一款结合了恐怖游戏里的追逐战与找异常玩法的刺激游戏。 游戏玩法很简单,玩家需要到医院的8楼,但是电梯每次只能上一层,需要根据病房内的各种异常选择向上或者向下,如果有异常就向下,如果没有异常就向上,判断错误会重新回到1层。1层的时候如果在没有异常的情况下选择向下,那么就会进入到狭窄的地下室,在这里可以获取重要的手电工具,但是要小心,这里面会有咬人的丧尸,最开始我以为是异常就直接扑上去了,就被咬死了。 说回医院的异常,手电筒可以看到医院里各处都是血字,异常也会变得很古怪,有突脸有尖叫等jump scare,最离谱的是有个怪异像杰森一样追着你砍,如果没躲开是真的会死,不过又会被传送到另一个场景,有一个车祸场景,需要从着火的汽车处回到医院,还有一条看不到具体路途的黑暗小路,只能顺着血水往前走好久才能到达出口,如果不小心掉下去了,路两边还有白色面具嘲讽玩家。 《Echoes of Sin: Confusion》的随机要素确实比较精彩,不过恐怖值要比一般的找异常游戏多,所以想入手体验的玩家要做好心理准备。不过这种恐怖元素大串烧还是挺让人激动的。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
[h1]无法逃离的循环漩涡[/h1] [h2] 推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 我打算简单说说关于本作的内容,这是一款“类八号出口”的循环类作品,玩家扮演一名普通人,由于身体不舒服就打算去医院看病,结果就这样好巧不巧的遇到了鬼打墙——无论怎么乘坐电梯,都会回到同样的楼层,于是我们的故事就由此开始。 其实整个游戏在玩法层面来说,它其实并没有什么多大的创新,依旧是那套找异常的模式。玩家如果发现了异常,那么就直接下楼,如果没发现异常就上楼。 不过由于游戏将舞台设定在一层医院内,因此实际游玩时的难度并不低。玩家不仅需要时刻留意错综复杂的走廊与过道,还得观察病房中的病人,以及各种细微的环境变化。并且这些异常里还有一些东西是会要命的,甚至还有追逐战,相当刺激。 而且本作对于恐怖氛围的塑造也相当到位。尤其是游戏中隐藏楼层的设计,不仅为玩家提供了更多剧情碎片与额外内容,还藏着大量诡异离奇、令人不寒而栗的场景。不禁让人联想到《笼子》,也正是如此,越是玩到后面,就越会想让人知道下一层究竟还有什么样的内容——(然后按错了直接回到一层)。 [h2]总结[/h2] 本作在玩法方面并不算新鲜,依旧是发现异常上楼,没发现异常下楼的经典模式。但医院这一场景很好地提升了观察难度,配合昏暗的画面紧张感瞬间就上来了,我们不仅要留意走廊与病房中的细节变化,也要小心部分那些会直接威胁玩家安全的部分异常。隐藏楼层设计也不错,各种诡异离奇的场景与额外剧情让人忍不住继续探索。所以,如果你对这类游戏感兴趣的话,本作值得试试。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel Core i9-12900K GPU:NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Echoes of Sin: Confusion mě fakt překvapilo. Grafika je povedená, zvuky sedí a pár momentů mě rozhodně překvapilo. Tenhle typ her normálně nehraju, ale tady mě bavilo sledovat, co se to se mnou bude dít. Malý tým odvedl skvělou práci a je vidět, že do toho dali maximum. Jsem zvědavý, jaký příběh se za tím vším skrývá. Doufám, že se dočkám nějakých dalších počinů od tohoto týmu vývojářů.
[h1]不止医院循环[/h1] [h2]前言:[/h2] 一款结合了八号出口的循环结构类玩法和更多深层探索机制的游戏,不只有普通的异常和循环,随着深入探索还会发现更多的隐藏玩法。 [h2]剧情: [/h2] 我们扮演的主角觉得有点不舒服,于是决定去医院,但是当我们踏入电梯时就感觉有点不对劲,随着电梯门缓缓打开,我们发现自己来到了一楼,但我们明明要去的是医院八楼啊? 走出走廊之后,一个护士台,但是没有人,一下子心里的不对劲感觉就上来了。 再往前走,倒是有人出现了,但是他们似乎看不到我们的主角,不管是独自坐在椅子上玩手机的女人还是躺在病床上的男人,哪怕主角在他们面前跳来跳去也依旧无动于衷。 而更恐怖的事情就在我们踏入下一个电梯的时候出现了,随着电梯灯的闪烁,再次停下来的电梯还是来到了1楼,原来我们被困在了循环里。 我们是否能够带着主角来到8楼,是否能够逃出医院呢? [h2]玩法:[/h2] 来到外面之后开始观察有没有异常现象,然后注意这个里面的异常有些是会致命的(不过刚开始死一下也不是啥坏事) 然后在两侧会有些房间可以探索,里面会有若干柜子,建议是每次都去探索一下,有可能可以翻出一些道具比如手电筒啥的,在后续能派上用场。 然后来到电梯之后根据有没有遇到异常来决定上还是下。 到后续楼层之后有可能会出现各种奇怪的隐藏剧情楼层,多多探索机制可以解锁一些剧情。 [h2]游玩感想: [/h2] 有能追人的怪的循环还是挺吓人的,整体恐怖的氛围渲染的比较好,建议是最开始进去之后就把光亮设置调到1以上,不然会黢黑(如果是黑暗楼层可以调到2以上) 然后就是每个楼层的角落都探索互动一遍,有时候一些地方会刷新出能拿的东西。 [h2]总结:[/h2] 《Echoes of Sin: Confusion》是一款以医院为主要场景题材的异常循环结构式恐怖游戏,结合了八号出口的循环玩法和恐怖游戏的突脸追人,主角在医院里面被困住,所有的人都看不到他,需要通过探索异常并乘坐电梯一层层逃离医院。游戏除了基础的剧情外还有很多隐藏剧情和异常可以探索,在四处探索还可以捡到手电筒之类的道具。楼层也会随机出现变化,有可能出现一些非常奇怪的楼层。比如都是血的,被打砸过的,或是有怪物的。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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