
Welcome to the Dream World! You've been granted a chance to try the newest virtual attraction, the East Tower. Will you be able to save the princess at the top of the tower?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Japanese*, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
[b]“As long as she thinks of a man, nobody objects to a woman thinking.” ― Virginia Woolf, [i]Orlando[/i][/b] Well, I haven't been playing a visual novel for some time, and to break the hiatus, I have chosen RoseVerte's [i]East Tower[/i] series. We will see whether that was a good idea or not. I have played some of RoseVerte's newer games - namely, [i]Cafe 0[/i] series before, and I loved them genuinely. [i]East Tower[/i] series are older titles, and it can be counted a bit on the amateurish side, among developer's games. Every game in the series centers on one of the gentlemen which we can develop an intimate relationship with, and this first one takes a close look on Akio. Yet, before delving into the personality of this first beau, let me present a brief summary of the storyline. Our protagonist, Sakuya - or whatever you name her - is a girl who wishes she'd be a boy instead. Her cousin being a game master for the newest digital entertainment at the local VR game center presents her with an opportunity: to attend the newest puzzle VR called West Tower! Well, not really. You see, East Tower is a game for boys, and West Tower is a game for girls - for some reason. Yet, Sakuya convinces her cousin to allow her to disguise as a boy and attend East Tower instead. She attends the game with four other gentlemen, no problem thus far. Yet, as the game starts, an announcement takes place about a hacker who is trying to infiltrate the game! Things may go wrong and we are asked to partner with someone to tread carefully. With her chosen partner for this puzzle world, Sakuya is to brave challenges and learn a bit more about her chosen teammate. Such is the prologue part of every game in the series, yet in this one, you are partnered with Akio. He is a young boy who claims to be much older than he seems to be. Yet, his demeanor is cold, and quite aggressive - with an "I'm independent and sh*t" attitude. Are you willing to discover who he is - or whether he can be the hacker in disguise or not? Spoilers: [spoiler] he is not, and he is actually a young businessman with family trauma. Not that interesting if you ask me, yet he is relatable to a degree. - and the probable identity of the hacker is more than obvious as the game starts, alongside the identities of all participants[/spoiler] Anyhow, you can pursue Akio either as a friend or a romantic interest in this one, with appropriate achievements, of course. Well, the VN has a promising storyline, yet its execution is a bit rushed - with little to no character development. One can say that the developer really came a long way since [i]East Tower[/i] series, when you recall [i]Cafe 0[/i]. It is refreshing to encounter the concept of bisexuality - or even a probable nuance on homosexuality - in the genre, yet I believe it could have been handled better. Sakuya's reason for her aspiration to be masculine isn't that deep rooted or well explained either - I found her reasons to be a bit childish. I personally liked Akio, he is the possessive one who could be preferred by many young ladies - nothing to complain. The end game plot twist isn't that groundbreaking - yet I'll refrain myself from presenting a judgement since this is the first game in the storyline, and not much will be revealed until the last game. The artwork is on the amateurish side alongside the story narrative. I have nothing against anime style artwork, but these kinda seem like they were taken out of the sketchbook of a junior high schooler. Proportions are awkward, and the whole - male/female version of the same character portrayal could have more details rather than boobs and chin changing. The soundtrack is a bit annoying, and it being on the loop during the gameplay cringes you a bit. Puzzles themselves, and appropriate VN choice options are fitting and fun - yet I found our protagonist and her responses in conversations to be somewhat dim and childish. At the end of the day, even though it has an interesting concept, its execution is pretty rough on the edges. It takes an hour to complete, and leaves more questions around rather than it answers. Does it intrigue you, does it provoke you to go for other games in the series? Well, yes, and that would count as the foremost success of this title, if you are willing to forgive some execution mistakes. You do wonder what that hacker thing was all about, nonetheless. I'll update my opinion as I continue the series though. Until then, this one is a "you can take it or leave it" title. Enjoy! Please also check out Lady Storyteller's Curator page [url=http://store.steampowered.com/curator/11672469/]here[/url] - follow for regular updates on reviews for other games!
overall very good. can recommend it.
[b]Серия East Tower[/b] - это недооценённый бриллиант, искусно замаскированный специфичным юмором и странной рисовкой - настолько искусно, что многие просто проходят мимо, не заметив игру среди сотни других ярких и красивых. И зря. Потому что East Tower - это головоломка, паззл, который собирается из кусочков, из разных прохождений - и как нельзя судить по красоте мозаики по одной детали из тысячи, так и нельзя судить об этой серии, не пройдя её целиком - все четыре части. Сюжет и эмоциональное напряжение медленно раскачиваются на протяжении первой и второй части, ускоряясь к третьей и приходя в бешеное движение к финалу, где все вопросы получают ответы, и нервы накаляются до предела. Неожиданные повороты, глубина в простых, стереотипных образах, новые действующие лица и рвущее душу одиночество (чьё, почему?) - в мире грёз ничто не стоит на месте и любые мечты и страхи становятся явью. [i]"Бойся своих желаний, они могут исполниться"[/i] - ещё нигде эти слова не были так истинны, как здесь. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1250250100 Блуждая по лабиринтам чужой, да и собственной, души, легко заблудиться, поэтому герои идут парами, помогая друг другу и узнавая друг друга по пути. Эти пары подобраны не просто так: в каждой арке есть своя центральная тема, основные эмоции которые задают тон всей истории. За этими чувствами лежит отгадка личности каждого из спутников нашей героини (вы же не думали, что они попали сюда просто так? В мир, где все мечты сбываются, не приходят случайно) и её самой. Почему она выбрала мужское обличье? Что лежит за этим желанием побыть старшим братом? Какие тайны скрывает каждый гость и работник нового аттракциона виртуальной реальности? Какова его цель? Игра медленно отвечает на эти вопросы через дурацкие испытания (у которых тоже есть тайный смысл, вы поймёте к финалу), через слова и поступки героев, даже через трейлеры (запутанные и спойлерные. Или нет?). East Tower не то, чем кажется и одновременно то. Она умудряется сочетать в себе комедию, симулятор свиданий с симпатичными мальчиками и глубокую драму о мечтах. Её нужно пройти до конца, иначе не стоит и начинать. Эта история заслуживает того, чтобы её увидели. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1250070314 [b]East Tower - Akio[/b] - самая первая и самая короткая часть серии, старт всего приключения. Здесь мало ответов, но много вопросов, она заинтересовывает идти дальше и даёт первые кусочки паззла к общей мозаике. А ещё она раскрывает героев: серьёзного и нелюдимого Акио, который зачем-то решил вообразить себя ребёнком, и безбашенную, храбрую Сакую, решившую стать мальчиком. Главная тема этой ветки, делимая героями на двоих: несвобода. Действий, желаний, даже слов. Несвобода и рвущее душу одиночество - неосознаваемое вначале и такое яркое к концу. Но два человека - это ведь достаточно, чтобы победить его, верно? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1250070264 [i]Но если сердце воет от чужого, другого одиночества?..[/i]
真TM丑,真TM简陋 一个游戏当四个辣鸡卖 后面3个游戏的id还是连号的
An interesting otome VN with the main character's sex changing when in the dream world and their journey about who they want to be. I think Sakuya was the most interesting character for me because a lot of their issues with gender is one I myself have felt but the game is more about Sakuya's discovery in that it's not about gender but the character of a person that defines them. I think it's a good game to check out for it's themes about gender identity and feeling comfortable in your body, but as a romance VN it isn't really all that exciting, and the mystery in this volume is really passive. I'm excited to play the rest of the East Tower games, despite finding this one bit bland because i'm very interested in what was presented of the other characters, and I hear the content in each subsequent volume increased quite a bit. Over all, this is kind of a toss up when it comes to being a reccomendation, but I can see it being a nice game to play if the theme interests you, as it is an original plot idea for an otome.
This is a cute little visual novel. It is one of a series of four, that basically are each what in a traditional visual novel is a path. So basically, consider this as having chosen your path first. Sakuya is a young woman who... does not want to act girly. As such, when offered the chance to be a test subject for her cousin's new attraction for women, she manages to convince him to let her try the other attraction... the one geared towards men. In the first few moments, she finds herself trapped with one of the four other participants. In this title, a young boy named Akio. The game is beautiful, at least for the time. I have a feeling this is one of the first products put out by this publisher, as it is a bit rough around the edges.
[b]Spielwertung:[/b] 6/10 [b]Spieldauer:[/b] ca. 2 Stunden (sehr gemütlich gespielt für einen Durchlauf) [b]Zusammenfassung:[/b] + witzige und ganz ordentliche Geschichte + gut gemachtes Intro (erinnert an ein Animeopening) + gutes Voiceacting (in japanisch, die Protagonistin wurde jedoch nicht vertont) + 3 verschiedene Enden + wenige aber sehr leichte Rätsel + Sammelkarten + einfach erreichbare Errungenschaften (erfordert aber erkunden d. Dialogmöglichkeiten) - nur der erste Teil mit dem Charakter Akio, die anderen Teile müssen extra gekauft werden (Kosten für die anderen 3 Teile insgesamt ca. 33 € - Gesamtpaket günstiger. Stand: August 2017) - nach jedem Level erfolgt der Hinweis, dass man seinen Status auf Facebook, etc. teilen soll. - leichte Grafikprobleme mit dem Steam Overlay (bei Spielstart) [b]Kommentar:[/b] Bevor ich East Tower – Akio gekauft und gespielt habe, haben sich meine Erfahrungen in diesem Genre lediglich auf kostenlos erwerbbare Visual Novel beschränkt. Ich hatte daher höhere Erwartungen an dieses Spiel. Leider ist East Tower – Akio diesen höheren Erwartungen nicht gerecht geworden. [u]Aber[/u] es handelt sich hierbei keinesfalls um eine schlechte Visual Novel. Bei einer Visual Novel mögen gute Grafik und Musik nicht die wichtigsten Elemente sein. Aber dennoch fließen sie bewusst oder unbewusst in die Bewertung mit ein. Während ich den Zeichenstil der Charaktere noch recht gern mag, obwohl dieser recht einfach und speziell ist, gefallen mir die meisten Hintergründe nicht. Sie wirken meist sehr minimalistisch, einfallslos und sind nicht so gut gezeichnet. Teilweise sind sie verschwommen. Dabei hätten gute Hintergründe, in dem die Charaktere gut rein passen, das Spielerlebnis wirklich verbessern können. Besonders wenn man bedenkt, dass man „viel“ Zeit vor ein und demselben grünen Hintergrund verbringen muss. Die Musik ist einfach, hat aber ihren ganz eigenen Charme. Leider kann ich dasselbe nicht von den Soundeffekten im Menü sagen. Ein Ton, der für mich einfach nicht reinpasst und wirklich nerven kann. Auch wenn ich den Hintergrund verstehe. Da sich die Story um ein Computerspiel bzw. Virtual Reality dreht, wurde dies versucht auch im Design umzusetzen. Ansonsten muss ich aber zugeben, dass ich ein Fan vom Intro bin. Die Musik ist mitreißend und das Ganze erinnert an den Anfang einer Animeserie. Bleibt auf jeden Fall im Gedächtnis und hat seinen Wiedererkennungswert. Die für mich wichtigsten Punkte einer Visual Novel sind für mich nach wie vor: Geschichte (und in dem Fall auch die Übersetzung). [Achtung: leichte Spoiler voraus!] Das positiv hervorstechendste Merkmal dieser Visual Novel ist definitiv die Geschichte. Sie hat zumindest meinen Humor getroffen und so habe ich einen netten Abend mit einigem Gelächter verbracht. Dadurch, dass der Hauptcharakter ein Mädchen ist, aber in dem Spiel einen Jungen darstellt, erwartet uns ein Auf und Ab der Gefühle. Chaos ist schon mal vorprogrammiert, vor allem wenn man bedenkt, dass sich die virtuelle Welt für die Spieler lebensecht anfühlt. Leider leidet die Geschichte etwas daran, dass die Charakterentwicklung sowie die Beziehung der beiden Hauptcharaktere zueinander, zu schnell vorangetrieben wird. Sakuya* (*Name im Spiel änderbar) möchte lieber ein Junge sein, kleidet sich entsprechend – versucht teilweise - so zu reden und sich zu verhalten. Im Spiel wählt sie daher eine männliche Gestalt. Aber durch das Zusammentreffen mit Akio scheint sie innerhalb kürzester Zeit immer mehr ihre Weiblichkeit zu akzeptieren. Da hätte man definitiv noch mehr draus machen können. Auch geht die Liebesgeschichte etwas flott vonstatten, wenn man die richtigen Entscheidungen trifft. Aber dennoch keine schlechte Geschichte, ich habe ein paar Mal herzlich gelacht und das ist schon viel Wert. Die deutsche Übersetzung ist nicht ganz so gut gelungen. Bessert sich aber im Laufe der Geschichte. Der Anfang klingt etwas holperig und es sind Rechtschreibfehler vorhanden. Die Spielmechanik ist wohl recht normal für eine Visual Novel. Pro Level gilt es zwei bis drei Entscheidungen zu treffen. Diese Entscheidungen führen entweder zu dem sofortigen Spielende, einem romantischen oder freundschaftlich angehauchten Ende der beiden Protagonisten. Bereits gelesene Texte kann man vorspulen, dazu muss man jedoch über das Menü gehen. [b][i]Fazit:[/i][/b] East Tower – Akio ist keine schlechte Visual Novel. Sicherlich ist die Grafik und die Musik recht schlicht gehalten und bestimmt nicht jedermanns Geschmack. Dafür sorgt aber die recht gute Geschichte für einen passenden Ausgleich. Wünschenswert wäre es gewesen, wenn die Geschichte mehr Wert auf Charakterentwicklung gelegt hätte. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist hier gerade noch so akzeptabel – auch wenn 4,99 € schon Recht hoch ist. Wer mit Visual Novel etwas anfangen kann, sollte diesem Spiel eine kleine Chance geben.
I loved every East Tower game by the RoseVerte developers from Japan, and I think I didn't definitely review every single chapter of the story which is actually a different stand-alone game! Akio is actually the first episode of the four East Tower and the main concern about the series is the price, since the visual novels aren't that long, but you can find them on sale of course! Even if the graphics aren't that varied and awesome, I enjoyed a lot the stories and all the choices and endings and I'd definitely recommend the East Tower games to everyone who loves pure Japanese visual novels :) Being a classic visual novel, you'll find the usual features: story, choices, different outcomes and such, nothing really new for anyone, but the plot here is very nice - in these games you're basically a girl acting like a boy and you manage to trap everyone involved in this project in a virtual reality.. which is the East Tower itself (the West one is for females, but.. xD).. it can be a little strange and confusing at times but it's smooth and comprehensible and so quite enjoyable although short. Of course there are good and bad endings and so on, so it's "short" if compared to its high price, otherwise it's a normal visual novel :) I'd definitely recommend the whole series, but not at full price!
This review covers all 4 of the East Tower games in one. Simply put, the game isn't very good. The art has occasional good moments but most of it is pretty bad. The story is set up in such a way that it could lend itself to an interesting discussion of gender identity and digital sexuality but it instead chooses to do cliché "oops, I tripped and grabbed your boob" moments. There are dialog options but the game is still very linear; you either die instantly, find a solution, or pick a solution that gives you a bit of extra dialog. I would not recommend any of these games except for Kurenai (which was admittedly pretty good). However, there are parts of the Kurenai story that won't make any sense without playing at least a bit of the other ones. The game is also way too expensive. I bought them all as a set with 40% off ($18 total) and I feel ripped-off. There are much better VNs available for much less. Takashi, Kuon, and Akio were each only about 1.5 hours of play time, which is not a great value. Finally, every time you finish a section (and there are at least 7 sections per game) the game tries to get you to post to social media. That really pisses me off. It takes me out of the moment to try to get me to advertise for a game that I paid for. Dear game devs, please don't do that!
oof, that Sakuya model..
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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