
Enter a world of danger and adventure with Dungeons & Dragons Online® based on the beloved RPG that started it all.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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Languages: English*, German, French*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 128 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Quests that have been live for 5+ years still have multiple progress breaking bugs. These bugs are known and noted on the wiki but still not fixed years later. It is a fun game and neat concept that new content are not just end game making leveling again a new experience. It just sucks to have to repeat quests over and over again because of bugs.
nigh impossible to login if you forget your login
love this game BUT greedy ferengi corpos r distorying it :( needs a discovery lawsuit & govt regulations ...its not the worst iv seen but im geting sick of the shady BS
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 129 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
cant register for an account. waste of my time
.
D&D, aber jemand hat das Würfeln durch einen Excel-Kurs ersetzt. Ich mag Dungeons & Dragons. Wirklich. Ich mag die Welten, die Klassen, die Charakterentwicklung und das Gefühl, mit einer Gruppe ein Abenteuer zu erleben. Also dachte ich: „D&D Online? Klingt doch nach einer guten Idee.“ Leider fühlt es sich an, als hätte jemand ein tolles Pen-&-Paper-Abenteuer genommen, es in eine alte MMO-Maschine gesteckt, dreimal geschüttelt und dann vergessen, die Spaß-Taste einzubauen. Das Spiel ist eine beeindruckende Zeitkapsel aus einer Ära, in der Entwickler dachten: „Was wäre, wenn wir die Benutzeroberfläche eines Taschenrechners mit der Geschwindigkeit einer Schnecke kombinieren?“ Der Einstieg ist ungefähr so einladend wie ein Dungeon mit einer verschlossenen Tür, vor der ein NPC steht und sagt: „Du brauchst erst den Schlüssel, den du nur bekommst, wenn du den Dungeon abschließt.“ Die Regeln versuchen verzweifelt, D&D treu zu bleiben, aber am Ende fühlt es sich weniger nach einem epischen Abenteuer und mehr nach Buchhaltung mit Schwertern an. Du würfelst nicht für dein Schicksal – du würfelst darum, ob du noch Motivation hast weiterzuklicken. Die Grafik sieht aus, als hätte sie einen Zauber „Alterung beschleunigen“ gewirkt. Die Animationen bewegen sich, als würden die Charaktere heimlich versuchen, keine Aufmerksamkeit von einem Zeitreisenden aus 2006 zu erregen. Sicher, irgendwo darunter steckt D&D. Aber ungefähr so, wie ein Drache in einer schlecht dekorierten Kellerparty steckt: theoretisch vorhanden, praktisch fragwürdig. Für Fans, die jedes einzelne Regelbuch auswendig kennen und gerne 45 Minuten ihre Skillpunkte optimieren, ist das vielleicht ein Traum. Für alle anderen ist es eher ein Rettungswurf gegen Langeweile – Schwierigkeit: legendär. Ich wollte ein Abenteuer erleben. Bekommen habe ich ein Verwaltungsprogramm mit Goblins.
Great game
One of the greatest games ever made. There is just so much to it and its just fun. Even after like 20+ years. Wild. Highly recommend to try it out.
I'm sure this game is fun, but the website they use to have you make an account is from the early 2000s. You can't even make an account as it just errors out on the password section.
No.
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