
Navigate maps filled with enemies, destroying all who get in your way! Use a variety of character, artifact, and skill synergies to defeat the dungeon!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Dungeon Slasher is a side-scrolling roguelike game that combines retro graphics with the fun of picking a combination of character, artifact, and skill to bring down the dungeon, allowing for dozens of unique playthroughs.
◉ ABOUT THE GAME ◉
▶ Side-scrolling roguelike fun!
Combine characters, skills, and artifacts as you wish! Depending on what combinations and development paths players select, methods required for conquering the dungeon will change.
▶A variety of modes to play through!
From the classic 'Normal Mode,' where players take down dungeons one at a time, to the 'Super Fast Mode,' which focuses on progress and boss attacks, and 'Challenge Mode,' which will ramp up the difficulty for more challenge, there are tons of modes for players to conquer and enjoy.
▶2D pixel graphic action fun!
This game is jam-packed full of characters and bosses rendered in high-quality pixel graphics! In addition to the colorful retro pixel action, players can pick from a number of skins to highlight each character's unique personality!
▶A variety of playable characters!
According to which combination of character and weapon players chose, the gameplay experience and movement will differ wildly! Experience all sorts of new gimmicks and gameplay for yourself!
※ Regarding gameplay upload and streaming
Any individual or company may stream or upload videos of this game as long as the copyright information and store URLs are included within the video description or the video itself. We would appreciate creators leaving out spoilers of the ending whenever possible.
©2026 96Percent All rights reserved.
Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Latin America, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 132 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 132 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
폰으로 컨하기 너무 힘들었는데 키보드 잘먹히니까 너무 좋다
挺不錯的手機移植肉鴿遊戲,但遊戲內充斥著許多必須課金才能玩得要素,希望未來哪天可以變成單機版本,整體關卡不算特別難,Boss關卡也算是有點挑戰,推薦給想殺時間的人玩玩~
난 재밌게함
Game is pretty fun with controller but there's some issues while navigating with UI, have to use the mouse to click on certain things unless I'm mistaken. There's also a small issue with volume setting, even though I lower it, blacksmith NPC seem to always be at 100% volume. other than that, gameplay is pretty smooth for the most part.
일단 필자는 20레벨 기사로 일반 모드 4챕터 보스까지 다 깼음. 아래의 평가는 18레벨 흡혈귀로 다시 일반 모드까지 해보고 지금까지 느낀 점을 작성함. 철저하게 뉴비 기준의 리뷰이므로 이 게임 고인물 입장으로서 봤을 때는 틀렸을 수도 있음, 감안 바람. 0. 들어가기 앞서 보스 패턴, 난이도에 대해 궁금할 수 있는데, 일반 모드 기준 그리 어렵진 않음. 그냥 기본적인 게임 센스 있고 대시랑 점프 잘 쓰면 피할 수 있는 수준? 내가 유일하게 공략 본 거는 2챕터 보스밖에 없음. 패턴 자체에 억까는 많이 없는 듯? 대부분 보고 피할 수 있는 수준. 1. 싱글, 로그라이크 게임임을 감안해도 기형적인 캐릭터 구매 구조 캐릭터 간 성능 편차는 극심한데, 그것과 무관하게 같은 값. 인게임 재화의 값어치로 치면 한 캐릭 당 약 3만 원 꼴. 업적 등 제외 일일퀘, 주간퀘로 캐릭터 하나 사는 데 약 한 달은 걸릴 것으로 예상됨. 근데, 이건 무료 게임이고, 스킨 등도 무과금이더라도 시간만 투자하면 살 수 있으니까 넘어갈 수 있음. 게임사도 돈을 벌 구석이 있어야 되니까. 2. 피로도 높은 지루한 성장 구조 로그라이크임을 감안해도 얻는 보상에 비해 지나치게 반복적. 똑같은 던전, 똑같은 잡몹, 똑같은 중간 보스, 똑같은 보스들을 죽이는 과정에 30분은 투자해야 일일 퀘스트 보상과 비슷한 성장 재화가 나옴. 이 또한 죽지 않고 4챕터 끝까지 깼을 때의 기준. 캐릭터 레벨업하는 데 한세월임. 실력이 더 늘거나 캐릭터를 레벨업해서 시간은 단축될 수 있겠으나 나중 가면 그냥 숙제처럼 느껴질 듯. 3. 과도하게 잠겨 있는 스킬, 아이템 다른 플레이를 하고 싶어도 결국엔 강제성이 높음. 결국엔 비슷비슷한 아이템, 스킬을 쓰게 됨. 왜냐? 그게 세니까. 초반에 이탈을 하지 않을 거란 자신감인 건지는 모르겠지만 게임이 지루해짐. 4. 캐릭터 밸런스와 조작감 편차 유물, 스킬의 조합보다 캐릭터의 차이가 더 큰 듯. 캐릭터와 시너지가 나는 것은 좋지만, 몇몇의 주류 캐릭터만 활성화돼 있는 듯하고 비주류 캐릭터는 말 그대로 쓰지 말라는 듯함. 이해할 수 없는 조작감, 대미지 등. 예를 들어 기본 캐릭터인 기사는 폭탄 스킬을 지니고 가서 1챕터 보스를 툭툭 치면 순식간에 녹이지만, 흡혈귀는 출혈 스킬과 아이템을 들고 가도 한세월이 걸림. 아무리 폭딜 스타일이 아니라지만 이건 너무하지 않나 싶을 정도. 그럼 "그 캐릭으로도 폭탄 스킬 쓰면 되지 않냐"고 물을 수 있는데, 이게 이 캐릭터의 개성이라 쓴 거고, 다 똑같이 할 거면 다른 캐릭터가 왜 있음? 5. 캐릭터 간의 대우 주류 캐릭터는 스킨과 무기가 각각 3개 이상씩 있고 그러는데, 흡혈귀 캐릭터는 스킨도 없을 뿐더러 무기도 기본 무기 포함 단 두 개. 이쯤되면 이 캐릭터를 왜 만들어 놨는지 의문이 들 정도. 게임 출시한지 4년은 된 걸로 아는데, 방치가 너무 심하지 않나. 적어도 매니아가 생길 정도의 관심은 주어야 하는 게 아닌가? 총평: 외관 이쁜 빈 껍데기 인형 느낌. 캐릭터 예쁘고, 픽셀 화려한 거 알겠는데 시스템이 마음에 들고 꾸준한 재미가 있냐고 물으면 딱히. 몇 시간 하고 나면 대부분의 목표가 사라짐. 나한텐 딱 그 정도의 게임이었음. 캐릭터 간의 밸런스가 맞아서 극심한 차이가 안 났더라면 애정캐를 두고 계속 천천히 키우면서 했을 수도 있겠는데, 이건 뭐 그것도 아니라서 딱 여기까지인 듯. "어떤 캐릭터는 초반엔 약하지만 끝까지 키우면 센데, 제대로 하지도 않고 이런 리뷰 다냐"고 할 수 있는데, 난 거기까지 갈 정도로 오래 못 즐기겠어.
개추
After playing this game on pc, I gotta say it is really good and way better then the mobile version. I would high recommend it.
The update of the new map is nice i have been playing for a year i was waiting for this game to be full game on steam but it crashed once ı dont know why
Oynaması ücretsiz Rogue-Like türündeki tatlış bir yapım.
There is a lot of content, but it feels like reading wikipedia about a game, rather than playing a game.
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Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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