
Dungeon Raid is an adventure card roguelike. Dive deeper and deeper into the dungeon. Use everything you find to defeat enemies and kill the final boss. Good luck! And try not to die... from hunger.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Dungeon Raid is an adventure card roguelike. Dive deeper and deeper into the dungeon. Use everything you find to defeat enemies and kill the final boss. Good luck! And try not to die... from hunger.
SPECIAL FEATURES
- A unique progression system. Find the door to the next floor and use the key to proceed. But be careful! Just one wrong decision could lead you to death. Choose your next card that will make you one step closer to victory!
- Instinct-based roguelike. Make decisions at every turn. Find useful cards and combine objects found in the chests and bought at the shop to power up your character. But beware the traps and dangerous enemies!
-There's always one more try. You'll never feel fully prepared deep down the dungeon. The game is created for replay. Every new playthrough is unique and will feel fresh even to the most experienced players. Use your instincts and your character's unique abilities to fend off the dangerous creatures that lurk deep under the earth.
- Fully compatible with all gamepads, including Steam Deck.
- Stylish 2D pixel art.
HERE'S A TASTE OF WHAT YOU GET IN THE GAME
- 6 unlockable heroes. Each with unique passive abilities and spells that allow you to change your game style with every playthrough.
- Lots of colourful and detailed cards and items to unlock.
- More than 10 unique bosses, each requiring a special approach to defeat.
- If the game feels too challenging, you can use card upgrades to make your playthrough an easier experience.
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Turkish, Japanese, Italian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
My honest review a laid back addictive Dungeon Raid game. Well balanced mechanics would recommend.
шумовая ловушка мда, как же на нее везет, не вольно задумаешься а не казино ли это? в целом залипательная игрушка, но нужен баланс и больше всякого, но и так за халяву вполне можно
Cool concept. Looking forward to more heroes with flavored abilities and interactions.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
На мечнике осилил босса (за 4 часа игры). На вампире так и не понял как играть, не могу нормально контролировать количество разума и слишком много срут дебаффами в игре. Так хотелось бы чтоб подтянули упрвление, добавили нпс каких-нибудь. В целом над игрой поработать и будет нереально крутая конфетка. Задумка крутая, разрабы молодцы
Los gráficos y la ambientación son geniales, clásicos de un buen RPG. Parece muy difícil al comienzo, pero cuando ya entiendes las mecánicas es más llevadero. Las habilidades deberían estar mejor explicadas porque no son muy claras sobre cómo funcionan.
Очень хороший и качественный проэкт. Графика пиксельная и приятная, геймплей не сложный и даже раслабляющий. Я конечно ещё много чего не увидел в игре, но чёрт побери, я не понимаю как я наиграл в неё 3 часа. По ощущением прошло всего 30 минут, это одозначно о чем-то говорит. Желаю удачи разработчику.
It’s a really nice game. Each match feels like walking through a minefield. You have to think very carefully before deciding which card to flip or add to your hand, because one wrong choice can completely change the course of the game. The idea of relying on luck to get items or encounter enemies is very creative and makes everything more unpredictable. On the other hand, it can also be quite challenging for new players. One aspect that could be improved is the debuff system. At least while I was playing, there were no ways to recover after being affected, which makes the game even harder and, at times, a bit frustrating. Overall, though, it’s a very interesting game. I’m looking forward to the next updates.
6/10 Рекомендую к ознакомлению, очень похожа на мобильную игру card crawl, одну каточку раз в год регнуть норм тема. Минусы: отсутствие сюжета + какой либо прогрессии убивает реиграбельность.
:) coll game
Ну, пожалуй, я наигрался. С 3-го раза дошел до финального босса и офигел от того, что мне предлодили убить босса со 100 хп за 13 ходов, когда у меня не осталось оружия. Ок, попробовал следующий заход пройти так, чтобы лишних монстров не убивать. Получилось еще хуже. Вместе с монстрами я оставлял на уровнях неоткрытый лут, без которого быстро слился. Ок-ок. Решать головоломку, как донести до финального босса все 5 слотов, забитых оружием я, пожалуй не хочу. Ну а так, позалипать часок за 0 рублей, впринципе норм.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.