
Challenging 2D platformer with simple graphics and a great chiptune soundtrack.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[quote]✅ Гра розроблена в Україні[/quote] 🍂 Листопад, почався сезон відключення світла в Україні*, а отже на передній план починають виходити ігри, що радикально економлять заряд батарейки Steam Deck. Шкода, що міністри енергетики України не економлять гроші українців так, як ця гра — заряд батареї, але не будемо зараз про них. 🏃♂️➡️ Dungeon Escape (далі DE) — 2D-платформер з примітивною графікою, розроблений українським інді-розробником [url=https://steamcommunity.com/id/roienko/]Олексієм Роєнком[/url], у якому вам потрібно долати рівні за допомогою спритності пальців, відчуття ритму, тактики, прокачаного терпіння та майстерності, яку ви будете здобувати під час проходження гри. Терпіння знадобиться чимало, адже автор надихався одним із найхаркорніших платформерів минулої декади — Super Meat Boy (далі SMB), на що вказує певна схожість обох ігор. [quote]💣️ Будь ласка, ставте вподобайку, якщо вам цікаво отримувати якісні рецензії українською мовою 👍[/quote] [h2]Відсутність мети** — не вирок[/h2] 📖 Хоч ігри й схожі, усе ж DE має свій вайб, що відрізняє її від SMB. У DE повністю відсутня мета-частина гри: розробник зробив ставку на чистий кор-геймплей. На мою думку, цей підхід себе повністю виправдав — ми маємо харкорний платформер без відволікань на сторонні речі. Плюс такого підходу в тому, що я можу будь-якої миті вийти з гри і легко повернутися навіть після довгої перерви — мені це імпонує. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594091625 [h2]Спробуємо розкласти харкорність платформера[/h2] 🔍 Механіки гри — це досить канонічний набір 2D-платформерів: [list] [*]🕯️ миттєва смерть при зустрічі з перешкодою [*]📌 відсутність чекпоінтів усередині рівнів, але є швидкий рестарт [*]🤸♂️ подвійний стрибок [*]🚧 рівень як набір перешкод [/list] 🔍 Досить просто й водночас синергує з відсутньою метою — гра не намагається перенавантажити гравця зайвими механіками. Вся магія знаходиться в дизайні рівнів. 🔍 Досвід мені підказує, що над рівнями була проведена клопітка робота. Гра має 50 рівнів, і кожен побудований на точних таймінгах проходження пасток, що вимикає випадковість і вимагає точного контролю персонажа. Кожен наступний рівень приносить новий челендж або комбінацію пасток, що потребує переадаптації чи зміни тактики. Хочу відмітити досить плавну прогресію, яка зберігається протягом усього проходження — на мою думку, це допомагає не закинути гру, гарантує поступове звикання й готує гравця до дійсно складніших рівнів. 🔍 Кожен пройдений рівень завершується новою порцією азарту, а радість від проходження підкріплюється досягненням у Steam. Я пишаюся кожним пройденим рівнем, особливо останньою десяткою. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604647324 [h2]Технічний стан[/h2] 🛠️ Приємно, що розробник підтримує гру в гарному стані, хоч їй уже 9 років. На Steam Deck гра літає бездоганно, і від одного заряду вона протримається 6+ годин без обмежень TDP та FPS. Чудовий вибір під час відключень світла. [h3][i]Підсумовуючи, скажу, що тайтл заслуговує уваги, а на розпродажах він має дуже смачну ціну.[/i][/h3] 🙏 Всім дякую за увагу 🕊️ Бажаю перемоги та миру Україні! 🕊️ [hr][/hr]📥️ #shchex_review #dungeon_escape *відключення відбуваються через атаки росії на українські об’єкти енергогенерації **Мета — це все, що відбувається в грі поза основним ігровим циклом
Прошел все уровни с первого раза, думал будет сложнее...
The first chunk of this game is genuinely fun. For the price, it's a good hour or so of platforming with some neat, if simple, levels, and a really good soundtrack. Unfortunately, the last quarter or so completely falls apart. The difficulty stops being about skill and turns into pure trial-and-error. Levels devolve into strings of five overly precise jumps in a row, where missing a single one means restarting the entire sequence. There’s no room for creativity or recovery, just memorize the pattern and hope you hit a near pixel-perfect input multiple times in a row. Hard games can still feel fair when they let you express skill. Super Meat Boy is brutally difficult, but its levels are about movement, momentum, and improvisation. Here, most late game sections boil down to holding one direction and double jumping at the exact right timing to avoid huge rows of spikes on the ceiling or spaced just under a perfect double jumps distance apart. That isn’t engaging challenge, it’s a gauntlet of frustration. If the game had maintained the design quality of its first 75%, this would’ve been an easy recommendation. As it stands, the very end feels like a waste of time. Skip this and play something better that respects your time and skill instead of testing your patience.
네모가 펼치는 죽믐믜 플랫폼 던전메서 살마남기 [b]《던전 탈출》[/b]밉니다. 사실 시작하기메 맢서 걱점믈 많미 했머묘. [b]내 샘각보다 더 빡세면 그땐 머쩌지? 한 레벨메서 2~3시간 미상 헤딤하는 불삼사가 밌므면 머쩌지?[/b] 하지만 실제로 플레미하니 그렇게 머렵지는 많더라구요. 마니, 모히려 '머? 미거미거··· 꽤 쉽잖마?' 라고 느껴지는 구간도 비밀비재했습니다. 제가 그돔만 하드코머 플랫폼 게밈믈 즐겨뫄서 그런 거밀 수도 밌는데, 《슈퍼 미트 보미》가 머려뭄 수치 1▢이라고 가점한다면, 미 게밈믄 한 3점도? 게다가 가미드까지 보면서 하니까 저는 딱히 막히는 구간 멊미 술술 진햄했던 거 같네묘. 사실삼 점프 컨트롤만 믹숙해지시면 크게 머려물 게 멊는 플랫폼 게밈. 겁먹지 말고 며러분도 한번 도전해보세묘!
[h1] Purchase Date: [/h1] 22nd of December 2019 - 22/12/2019 [h1] Purchase Value: [/h1] 0.39€ [h1] PROS & CONS Review: [/h1] PROS: + Easy to learn. CONS: - Frustrating. - Basic visual art. - Incorrect hitboxes. - Very hard to 100% Steam achievements. [h1] Text Review: [/h1] It's easy to learn but very hard to complete. I know the game is supposed to be difficult as it's shown in the tags, but it becomes very frustrating after level 10. The visual art is very basic. I also noticed that sometimes the hitboxes do not correspond with the player/obstacle textures. This line is for the achievement hunters. It's hard to 100% Steam achievements, I just went to level 10 and gave up completely. [h1] Recommendation: [/h1] Most people will say it's a skill issue and I completely agree, difficult retro platformers were never my cup of tea. I don't recommend it because there are better options in the same categories within the Steam store. Although I recommend it if you enjoy the pain process of these kind of video games. [h1] Rating - 35/100 [/h1] Review Date - 16/03/2026
Juego de plataformas que estamos acostumbrados a ver mucho por steam pero que siguen acertando al hacer que quieras jugarlos hasta el final.
Basit proje oyunu gibi olmuş ancak bölüm çokluğu olsun mekanikler olsun kütük gibi hissettirmiyor en azından karakterin bir ağırlığı var. Kart için indirim beklenip alınır.
tworca poczety z gwaltu
—— 记录:-83%折扣,3.06元,26/01/16入。 —— 平台闯关游戏,支持手柄,有金币可以搜集。一共50个关卡,也可以算49个。26/01/17
Recommended if you have the patience of a saint. I thought I did, until I got to level 26 where I just cannot do the double-jump required with the spikes on the top left, rendering the rest of the game unreachable... Be warned, this is tough!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, Ukrainian, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, French, Spanish - Spain, Dutch, German, Turkish, Bulgarian, Greek +11 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Eyes of Hellfire | $78K | 264 | 65% | $9.99 |
| Arcane Trigger | $77.9K | 390 | 87% | $7.19 |
| Lost In The Open | $78K | 165 | 64% | $15.99 |
| Demon Sword: Incubus | $77.9K | 188 | 77% | $19.99 |
| マーダーミステリーパラドクス このひと夏の十五年 | $78K | 267 | 87% | $19.99 |
| Don't Shout Together | $77.9K | 501 | 32% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |