
🎲Don't hesitate. Roll the dice!🎲Duck N Roll is a dice-rolling roguelike game where you go on an adventure with the wizard duck and its friends.Roll the dice, use powerful skills and win against monsters!
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About
🎲Don't hesitate. Roll the dice!🎲
We invite you to the world of Duck N Roll, where you’ll go on an adventure with the cute wizard duck and its friends!
Duck N Roll is a simple and unique game where you roll dice and use skill.
Adventure through different themed stages with fun, unique characters!
Roll the dice and combine the eyes to use powerful skills.
Build your own deck and win against monsters!
As you progress through your adventure, enhance your character's abilities by combining various dice enhancements, trinkets and souvenirs.
Experience unique adventures each time with diverse combinations.
With easy controls and simple rules, anyone can enjoy it.
Plus, the cute graphics are a bonus!
Can the wizard duck and its friends safely reach their destination? Join the adventure now!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Korean*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Czech*, Russian*, Turkish* +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
꽤괘괙 주사위 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 주사위를 굴려서 싸우는 오리입니다. 주사위는 일반 주사위도 있고 피해량이 증가하는 주사위, 방어도를 올려주는 주사위, 체력 회복 주사위 등 다양하게 존재하죠. 굴려진 주사위들의 숫자에 따라 족보 조합이 이루어지고 이에 따라 대미지와 특수 옵션이 결정됩니다. 원페어는 무작위 적을 공격하고 트리플은 대상의 방어 무시, 풀 하우스는 초과 피해를 뒤의 대상에게도 입히는 등 다양하게 존재하죠. 만약, 숫자가 마음에 들지 않는 주사위가 있다면 제한된 횟수 내에서 리롤을 할 수도 있습니다. 딱히 리롤이 필요하지 않다면 현재 조합 중 가장 높은 족보가 자동으로 결정된 상태로 공격을 실행할 수 있습니다. 족보를 구성하는 주사위의 눈금 총합만큼 대미지를 주며 적의 체력을 0으로 만들면 처치할 수 있죠. 주사위 사용 후 가방에 남는 주사위를 꺼내 추가로 굴리고 또 공격을 하여 모든 주사위를 사용하면 턴이 넘어갑니다. 적들은 머리 위에 행할 액션을 표시하고 있으며, 자신들의 턴이 오면 이를 발동합니다. 일반적인 공격을 하는 적도 있고, 아군 버프나 보호, 회복 능력 또는 자신을 우선 타켓팅하게 하거나 혼자 남은 경우에만 타켓팅 가능 등의 특수한 능력을 가진 녀석들도 존재합니다. 그렇기에 위험하거나 귀찮을 것으로 판단되는 적을 우선적으로 타켓팅하여 처치하면 전투를 조금이나마 수월하게 진행할 수 있죠. 모든 적들의 행동이 끝나면 다시 플레이어 턴이 되어 주사위를 굴리고 공격하고를 반복합니다. 적을 터치하면 보상을 리롤할때 소모하는 티켓을 받을 수 있고, 모든 적을 처치하면 승리하여 보상을 받을 수 있습니다. 주사위 강화나 획득, 교환, 족보 강화, 주사위 장식 등의 옵션 중 3가지 옵션이 노출되어 그 중에서 하나를 선택할 수 있죠. 주사위 강화는 특정 타입의 주사위를 선택하고 동일한 주사위에 사용하여 강화 레벨을 올리거나 다른 주사위에 사용하여 타입을 변경시킬 수 있습니다. 획득과 교환은 주어진 주사위 중 하나를 선택하여 획득 또는 보유한 주사위 중 하나로 교환을 할 수 있죠. 주사위 장식은 강화 레벨 상승이나 리롤로 주사위 눈 증가, 치명타, 리롤 에너지 획득 등의 효과를 가진 장식을 주사위에 부여할 수 있습니다. 참고로, 장식은 1개만 부여가 가능하고 변경에 대한 경고 등이 없기에 실수로 바꾸지 않도록 조심해야 하죠. 보스 스테이지 등에서는 보유한 것으로 효과가 적용되는 기념품을 획득할 수도 있습니다. 외에도 상자 스테이지도 존재합니다. 대미지를 주어 파괴한 상자에서만 보상을 획득할 수 있는 스테이지도 있고, 즉시 보상을 획득할 수 있는 황금 상자도 존재합니다. 또한, 선택지 이벤트도 있으며 이때 주사위를 굴려서 일정 수 이상이 되어야 받을 수 있는 보상도 존재하죠. 보스 스테이지도 존재하며, 높은 체력과 귀찮은 능력들로 플레이어를 위협하기도 합니다. 아쉬운 점 -장식, 주사위 변경 등에서 별다른 경고가 없음 -발동할 주사위를 직접 고를 수 없음 (치명타가 뜬 주사위보다 앞에 있는 주사위를 우선 선택하고, 6짜리 주사위보다 원페어로 데미지 2가 우선 선택됨) -보상이 많이 애매모호함 -보스 스테이지에서 승리하여도 3가지 보상 중 1개만 받을 수 있음 -보상 선택지 중 하나를 고르면 취소하고 다른 보상 고르러가기 불가 -적의 방어는 영구 유지되지만 플레이어의 방어는 즉시 사라짐
i love gambling! my friend got me hooked on this and i ended up try harding it far beyond what he had played and i blame my adhd for it :) i hope to see the other worlds release so there's more content because it can be repetitive, but that is the nature of the game.
I guess this game is OK. (please check playtime xD)
Do you wish Balatro had dice and you were a duck? Boy do I have the game for you...
This is a really fun, enjoyable, and casual game that I think anyone can enjoy. I can spend hours on this game, relaxing and having fun without feeling overly mentally burdened. This is just a really great, chill game!
[h2]初めてでも3分で理解できるローグライク[/h2] とりあえずダイス振って出た目で何ができるか表示されるので 少し遊んでいればすぐ戦えるようになれます。 ビジュアル通りの気楽さと始めやすさだと言えます。 ボスは強いのでビルドも意識したくなります。
할 거 없을 때 한번씩 하다보면 시간 가는 줄 모르고 하는 게임 뱁새가 너무 귀여워요!
一個便當的價格來說CP值超高
복잡하지 않고 재밌어요! 무한모드가 아니라면 한판 길이는 약 1시간에서 1시간 40분 정도. 운만 필요한건 아니라서 플레이에 만족감이 있습니다!
[h1] 야추 다이스 + 슬더스 = 꿀잼 [/h1] 데모부터 했는데 데모보다 바뀐게 정말 많아서 데모를 플레이 해 본 유저들도 다시 하면 더 재밌을 것 같음 (일단 본인이 재밌었음) 타 덱빌딩 게임의 복잡한 시스템과 달리 직관적이고 간단한 시스템으로 구성되어있어 입문자가 하기에도 좋아보임. [u] [b] 모바일로 나오면 하루종일 할텐데 모바일 게임도 내 줬으면 좋겠다 [/b] [/u]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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