
What turns a drug dealer into a drug lord? Find out in DDS2, a first-person co-op sim set in a dynamic open world. Make contacts, cook drugs, and manage your cartel on Isla Sombra, where power is the only law.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Criminals aren't born – they are made.
Welcome to the early 2000s! A lifestyle of bad choices made you an outlaw seeking refuge. Don't worry tho, Isla Sombra is the perfect place for fugitives like you!
You're not planning to just surrender and stay there forever though. Prove your worth, use your talents and get your life back! Making a fortune along the way won't hurt either...
Experience the open world of Isla Sombra and simulate your drug-dealing adventure! Make crime your day-to-day job. Gather and collect ingredients, work hard to gain customers, take their orders and sell your stock. Remember to use the services of your employees and influencers.
Explore a world 6 times bigger than in DDS1
Visit towns and villages that brim with life
EXPERIENCE TROPICAL WEATHER


Buy all the best furniture and equipment – decorate and customize your hideouts and stockpile your labs! Your gang also needs good time and resource management so invite your friends into a 3-person co-op mode to share the workload in your business.
Hire people and assign them with gang ranks
Expand and decorate your hideout and lab
Invite your friends and play in COOPERATION MODE


Avoid combat or thrive in it. Deal with enemy NPCs and gain street cred and reputation. Time to show who's boss!
Deal with crooked cops, gangs and local militia
Avoid, bribe or run away from your enemis
Make gateways using your parkour system

Many improved and many new ways of acquiring, processing and distributing narcotics. Buy and produce drugs or byproducts, and process, mix and/or purify them to achieve the desired quality.
Single-player or co-op mode.
Expansive and varied environments, from small villages to harbors to towns and everything in between.
Improved A.I., both for NPCs and enemies. Militia can raid a village and harass the townsfolk.
Unique economy with two currencies – the local one and the much desired U.S. dollar.
Early 2000s technology and an atmosphere of a Caribbean dictatorship, full of colorful characters with their own ambitions and agendas.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Polish, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Czech +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Still the best drug dealer game on the market.
good game need number 3 of it already
super
Po prostu nie warto. Grałem w tę grę głównie ze względu na kumpla, ale śledzę każdą aktualizację i to wszystko co do tej pory zaobserwowałem jest naprawdę żałosne. Aktualizacje gry wychodziły rzadko i naprawiały dosłownie po 5 błędów. 5 błędów co miesiąc a może nawet rzadziej. Nie kłamię, można to sobie sprawdzić w aktualnościach. To jest po prostu jakiś żart szczególnie, że masz przed oczami produkt, w którym dosłownie większość rzeczy może się zepsuć na 10 różnych sposobów. Na każdym kroku widać niedociągnięcia, kiepską optymalizację i niedokończone mechaniki. Wchodzisz do gry robisz jakieś banalne zadania, odkrywasz po chwili, że masz wiele lokacji do kupienia, a ilość przedmiotów sprawia, że dostrzegasz nawet jakąś głębie w tej grze i może dalej będziesz mógł robić coś ciekawszego, ale nie, im dalej w las tym więcej powtarzalności. Dosłownie po 2 godzinach gry możesz robić to samo co po 20 godzinach, tylko że więcej przedmiotów ci się wytwarza. Zamówień przybywa, ale w zasadzie nie musisz do nich biegać, bo rozstawiasz typów po wszystkich obszarach i jedyne co robisz to przeklikujesz menu z produkcją na zmianę z menu dilerów. Ilość specyfików którymi możesz obracać jest niewielka, a proces produkcji czegokolwiek to jest po prostu kliknięcie jednego przycisku w odpowiednim menu i przejście do kolejnego. Zero w świecie gry jest interaktywności - to co widziałeś na starcie jest dokładnie identyczne jak to co widzisz pod koniec gry. Twórcy obiecywali aktualizacje, poprawki jednych rzeczy, dodanie innych, a jedyne co z tymi obietnicami można zrobić to wyrzucić je do kosza. Ja nawet nie wiem po co były obietnice o możliwości jazdy samochodem skoro mapa jest średnio dostosowana pod poruszanie się pieszo, a co dopiero samochodem. Jedyna możliwość "jazdy" samochodem, czy autobusem jaka istnieje, to w praktyce szybka podróż/teleportacja w dane miejsce, co wydaje się proste w założeniu i realizacji prawda? Ale k***a m*ć nie tutaj, za każdym razem jak klikałem szybką podróż, pojawiał się ekran ładowania i trzymał mnie tak przez 2 minuty nie ważne gdzie się chciałem przenieść. Ja nie żartuję, szybka podróż trwała praktycznie tyle ile bym biegł do jakiegoś miejsca na piechotę. Jaki jest tego sens? Pytań w tej grze można sobie zadawać wiele, ale żeby uniknąć zbędnego główkowania i frustracji, to polecam zadać sobie pytanie "Czy warto kupić tę grę?" i zignorować ten produkt.
Vrlo dobra igrica, i jako zarazna
güzel
HELL YEAH
TITRE : JE TE SAUVE 25€ LIT ATTENTIVEMENT ! Les mecs font des mises à jours inutiles et de plus ne tiennent pas leurs promesses de base, lors de l'annonce du jeu et dans le trailer on était censé pouvoir se déplacer en voiture pour finalement retirer cette options car ils ont préféré sortir le jeu tel quel avec le seul moyen de déplacement physique les bateaux, les véhicules terrestre servent uniquement comme point de téléportation et encore on ne peut pas allez où l'on veut. La dernière annonce indiquant une mise à jour tenez vous bien est un redesign de l'interface qui est à 99,9% la même chose que depuis le début du jeu, de plus au lieu d'écouter leurs communauté ça préfère faire les sourdes oreilles pour ne pas dépenser plus. Et ce qui est dingue ce sont les avis positifs qui leurs donnent raisons d'avoir uniquement comme style de combat, qui se fait uniquement avec des armes blanches, c'est vrai qu'un cartel de drogue que ce soit le notre en tant que joueur ou ceux des rivaux (IA) ne connaissent pas les armes à feu (à savoir que le combat en arme blanches est déséquilibré de fou même en mode par défaut à moins que vous soyez avec des potes ce qui vous donne plus de chances de défoncer les rivaux pour éviter de perdre votre inventaire) Arrêtez de sortir des MAJ inutiles et mettez vos effort sur le prochain opus, le jeu date de 2 ans et on dirais qu'il date de 10 ans (et j'suis sympa). La seule chose positif que je donnerais c'est que comparé à Schedule I (dont ils ont tenté de faire un procès car je les cites "le système de schedule ressemble fortement à notre système" Hors que sur schedule I les processus de drogues et autres fonctionnalités sont plus intéressantes et fun à faire que sur votre jeu où tout est "automatisé" et une perte de temps de monstre, exemples si vous faites poussez des graines de cannabis il vous faudra compter pratiquement 1H d'attente RÉEL pour avoir un stack pour ensuite la mettre à sécher et de nouveau attendre un certain temps pour finalement la mettre dans votre planque et les mettre sous vides) Fin bref, un jeu qui aurais pu être un banger comme le premier opus qui finalement c'est fait dépasser par un petit jeu sortit du jour au lendemain fait par un seul DEV qui lui au contraire écoute sa communauté en faisant des sondages sur quel types de contenu doit être ajouté dans les prochaines MAJ De plus quand j'avais débuter le jeu avec mon meilleur ami sachez qu'en même pas 4/5h de gameplay on a pu trouver un glitch de duplication qui a dû être fix il y'a 1 an (grand max) donc pendant plus d'un an après la sortie du jeu vous n'aviez même plus à vous prendre la tête a fabriquer des produits car juste le glitch de duplication vous permettais de dupliquer n'importe quoi, que ce soit des produits à vendre ou de l'argent liquide. Mais ça ne les as pas empêcher de sortir un DLC payant CASINO inutile dans un jeu de simulateur de drogue full bugger (vous n'avez qu'à voir les avis sur le DLC vous comprendrez) et où la possibilité de DUPLIQUER n'importe quoi était possible (c'est probablement toujours le cas si on force un peu sur les manipulations) Avec en plus l'annonce d'un autre opus de la licence DDS (sois disant en collab avec NARCOS qui est censé sortir cette année et franchement si vous attendez que cette opus sorte attendez les pigeons qui en feront des vidéos sur YT ou TWITCH pour voir le rendu car si il le vende a plus de 20€ passez votre chemin, la licence DDS est sur sa fin de vie) DONC MON CONSEIL (ET C'EST A VOUS DE VOIR SI VOUS SOUHAITEZ PERDRE 25€) ACHETEZ SCHEDULE I OU UN AUTRE JEU QUI VOUS DONNE PLUS DE POSSIBILITÉ DE GAMEPLAY ET QUI NE SE FOUT PAS LA GUEULE DE LEURS COMMUNAUTÉS OUVERTEMENTS
Jamal es un capo
a
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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