
"Drift Cart" is a drift cart racing game that supports both multiplayer and single-player modes. Featuring 15 maps, the game requires players to reach the finish line without crossing boundaries or colliding to clear a level.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Leap into the drifting fun brought by Drift Trolley. Master the driving of drift trolleys to enjoy the thrill of speed and passion. Switch between various trolley styles as you like.
The game has high operation difficulty.
Supports multiplayer online.
Go all out in races and find joy in collisions.
Customize multiple car models to show your style in the game.
The game includes 15 natural feature maps such as Gobi, jungle, snowfield, and mountains.
Players need to reach the finish line without crossing the boundary or colliding.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal
Reviews
おすすめするか否か非常に悩んで悩んで…でも全ステージ走りきったからギリギリひねり出します。あと操作性のコツとかも合わせてどうぞ。 基本的にはおすすめはできません!酷評せざるを得ない箇所が多いです。 悪いところ ・Un real Engineのクラッシュが頻発する ・上記のクラッシュを抑えるのにプロパティから -dx11で起動するようにすることを強く推奨します。ステージの半分が市松模様になりますがクラッシュする確率は大幅に抑えることができるのでおすすめ。 ・オプションのサウンド設定がないようなレベル。ちなみにプレイ中に設定変更すると音がおかしくなるのでタイトルから変更必須。 ・ステージ内のオブジェクトの木々がめり込んで雑 もちろん当たり判定があるのでぶつかるとやり直し ・1ステージ数分かかるがオワタ式。かなり…もうほんとにクセが強すぎて難しいです。 ・操作性が壊滅的に終わっている、もといドリフトカートとしての操作性を把握しないと操作がままならない。これは後述。 ・森林ステージにて道路内でなにもないのに躓いて横転する箇所が散見される。 走りにくいなと感じるステージの作り方が多いと思っていますが、私の技術力がまだ無いだけかもしれないのでもっと上手くなってから書き殴ってやりたいと思います。 ・マルチプレイは9999pingとなって実質遊べません!せめてこれくらいは直してくれ。いやもっと直してくれ。 良いところ ・スピードが出ているときは特にカクつきはなく、シームレスに動いてはくれる ・リトライまでの時間が一応4秒位 もっと自分でリトライできるような機能がほしい ・ブーストメーターの回復が速く非常にモチが良い。 では肝心の操作の癖についてです。一応操作のヒントになればと思います。私はパッド派でXboxコントローラー配置で記載します。 【直進するコツ:RTとAボタン同時押し】 Rトリガーは車体をまっすぐに戻す作用があります、多分サイドブレーキ。 これだけ押してれば急に減速する時がなんとなくあります。100km/hから60km/h以下に落としたい時とか。 Aボタンはアクセルなのですが、上記トリガーと同時押ししてる間は走行中に車体が左右に揺れ曲がるのを抑える事ができます。 【どうやって曲がるのか:車体を横にして加速】 色んな攻略方法がありますが、要素は3つ。 1.車体を大きく横に向けた状態を維持。場合に応じて真横や斜め下まで向けてもいいレベル。 2.カーブの角度や距離に応じて一定の速度内を維持 緩やかなカーブ、急なカーブ、S字、U字etc... 3.横方向に対して加速をどういれるか この車体を真横にしたままカーブへ侵入する状態を私はAKIRAと呼んでるんですが、実際そんな感じです。なぜか車体が真横になってるのに曲がらないからそのまま真っすぐ進んでいきます。謎挙動ですね。 【どうやって曲がるのか:最初のきっかけを作る】 車体をどうやって横に曲げるのか、これが非常に難しいです。マリオカートだとトリガーと横移動でドリフトになりますが、このゲームで車体を曲げるきっかけは以下になります。 Aボタンのみでアクセルを出してる際に車体が左右どちらかに傾きます。トレーラーがまっすぐバックしたら荷物がどっちかに折れ曲がる現象ありますよね、あれが前進中に発生します。 これを逆手にとって、常に直ドリとなるように左右にカウンターを当てて進む、直前のカーブで車体を横滑りしながら侵入…という走法もあります。 私はRトリガーを離し、AボタンアクセルとLBまたはRBを使って車体を曲げるきっかけを作ってます。ブースト中でもLB・RBでじわじわと車体の角度を曲げることができるので曲がり足りないと予感した際に調整できます。 小難しいこと書いてますが、要は遅すぎず速すぎない速度で車体を横に向けた状態で加速すればいいんです。 加速の肝はずばりブーストです。 ★ブーストの有用性 画面右下に表示されるメーターです。 直線で加速することもできるし、上記のカーブに対して横移動に加速して対応するのに使ってます。 ★カーブまでの操作一例 ・RT・Aボタンで直進 ・Aを離し、RTだけ押したままで速度を落とす ・RTを離し、移動キー+左カーブならLB、右カーブならRBどちらかをAボタンと同時押しで車体を曲げる ・横滑りした状態でブースト、曲がり足りない場合は追いLB・RB それでも曲がれない時は速度の出過ぎや進入角度、またはこのゲームそのものに問題があるとしか言いようがありません。間違いなく後者です。
Ping が 9.999 m マルチは絶対にプレイできないです。 超常現象が常に起きます。 操作性も悪いというか、感度が良すぎるのかなと ドリフトがとてもしにくい上に曲がりにくい ガードレールに突っ込んで最初からやり直し 高難易度ゲーにしたいのか、ドリフトが売りのレースゲームにしたいのか どちらでもないのか・・・ これはダメかな
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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