
DRAW CHILLY is a hell of an arcade game about Vladimir, his squad, Purgatory, and the Horsemen of the Apocalypse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Залип. Саундтрек зачёт.
Геноцид обезьян под мощные саундтреки, одобряю
Геноцид таджиков в аду
ааааа-игра
Цыплята правят миром
Неплохо
Хорошая игра, советую игры от этого разработчика
nice))gg wg
♥♥♥♥♥♥ какой интересный рогалик за свои то 44 рубля на распродаже, но я могу сказать что даже без распродажи игра отбивает свой ценник в 150р, много хорошего юмора и отсылок, разъеб а не игра в общем! UPD: Только что ебнул финального босса, некоторые боссы играются просто ♥♥♥♥♥ отвратительно, но в целом поиграть стоит
[h1]Любопытно[/h1] Спин-офф Peace, Death!, незаслуженно обделённый вниманием. Попробовать поиграть определённо рекомендую как минимум из-за оригинальной задумки. Стоит игра копейки, проходится довольно быстро, дофамин подбрасывает стабильно. К оформлению вопросов ноль: графика приятная, юмор и слом четвёртой стены зачётные, музыка выше всяких похвал, хоть в плейлист добавляй. Rampart, Dungeon, Tower и Conflux - в самое сердечко) Идеально подходят для зарубы на экране. Но вот эта самая заруба некоторые вопросы всё же вызывает. Если обобщать, то недоработки, на мой взгляд, две: неудобная система управления и почти полное отсутствие контроля ситуации на экране. Когда Владимир атакует знаменем, требуется точное попадание в его хитбокс, иначе урон по обезьянам не проходит, однако пока идёт атака, он сам почти не может сдвинуться с места или использовать способность. Рывок здесь по логике должен работать как перекат, но такую функцию он выполняет лишь во время битв с боссами. Сами боссы, кстати, скорее раздражают, потому что наносят неприлично много урона и не дают к себе подойти, при этом требуя от игрока скорости, манёвренности и реакции. Бригада тоже живёт своей жизнью. Бьют кого хотят, бегут куда могут, силу представляют, лишь набрав критическую массу. Одна единственная тактика на всю игру - встать за их спины и раскидываться способностями. Чем дальше по сюжету идёшь, тем веселее и проще это становится делать. При этом сами способности не дают неуязвимости и ограничивают движение, из-за чего применять некоторые из них рационально только при полном здоровье или когда есть уверенность, что его получится восполнить. Часть способностей кратно полезнее других, из-за чего многие попросту отходят на второй план (например, зачем мне такси на половину платформы, когда есть вышибающий всех макак кулак или зачем мне палец-пистолет на пару мишеней, когда есть торнадо, сносящее сразу всю толпу). Успех зависит не столько от вас, сколько от обстоятельств. Выскочит макака, напугает бригаду, отряд упадёт в пропасть, бойцов нет -> смерть. Уронит цыплёнок ящик на краю, нужно будет сначала отбежать в противоположную сторону, иначе отряд тоже упадёт в пропасть, бойцов нет -> смерть. В итоге обычные уровни сводятся к не особо разнообразному танкованию лицом и побегушкам за ящиками, а боссы душат из-за неотзывчивого управления. Также хотел бы отметить как неудачное решение вынос окна способностей в отдельное меню - как по мне, ненужное замедление игры, цифры в реальном времени были бы лучше. В общем и целом, я понимаю, что игра аркадная, но всё-таки хотелось бы иметь чуть более осмысленный и тактический геймплей. Прохождение вряд ли вызовет трудности, но точечно изредка может взбесить или наскучить. В остальном же это крайне яркий и самобытный проект, рекомендую к ознакомлению, разработчику большое спасибо и удачи!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| People Playground | $62.2M | 315.3K | 98% | $9.99 |
Related
| Azazel's Christmas Fable | $17.2K | 123 | 100% | $8.99 |
| Afterplace | $17.2K | 236 | 97% | $3.74 |
| Space Giraffe | $17.2K | 87 | 74% | $9.99 |
| 东方十昊狱 ~ Hella Dazzling Hell!! | $17.2K | 92 | 72% | $9.99 |
| Farm Frenzy 3 | $17.2K | 87 | 90% | $9.99 |
| Relic Abyss | $17.2K | 93 | 82% | $7.19 |