
This is a defensive shooter Roguelite game where enemies will be coming from the right side in an endless stream and you need to survive for a limited time to get through. If you can keep the goods on the left intact, all the better.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
TC先辈你做得好吖
操作非常简单的快节奏防守射击游戏,融合了Roguelite的元素,玩家的任务就是在强盗的袭击中保护货物(虽然我一次都没保护到货物),目前总共有7个可解锁的人物,每个人物的攻击手段不同但技能都是通用的。人物可以通过升级来获得不同的增益效果,而且不同的增益效果之间也可以组合出发连携效果使战斗力翻倍,非常好用。 目前地图较少,只有四个关卡,整体游玩时间偏短,但较为低廉的价格和简单易上手的操作难度仍旧值得在闲暇时间爽玩一把。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
还是挺解压的
给偷菜佬支持一下。 感觉不是很耐玩
可玩性高,美术顶级,每个界面入场的方式都是经过精心设计的动态……这个各方面都做得相当成熟的游戏,居然没人玩?!但不得不说难度非常大,躲弹幕+瞄准敌人对反应速度的要求较高,第三关开始就能明显感觉到压力。此外,角色之间的强度不太平衡,有待调整。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
都给我玩,我是iioo的狗
有点类似于塔防游戏,游戏中的各种技能点满后钱就用不上了,闯关中出现的加金钱buff就显得有点鸡肋了,击败一波敌人后出现的选择技能的界面很容易误触,人物娘化后的角色很不错。总之这是一个快节奏的刷怪游戏,流程几个小时左右,还算不错。
《豆丁人》简评:麻雀虽小,五脏俱全的甜品级类洛克人肉鸽 前言 单从这个售价来看,《豆丁人》绝对称得上物有所值。只需要18元,你就能够拥有一款麻雀虽小、五脏俱全的类洛克人EXE肉鸽射击游戏。 正文 初上手的话,这种能够上下移动的横版网格战斗,可能会让大家感到不太适应。除了普攻、技能外,玩家还需要释放闪避和近战,前期难免会有点手忙脚乱。 不过等到熟悉之后,操作方面就可谓是信手捏来。因为一般来说,远程攻击才是《豆丁人》的主要输出方式。 游戏开始前,玩家可以从七名角色、数种技能中选择一样。前者特色各异,有侧重召唤的,也有能够进行蓄力,从而攻击大范围敌人的。至于技能,大多是起到锦上添花的作用。不过随着游戏流程的推进,我建议大家选一些保命,或者拖延敌人前进的法术,能活一秒是一秒。 肉鸽方面,本作主要分为两个方面。首先,是常规的击杀敌人升级,然后从选择一个强化选项。这方面的要素相当丰富,有召唤、进攻、防御等诸多流派,供大家挑选。 部分强化之间,还存在共鸣效果。例如同时有“每隔xx秒,对指针处造成伤害”和“获得一个炮塔”,就能用鼠标强化炮塔,从而提高输出。不过由于强化出现本身比较看脸,因此能否形成联动,并不能完全由玩家决定。 第二个,则是地图上面的五个召唤位。严格来说,它们是包含在强化选项里的。但由于召唤物往往能够单独提升属性,因此成型后,也具备不俗的战斗力。或许,这就是量变引起质变的实际体现。 局外成长方面,本作的肝度是有些高的。当然,效果也是肉眼可见的好。优先升级护盾攻击等属性,能让你的战斗之路更加顺畅。 结尾 整体而言,《豆丁人》是一款相当不错的甜品级游戏。无论是不是肉鸽爱好者,都能从中找到游玩的乐趣。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
好玩的,就是手柄操作下需要用摇杆瞄准同时按住R2攻击,不太方便,有类幸存者游戏的自动瞄准就好了
融合塔防,肉鸽要素的小游戏,简单上手,可选角色挺多,不过关卡似乎不多也有点难。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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