
Tight movement and map control multiplayer meets traditional exploratory FPS single player, from veterans of the Doom and Quake communities. Bolt jump over rivals and dive into inhabited silos of a wasted world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Episode 1 was great. But it was released 5 years ago in Early Access and E2 is still not out. One episode (~3hrs of gameplay) is not worth the price, sorry.
Very incomplete and abandoned
The level design seems good... not a whole lot of detail or variety, but the 90's game design certainly does shine through. The pacing is fast with smoothed out par-core movement (nothing too crazy though). It reminded me of games like Quake II and Unreal Tournament. The characters (enemies) seem ok for the most part, but the gun sounds, models, and skins need work... specifically the shotgun. Since the game is in "early access," I hope the game goes through more development and avoids becoming another "bargain bin special." I paid $15 (which is too much for the game right now). But "early access" potential might make it worth your time.
I'm just a casual player looking to have fun shooting cool guns but this game seems to be more on the challenging side, its just not fun cause you keep dying and failing dying and failing having to do the levels over and over again hoping you can magically dodge attacks. The game does have potential tho I hope with more updates it can get more fun but at its current state I do not recommend.
DarkPlaces pushed to the limit
Buy it
Quake Dark Places engine? Quake 3 style gameplay but single player? Awesome Coop? Hock me up!
Je mets une évaluation positive car le jeu a un très bon potentiel, mais attention il a -à l'heure actuelle- quand même de gros défauts. Niveau graphismes c'est propre, rien à redire. Niveau Bestiaire, mouai... C'est du classique entre le Bestiaire de Doom et Quake. Les Chaingunners sont horrible = ils tiennent un fusil à pompe (oui oui) et spam comme des ouf. C'est pas parce qu'il y en a dans Doom 2 qu'il faut croire que cet ennemi est une bonne idée. Alors quand on est sur une map à 300 ennemies avec une salle rempli de ces mobs, ça soule très vite. D'ailleurs les niveaux à 300 ennemies, personnellement je suis moyen fan, le charme des Doom-Like pour moi c'est du combat rythmé = trop d'ennemis c'est juste relou. Niveau arsenal c'est du basique, mais je trouve qu'on ramasse le chaingun (justement tiens) bien trop tard. Vu la configuration des salles et des ennemis il aurait été judicieux de nous donner cette arme rapidement, comme dans tout Doom / Quake-Like qui se respecte. J'ai à ce jour fini le premier épisode, si je devais mettre une note à mon degré d'amusement, je mettrai un sévère 4/10 = Le jeu est bon, mais nombre de défauts doivent être corrigés. Une toute dernière critique en bonus = le son des pas contient un crissement aiguë (simulant le frottement des bottes sur le sol) qui ressemble plutôt à des cris de souris à chaque pas que l'on fait, étant moi-même très sensible à certains bruits, ce son a lui seul m'a plusieurs fois donné envie de fermer le jeu. Si un gros effort n'est pas fait sur le jeu (qui est pourtant prometteur), il est peu probable que je retourne dessus à l'avenir.
非常棒的游戏 但是 为什么不能手动换弹……
Its like Quake, but better!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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