
Doom Party is a fast-paced parkour and mini-games experience featuring vertical challenges, obstacle gameplay, climbing mechanics, and stylized environments with more content coming soon.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Doom Party is a parkour and mini-games experience with vertical challenges, obstacle gameplay, and fun multiplayer-inspired mechanics.
Features:
- Parkour movement
- Vertical climbing challenges
- Mini games
- Stylized environments
- More content coming soon
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
Всё начиналось как обычно: ч с моим друном искали бесплатные игры и наткнулись на эту. Сначала наша реакция была типа: очередная ♥♥♥♥♥♥♥♥ и парашная игра от какого-то долбоёба! (Тогда мы просто не знали, к чему это приведёт...) Мы скачали её и просто ♥♥♥♥♥♥! Эта игра... Я даже не знаю, как это описать! Это какой-то ужас! В ней целых три карты: две с паркуром и одна с машинами... Мы сначала пошли на одну из карт с паркуром. И это... просто ♥♥♥♥♥♥! На карте буквально ♥♥♥♥♥ нет! Просто бесплатные модельки со скетчфаба и подобная залупа... Мой друн тоже был в ♥♥♥♥ от всего этого. Но, несмотря на это, мы решили по смешному рофлу всё же сыграть... Мы начали проходить паркур и одновременно комментировали наши действия по дискорду. В один момент я заметил, что мой комп начал как-то громко шуметь... Я решил глянуть диспетчер задач, и... нагрузка на систему от этой игры была 70%! Автор явно вшил в неё майнер! И всё то время, пока мы играли, на криптокошельке разработчика происходила настоящая движуха... Но это ещё не всё! Ч сказал своему друну по ДС: "Какой же автор дебил! Как и его игра!". Не успел он со мной согласиться, как вдруг электричество гаснет... Сначала я подумал, что просто отрубили свет, но мне на телефон поступило СМС от неизвестного номера. И в этом сообщении говорилось: "Зря вы так про мою игру...". Я подумал, что это просто совпадение, и пошёл в подъезд смотреть щиток электричества. Открываю входную дверь, и... передо мной стоят 6–7 людей в масках. Не успел я отступить, как они сразу потащили меня обратно в мою квартиру без света... Они держали меня с такой силой, что я даже пошевелиться не мог! Эти чуваки повязали меня на моём же стуле, а свет в комнате неожиданно включился. Тут сквозь толпу людей в масках выходит какой-то типок, и... это оказался сам разработчик игры! Он встаёт передо мной и начинает глаголить: "Вот ты и попался, дружочек мой! За твоим другом тоже выехали мои ребята, и пока они его ловят, я займусь с тобой...". А я ему: "Ч-... Что?! Как в-вы меня н-нашли?!". И он в ответ: "Легко и просто. Игра, в которую ты играл, принадлежит мне, а я в свою очередь вшил в неё майнер с вирусом. Я на тебе не только бабосики заработал, но ещё и отследил тебя! Тебе пизда.". Не успел я воскликнуть, как тут же в мою башку прилетел тяжёлый предмет... Я вырубился... ... Я очнулся... Я обнаружил себя в белоснежной комнате... Я был прикован к стене ремешками... Наверху гудящие белые лампы, а слева от меня... Мой друн?! Что он тут делает?! Хотел сказать я, но в этот момент открывается дверь... В комнату входит разработчик игры. Он встаёт перед нами и говорит: "Вот вы и попались двое сосунка... Ну что?! Как вам моя игрушечка?!". Мой друн ему ответил: "Т-ты... Ты больной!". "Ну сейчас и посмотрим... Кто тут больной..." - сказал разработчик... "Я на заработанные бабосики смог арендовать это место и купить пару инструментов. Они мне как раз сейчас пригодятся!" - продолжил он... В этот момент заходит один из чуваков в маске с корзинкой, на которой лежат обычные бытовые инстурменты. Я хотел спросить: "Ты что плотник?!", но в этот момент разработчик игры берет резко в руки нож и втыкает прямо в живот моего друна... Так он сделал несколько раз. Воткнул и вынул, воткнул и вынул, воткнул и вынул... Сильным напором кровь хлынула во все стороны... На стены, пол и на самого разработчика... Мой друн попытался заорать, позвать на помощь, но из горла вырвался лишь булькающий хрип, а из рта потекла кровь... Разработчик игры распорол живот поперёк и наконец вытащил нож из тела моего друна... Сквозь распоротой плоти, издавая чавкающий и влажный звук, наружу полились органы... С громкими шлёпками органы моего друна постепенно начали падать на пол... Кровь друна все текла и текла на пол, образуя огромную лужу... Я кричал на помощь как только мог... Разработчик игры услышал мои зовы о помощи, но помогать не решался... Он отступил от трупа (моего друна) и подошёл к корзинке. Из корзины он достал лобзик. Я уже понимаю, чем это закончится и начинаю истошно кричать ему остановиться, но он не слушал... Он прижимает лобзик к моей левой ноге и... Начинает пилить... Резкие движения влево-право... Металлические зубья вгрызались в мою живую плоть, рвались сухожилия с мышцами... Сильные крики окутали комнату... Я захлёбываясь слезами, зову на помощь... Глубоко в душе все равно понимая, что мне уже никто не поможет... В конце концов разработчик отпилил мою левую ногу... Моя левая нога плюхнулась на лужу крови... Разработчик игры начал отпиливать от неё ступню. Отпилив, он взял из корзины скотч и засунул мою окровавленную ступню мне в рот, после чего замотал его, чтобы я не мог кричать... Я чувствовал во рту пальцы собственной ступни... Разработчик игры решил не останавливаться и приступил пилить мою правую ногу... Я начал потихоньку терять сознание от болевого шока... Допилив мою правую ногу, разработчик игры взял её, обмакнул в лужу крови и начал облизывать... От такого зрелища к горлу подкатила тошнота. Меня начало рвать прямо во рту, а рвотная масса сочилась сквозь пальцы забитой туда ступни... Закончив, разработчик игры хотел уже пырнуть меня в тело, но... В этот момент заходит один из чуваков в маске. Тот кричит разработчику игры: "Сюда уже едут менты, быстро избавляемся от улик!". Вместе с разработчиком игры они начинают развязывать меня и моего мертвого друна... Но делали они это очень быстро и неуклюже... Когда они распутали меня, у меня не было сил дать им в этот момент отпор, поэтому я просто грохнулся в лужу крови на твердый пол и потерял сознание... ... Я очнулся... Я снова увидел белую комнату... Снова этот звук дребезжание ламп... "Я вновь оказался тут?!" прошептал я себе... Но стоп... В этот раз я не прикован к стене, а лежу на больничной койке... "Ч-что?! Я в больнице?!" Я начал осматриваться, и справа от меня стоял врач... Он что-то записал у себя в блокноте и начал мне говорить... Я ничего не понял из его слов... Всё, что у меня было в голове, это радость... Что это всё закончилось... Что я наконец-то в безопасности... Спустя какое-то время я наконец-то пришел в себя. Как мне потом объяснили, меня нашли в мусорном баке с трупом моего друна... Там же меня обнаружили обычные жители, которые хотели выкинуть мусор... Сейчас я всё ещё восстанавливаюсь... Единственное... Что я теперь инвалид без ног... Но зато с руками... С помощью которых я и смог написать этот отзыв в стим. Всё, что я могу сказать напоследок: разработчик игры всё ещё на свободе, поэтому не играйте в неё, если не хотите повторить мою участь...
Я ПОТЕРЯЛ ДАР РЕЧИ СЫГРАВ В ЭТУ ИГРУ...
[h1] 跑酷十分钟,内容全在饼里♥ [/h1] 免费入库,刚上架的新鲜热乎货。宣传说是“快节奏跑酷+迷你游戏”,垂直攀爬、障碍闯关、风格化场景,听着挺像那么回事。 进去跑了几圈,攀爬和跳跃的手感还算顺滑,但也就仅此而已了。内容少得可怜,就几张图来回跑,所谓的“迷你游戏”也没见到几个。官方说“更多内容即将推出”,翻译一下就是:现在是个空壳子。 Steam上目前连评测都没有,关注数只有3个,属于刚出锅的冷门货。免费入库不亏,但别指望它能陪你超过半小时。等它先把饼烙熟了再说吧。 优化极差,进去先黑屏让你反思一下,然后退出也没有,都及其的简陋。 [h1] 或必有惜之之叹。 -- 华佗论 刘禹锡♥ [/h1]
Why Doom Party Is One of the Best Parkour Games on Steam Doom Party is an exciting and fast-paced parkour game available on Steam that has gained attention for its unique gameplay, challenging levels, and addictive movement mechanics. While there are many platforming and parkour games on the market, Doom Party stands out because it combines skill-based movement with a fun and competitive atmosphere. For players who enjoy testing their reflexes and improving their abilities, Doom Party offers an experience that is both rewarding and entertaining. One of the game's greatest strengths is its movement system. Parkour games rely heavily on fluid controls, and Doom Party succeeds in making movement feel responsive and satisfying. Players can jump, slide, climb, and navigate complex obstacles with precision. As players become more familiar with the mechanics, they are able to perform increasingly impressive manoeuvres and complete courses more efficiently. This creates a strong sense of progression and encourages players to continue practising and improving. Another reason Doom Party is such a good game is its level design. The courses are carefully constructed to challenge players without feeling unfair. Each level introduces new obstacles and requires different approaches, ensuring that gameplay remains fresh and engaging. The difficulty curve is well balanced, allowing newcomers to learn the basics while still providing experienced players with plenty of opportunities to test their skills. Completing a particularly difficult section provides a satisfying sense of achievement that keeps players coming back for more. The visual presentation of Doom Party also contributes to its appeal. The game features colourful environments and clear visual cues that help players navigate the levels. Rather than overwhelming players with unnecessary details, the graphics focus on readability and style. This makes it easier to identify obstacles, judge distances, and maintain momentum during fast-paced sections. The overall aesthetic complements the energetic nature of the gameplay and helps create an enjoyable atmosphere. In addition, Doom Party benefits from its competitive elements. Whether players are racing against friends, comparing times on leaderboards, or simply trying to beat their own personal bests, there is always a reason to replay levels. The desire to shave seconds off a run or perfect a difficult sequence adds significant replay value. This competitive aspect transforms what could have been a simple platformer into a game that rewards dedication and mastery. The game's accessibility is another positive feature. While the mechanics can be challenging to master, the basic controls are easy to understand. This allows players of varying skill levels to enjoy the game. New players can have fun experimenting with movement, while more experienced gamers can focus on optimising routes and achieving faster completion times. Overall, Doom Party is an excellent parkour game that delivers exciting gameplay, satisfying movement, well-designed levels, and strong replayability. Its combination of accessible mechanics and challenging mastery makes it appealing to a wide audience. For anyone looking for a thrilling parkour experience on Steam, Doom Party is a game that deserves serious consideration. It successfully captures the excitement of movement-based gaming and provides hours of enjoyable entertainment.
Dreamy graphics and immense gameplay what more could you want #niche
Онлайна нет.
JOGO BOM DEMAIS PRA RESENHAR COM OS PARSA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK GRAFICO DE BATATA E MOVE DURA, TUDO QUE UM JOGO BOM PRECISA
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.