
First published in 1993 by Microprose, Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare lets players manage an entire air campaign - from mission planning to dogfightitng.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Dogfight is an extremely simplistic retro flight sim that, as the name suggests, focuses primarily on dogfighting -- though each of the 12 aircraft on offer do have a "mission" you can plan and fly also, and many of these involve ground attack. Flight model is no-frills -- though admirably different from plane to plane -- and the cockpits are heavily simplified from the real thing. Navigation and targeting is also heavily reliant on MicroProse's "Tacti-View" external views and/or the polygonal "Heads-Up" view; fine for the older planes, but some of the newer craft could really have done with a properly implemented multi-function display. It's a game that is full of flaws, but is still rather fun if you want a no-frills bit of retro flight sim action. There are far better games from the MicroProse stable, but given most of them focus on a single aircraft, none quite as varied as this. Note that the default DOSBOX settings for the game make it run like an absolute dog; in the dosbox.cfg file in the install directory set cputype to 486_slow and cycles to about 20000 or so for much better performance. Don't bump up cycles too much, though -- the game can behave a little strangely at high frame rates! [url=https://retrounite.co.uk/dogfight-microprose-steam-review/]Read more at Retrounite[/url]
If you haven't seen the manual its here http://files.abandonia.com/extras/Backups/Updates%20March/Extras/Air%20Duel%20-%2080%20Years%20of%20Dogfighting/Manual.pdf This game is a classic It is limited though... But its a classic!
Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare, developed by Vektor Grafix and released by MicroProse in 1993, is a flight combat simulation that offers players a unique opportunity to engage in aerial battles spanning eight decades of military aviation history. The game allows for immersive experiences across various historical conflicts, including World War I, World War II, the Korean War, the Vietnam War, the Six-Day War, and the Falklands War, providing a rich tapestry of scenarios for aviation enthusiasts and history buffs alike. One of the game's standout features is its diverse selection of 12 iconic aircraft, each meticulously modeled to reflect the technological advancements and design philosophies of their respective eras. Players can pilot legendary fighters such as the Sopwith Camel, Fokker Dr.I, Supermarine Spitfire MkII, Messerschmitt Bf 109E, North American F-86E Sabre, McDonnell Douglas F-4F Phantom II, British Aerospace Sea Harrier FRS.1, Dassault Breguet Mirage IIIE, General Dynamics F-16A Fighting Falcon, MiG-23 Flogger, MiG-15 ♥♥♥♥♥, and MiG-21 Fishbed. Each aircraft comes with an authentic cockpit featuring fully functional instruments, enhancing the realism of the flight experience. The game offers three primary gameplay modes: Duel, Mission, and What If. In Duel mode, players engage in one-on-one dogfights, testing their aerial combat skills against a single opponent. Mission mode presents players with six historically accurate scenarios, where they can choose to patrol, attack targets, support other aircraft, or defend territory, with the added complexity of selecting appropriate armaments for each mission. What If mode introduces a creative twist, allowing players to mix and match aircraft from different time periods and scenarios, such as pitting a Spitfire against a modern Mirage, to explore hypothetical combat situations. Strategic mission planning is a key component of the game, requiring players to allocate resources, support units, and plan patrols and defense operations. This aspect adds a layer of depth to the gameplay, as players must consider various factors beyond just the aerial combat itself. The inclusion of detailed manuals further aids players in understanding the intricacies of each aircraft and mission, ensuring a comprehensive and engaging experience. Graphically, Dogfight employs a third-person and first-person perspective with realistic all-around cockpit vision, providing players with a clear view of their surroundings during flight. While the visuals may appear dated by today's standards, they were impressive for the time and effectively conveyed the essence of aerial combat. The game's sound design complements the visual experience, with realistic engine noises and weapon sounds that enhance immersion. Upon its release, Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare received positive reviews for its innovative approach to flight simulation and its attention to historical detail. Critics praised the game's diverse aircraft selection, engaging gameplay modes, and strategic depth. However, some noted that the game's steep learning curve and complex controls might be challenging for newcomers to the genre. In conclusion, Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare stands as a testament to the rich history of military aviation, offering players an opportunity to experience the evolution of aerial combat firsthand. Its blend of historical accuracy, strategic gameplay, and immersive flight simulation makes it a noteworthy title for both aviation enthusiasts and gamers seeking a deep and engaging experience. While modern advancements in technology have led to more sophisticated flight simulators, Dogfight remains a classic that captures the spirit of aerial warfare across the ages. Rating: 6/10
Альтернативное название данной игры Air Duel: 80 Years of Dogfighting, она сделанна на движке B-17 Flying Fortress студией Vektor Grafix Ltd под руководством MicroProse. Познакомился я с этим лайтовым авиасимулятором далеким летом 1995 года когда запустил его на своем первой компьютере (как щас помню, папа подарил безумно дорогой по тем временам "IBM PC совместимый компьютер" в лице 486DX2-66, 8 мегабайт оперативной памяти, 14 дюймовый ЭЛТ монитор, звуковая карта Creative Sound Blaster 16 на ISA слот и 2-х скоростной CD-Rom фирмы Sony позволяющий на завись владельцам всяких Сег и СуперНинтендо покупать относительно дешева CD диски с несколькими десятками игр на каждом, также был 1.44-дюймовый дисковод для передачи игр своим друзьям. Все это добро было на операционной системе ms-dos 6.22 отливая синим цветом окн Norton Commander-а пятой версии а также Окнами версии 3.11). Купленный на радиорынке "Юнона" диск с игрой назывался "PC Collection Aviasimulators" на котором были самые популярные авиасимуляторы начала 90-х годов. Так вот, установив и разобравшись с игрой она зацепила 2-мя вещами - относительной простотой освоения и возможностями полетать на самолетах разных эпох, а что самое главное - возможностью столкнуть их в небе! То есть это первая игра на моей памяти где можно было на F-16 сразится с Мессером или Фоккером! В игре пердставленны по одной карте за каждую эпоху и соответсвенно по 2 миссии (по одной за каждую сторону конфликта) Тоесть на карте первой мировой есть возможность пройти миссию за английский сопвич кэмел или за немецкий фоккер ДР1 красного барона. На карте второй мировой - немецкий 109-й мессер и английский спитфаер На карте кореи - Северокорейский Миг-15 и американский Сейбр Вьетнам - Американский Фантом и Вьетнамский МиГ-21 Фолкленды - Харриер и Мираж 3 Сирия - израильский Ф-16А (самый современный самолет в игре) и сирийский МиГ-23 Перед вылетом каждой миссии нам дают возможность указать нашим воздушным силам их цели, тоесть кто и что с вашей стороны будет делать, а также себе выбрать из пару пресетов вооружения. (по воздушным целям, наземным и смешенная) После этого начинается задание, вы являетесь лишь одним юнитом на достаточно большой карте, боты рубятся друг с другом а вы помогаете своей стороне одержать победу. Поскольку это не 100% аркада а лайт-сим то управление самолета сделано хоть и просто (нет таких вещей как штопора или глубокого сваливания, самолет летит очень стабильно, как по рельсам), но вас сбивают одной-двумя ракетами, вы можете запросто разбится на посадке из за превышения скорости, есть перегрузка, боле-менее реальный расход топлива, два типа противоракетных ловушек, а вооружение ограниченно реальным количеством ракет на борту. В Догфайт присутствует также простенький pad-lock - ведение взглядом за целью, что было не так часто в авиасимуляторах начала 90-х годов. Короче, по сложности игра находится где-то на уровне LHX или F-19/F-117 но с другими самолетами в главных ролях. Радара в игре как такового нет, его роль здесь исполняет нарисованный на двухмерном неподвижном спрайте панели приборов индикатор предупреждения о вражеском облучении кругового обзора который отображает все воздушные обьекты вокруг белыми точками. Тоесть радиолакация в игре практически не проработанна. Земля практически плоская, с нарисованными дорогами, полями, есть деревья, ангары да прочие немногочисленные наземные обькты. Скорость передается накиданными на землю черными точками которые быстро пролетают под вами на низких высотах. На твоем самолете не прорисованны подвески вооружения, хотя в симуляторах тех лет это уже было - взять хотябы TFX, Strike Commander или F-15 Strike Eagle 3. Все это очень странно, ведь обычно, чем проще и аркаднее игра тем красочнее должна быть графика. Здесь это не так. Игра как авиасимулятор предельно простая по всем фронтам. Но зато ее легко освоить и она прекрасно управлялась с клавиатуры не требуя джойстик. В этом плане чувствительность ввода по крену и тангажу настроена идеально. А еще в Догфайт можно было полетать в двоем, по модему. Нечастое явление для тех лет. Оценка - Думаю около 7.5 балов из 10, всеже игра ни в плане реализма, ни в плане графики не дотягивает до таких ровестников как F-15 Strike Eagle 3, TFX или Stirke Commander, тем неменее АирДуэль это прекрасная возможность оценить, что из себя представлял жанр 30 лет назад и насколько он продвинулся вперед, не изучая при этом +100500 комманд управления с клавиатуры. P.S. Издатель данной игры выпустил ее спустя рукава, не удосужившись даже нормально настроить эмулятор Доса под данную игру. Поэтому если Догфайт у вас тормозит, зайдите в папку с игрой, откройте dosbox.conf, найдите строчку cycles=4000 и поставьте значение гдето от 30000 до 100000. Также эту игру вполне реально запустить с рабочим джойстиком и мышью, но для этого нужно запускать install.exe игры в среде DosBox, а это уже достойно отдельного руководства. А еще хотелось бы спросить издателя в Steam - куда они потеряли красочный вступительный CGI ролик ? Точно помню что в 90-х у меня он был.
В порыве ностальгии купил и настроил эту леталку - юность вспомнить, середину 90х годов. В игре есть отдельные миссии (с наградами по итогам!), есть дуэльный режим в нескольких исторических эпохах. Первая и Вторая мировые, Корея и Вьетнам - это банально и много в каких играх было, а вот Фолкленды и Сирия - интересно. В каждой "эпохе" доступно по одному самолёту противоборствующих сторон - Bf.109E против Spitfire Mk I, МиГ-15 против F-86, МиГ-21 против F-4 Phantom... И при всей примитивности игрового процесса, при совершенно устаревшей графике и звуке, игра всё ещё может доставить удовольствие. Чтение руководства по настройке DosBox - обязательно, чтобы картинка не дёргалась и включилась мышка.
Microprose <3
Un juegazo de la vieja escuela que viene extremadamente completo, biplanos, cazas y jet al alcance de la mano con un monton de misiones desde la primera guerra mundial hasta Vietnam su unica pega seria que para hoy en dia cuesta jugar a 4fps pero a los 10 minutos de juego te olvidaste de ese detalle. una pasada
고전게임 그것도 90년대 비행시뮬을 제일 좋아하는데.. 이 게임은 너무 고전틱하다. 도스 말고 윈도98 시절의 고전비행시뮬이 나와 주었으면 하는 기대.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Close Me | $1.7K | 116 | 78% | $0.99 |
| The Thing: Space X | $1.7K | 87 | 49% | $0.99 |
| The End: Inari's Quest | $1.7K | 109 | 34% | $0.79 |
| Polylylyrhythm | $1.7K | 80 | 99% | $2.99 |
| Black Home | $1.7K | 97 | 65% | $0.79 |
| Run Dude | $1.7K | 52 | 85% | $1.99 |