
Spy on strangers through security cameras, invade their privacy and discover their secrets in this digital voyeur simulator. Welcome to the future of The Primate Observation Club. Even in 2099 the rule about messing with your unlucky subjects still remains in this sequel: DO NOT feed the monkeys!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, German, Korean, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
啥时候出第三部?虽然第二部趣味性和内容量不如第一部,但是希望制作组能重振旗鼓铆劲做出第三部,很喜欢这个玩法,能不能有第三部呢
Simply nowhere as fun or engaging as the first game, sadly. The cyberpunk setting feels forced and annoying. Stories are much weaker than the first game. Would recommend to play the first one and skip this one.
DNFTM 2099 is a time management game where you have to find time to work for money, dissect what's going on in all of your cages, and still keep your needs met and the club happy, with a bit of dark humor on the side. The concept of this game is exactly the same as the first, so if you enjoyed the original this one is more of the same and you'll prolly get a good amount of fun out of it. If you didn't like the first game, you definitely won't like this one. I agree with a lot of others that this is a weaker entry than the first, but I still enjoyed my time with it so I'll go ahead and recommend it. I think 2099 suffers from having the cage "puzzles" feel a bit more contrived, since I couldn't really piece them together in the same way that I felt I could in the first game, and it seemed like the cages demanded much more of your attention this time around just to even begin trying to solve them which made the gameplay feel more frantic and stressful. However, I still really enjoyed the humor in it and the futuristic setting, which I know was a dealbreaker for some people. The cages are less...crass on the whole than the first game, so if you enjoyed that somewhat gross/grungy feeling of seeing things you felt you REALLY weren't meant to, I do agree this game lacks some of that vibe. While nothing majorly new is added, I still really enjoy the core gameplay loop so this almost felt like more of a "cyberpunk DLC" to me and I was fine with that, especially after picking the game up on sale. Overall, I think the mixed review rating is fair. 2099 doesn't add anything all that new except for the setting change, and I do feel it packs less punch in its stories. However, I still enjoy the DNFTM formula and feel I got my money's worth, especially after 100%ing the game. My recommendation is to pick it up on sale if you're craving more DNFTM and want some new stories to pick at.
It just feels like a reskin but worse The first game worked because it was so real? even tho there is a camera about satan
Симулятор того, как ты сидишь в говняной комнате, жрешь мусор, следишь за такими же морально сомнительными дегенератами через камеры и внезапно понимаешь, что это не киберпанк, а твоя удаленка через пять лет. Игра делает гениальную вещь: превращает сталкерство в Excel с тревожностью. Ты вроде бы тайный наблюдатель, элитный цифровой вуайерист, член какого-то мутного клуба, а по факту — нищий клерк антиутопии, который одновременно должен платить счета, не сдохнуть, не пропустить важный момент на камере и еще понять, кто из этих пиксельных уродов зачем сказал слово “банан”. Главный кайф — когда из обрывков фраз, рекламного мусора и тупых бытовых сцен вдруг складывается расследование. Ты чувствуешь себя не Шерлоком, а мерзким участковым будущего, который случайно научился пользоваться поисковиком. И это работает. Минус — иногда игра слишком уверена, что менеджмент голода, сна и денег это весело. Нет, братан, я пришел смотреть на обезьян, а не жить как обезьяна. Бытовая духота местами лезет в геймплей как таракан в системник. Но в целом — хорошая, плотная, ядовитая инди-штука. Не шедевр уровня Papers, Please, но вполне достойный цифровой подвал, где тебе дают почувствовать себя одновременно богом, крысой и сотрудником службы безопасности ТЦ. Рекомендую, если хочешь компактную антиутопию про слежку, моральную гниль и жизнь в интерфейсе. Не рекомендую, если тебе нужна приятная игра для отдыха. Тут отдыхает только твоя совесть.
Гемплей игры за мои 25 часов: -) 16 часов: получение 34 ачивок -) 9 часов: получение ачивки с ♥♥♥♥♥♥ полотенцем ( и я ее не получила до сих пор!!!) Я с теплотой отношусь к первой части. Да, она была маленькая, но как показало мое прохождение это был плюс. За буквально 11 часов я прошла ее на платину, и при этом получила удовольствия проходя на 100%! Игра не успевала надоесть, и я не припомню чтобы мне наскучил гемплей. Тут же ситуация абсолютно зеркальная. Даже с глазком и ускорением времени, и с учетом что все 16 дней с 8 до 19 я сидела просто за компом вообще не выходя из квартиры, за эти 9 часов (4 полных прохождения!!) я не смогла домолится до бога рандома, чтобы мне дали полотенце, а не блядскую палку. При этом капсулу времени я получила раза три за это время))) Меня уже тошнит от гемплея, я чувствую себя реально как обезьяна, которая смотрит за клетками. Если довести меня до такого состояния была цель игры, то молодцы разрабы, удалось! Но я не знаю как реагировать на это положительно. Да и в целом получение ачивок Протон и Электрон я тоже не назвала бы приятным. Сидишь, а это чудовище стучит тебе в дверь громко и часто. Гад просто))))) Так что если хотите получить положительные эмоции либо играйте в игру один-два раза и все, либо просто пройдите первую часть
Suffers from sequel-itis -Lost the charm of the first one -Tedious/underwhelming stories puzzles -Not enough new to the table Play the first game if you are interested, skip this one.
5 bucks on sale definitely worth
狗尾续貂,味同鸡肋,充满了不伦不类的赛博世界观,花里胡哨但不实用的界面,奇形怪状的剧情NPC,生搬硬套的推理词组和又臭又长的无用信息,完全击垮了1代短小但有趣的核心玩法,出2不如多出几个1代DLC,又不是一个传统意义上的文字推理游戏,搞那么多又复杂又没意义的剧情真的没必要,1代强烈的偷窥感和反乌托邦隐喻也被越来越多的玩家互动冲淡了,想互动我玩galagame不行吗我玩这个游戏?
ушли в будущее и потерялся весь вайб оригинальной игры...
Related
Related
Trends
Tracking started Jul 12, 2026 — check back soon for a trend.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Phantom Brave: The Lost Hero | $196.3K | 107 | 53% | $59.99 |
| Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced | $196.3K | 207 | 78% | $39.99 |
| Kong: Survivor Instinct | $196.5K | 364 | 74% | $24.99 |
| Rune Teller | $196.5K | 474 | 69% | $19.99 |
| Rogue Warrior | $196.5K | 1.7K | 67% | $4.99 |
| SAEKO: Giantess Dating Sim | $196.6K | 734 | 87% | $14.99 |