
Diplomacy is Not an Option: Shareware is a free prequel to the original game. In a medieval fantasy world, you are to build settlements, raise huge armies, and defend against massive hordes of enemies. Learn how Ironbrow clan shaped the world's map the first time - if you survive, that is.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
The prequel invites you to participate in the events preceding the story told in the campaign of the main game. You are the famous filibuster Duncan Ironbrow, who was unexpectedly dragged into "big politics". You are destined to become a hero of the Battle for Independence of Samreignia. Two story missions, plus one Endless Mode exclusive map layout await you. Like in the original RTS-game, in Diplomacy is Not an Option: Shareware, you need to develop your economy and hire armies, to stand against overwhelming enemy forces.

Build fortifications, raise your armies, and experience warfare on an entirely new scale. Over 25 THOUSAND enemies will assault your castle walls. Every arrow, catapult stone and enemy launched skywards is physically modeled, making for a tactile and coherent battlefield. Just make sure your troops have towers to shoot from and clear lines of sight, or you might find your best-laid plans embarrassingly blunted by your own fortifications. Create kill-zones and fall-back positions. You will need to take an active role in combat to get the best from your men.

A functional army requires a functional economy to support and feed it. Food, Wood, Stone, Iron, and Gold are the foundations of your city’s economy, and you will need to watch your supplies carefully if you are to meet the advancing foe in a timely manner. Gather resources, choose your storage locations, plan your expansions and upgrades with care. The enemy will not cede their lands willingly, and unprotected civilian expansions will have consequences of falling prey to the hostile incursion. Trade, via the impressive merchant dirigible, bringing emergency supplies of food to feed the men, or stone to rebuild the walls.

Of course, sturdy castle walls will protect you from most ordinary threats, but why use only might whereas magic exists as well? Learn it yourself and trap the souls of your fallen enemies. There are few spells in the game, but using any of them can change the course of the battle. Build magical monuments, harvest soul crystals and give a try to a maniacal laugh as searing magical beams tear through your foes and summoned Dark Knights to chase down the stragglers. Oh, and don't forget about the ability to freeze time. After all, pausing the game is a kind of "magic" that is available to you at any moment.
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Stats
Languages: English*, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
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Reviews
Themes across 123 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я пока что не знаю почему мою империю сносит тысячи солдат, но аргументация почему нужно пройти обучение мне понравилась
rOUGH lAUNCH BUT ISNT EVERY GAME
espectacular! muy intuitivo, muy facíl de jugar y la tematica de la historia es muy buena
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 124 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Mori como 30 veces antes de pasar la mini campaña, recomiendo comprar la version completa
HAOYOUXI
第一次玩就打的硬核极难,一路通关给我玩爽了,爽爽爽
Joguei por cerca de 13 horas e só depois descobri que estava jogando uma versão Shareware/demo. E, sinceramente, acho que isso diz bastante sobre o jogo. Eu continuei jogando principalmente porque gosto bastante da proposta de defesa de torres, mas aqui ela vem acompanhada de algo diferente: além de defender sua posição, você precisa construir e gerenciar uma cidade, organizar seus recursos e fazer seu exército crescer. E o jogo é difícil. Mesmo colocando a dificuldade no que seria o equivalente a “passeio no parque”, eu ainda tive bastante trabalho para avançar. Isso acabou sendo uma das coisas que mais me prendeu, porque não bastava simplesmente construir algumas torres e esperar. Eu realmente precisava pensar em uma estratégia para conseguir sobreviver às ondas de inimigos. Outra coisa que gostei bastante foi ver meu exército crescendo. Existe uma boa variedade de unidades e construções, e durante boa parte das minhas 13 horas eu nem percebi que estava jogando uma demo. Na verdade, eu até estranhei algumas limitações na evolução das construções e fiquei esperando que mais coisas fossem desbloqueadas conforme eu avançasse. Só depois o próprio jogo me avisou que eu estava jogando a versão Shareware. Também gostei bastante da parte visual. O estilo mais simples, puxando para o pixel art, me agrada muito. Mesmo sem apostar em gráficos super detalhados, o jogo consegue criar uma ambientação muito bonita, e tudo funciona muito bem junto com a jogabilidade. Achei os controles e a movimentação bem fluidos e, no geral, a experiência é bem agradável de jogar. A história também me agradou e combina bem com o estilo do jogo. Não é algo que esteja ali apenas para justificar as batalhas; ela ajuda a dar personalidade ao mundo. No fim, minha maior surpresa foi perceber o quanto uma versão demo conseguiu me prender. Foram 13 horas jogando, tentando melhorar minha estratégia, expandir minha cidade e fazer meu exército crescer, e ainda fiquei com a sensação de que queria continuar. Se até no modo mais fácil eu precisei pensar bastante em estratégia para conseguir avançar, fico imaginando como deve ser a experiência na versão completa e nas dificuldades maiores. Para quem gosta de jogos de estratégia, gerenciamento e defesa de bases/torres, eu definitivamente recomendo dar uma chance. Se uma demo conseguiu me render 13 horas de diversão, acho que isso já é um excelente sinal.
Prenant et divertissant, on revient dans nos vieux jeux de défense et de strategie.
very gut game this game is absolute fire
Overall its a really fun game but it also is challenging expecially if you put it at the hardest level but then its also good for some relaxing gameplay.
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