
Help Misha search for Dima in a comedic, post-Soviet inspired world, filled with unique details and lovingly created by one man indie developer. A hand-crafted open-world adventure unlike any other!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Misha is searching for Dima. He must scour a fictional world (CHECK 230 / 236 PLACES) whose landscapes vaguely resemble areas around major Eastern European cities in the early 21st century—reimagined in a humorous alternate reality.
DIMAWORLD IS:
Realistic visuals, cutscenes, and immersive sound design
A single-player open-world experience, offering several hours of gameplay packed with diverse elements: large-scale events, occurrences of natural phenomena, and unexpected encounters. You’ll interact with various physical objects and entities, robots, and weapons—purchasing and using them, and pursuing additional tasks along the way.
Control different vehicles, ride trains, and survive in third-person perspective, confronting humans, wild animals, robots, and even mutant monsters.
Immerse yourself in a fictional world with a slightly comical atmosphere of an early 21st-century alternate reality.
An indie open-world explorer with elements of survival, action, object searching, and an intriguing storyline.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[hr][/hr][h1]DIMAWORLD ❌[/h1] [hr][/hr][b]DIMAWORLD — это... проект, который пытается рассказать историю о Мише, ищущем Диму. Ключевое слово — "пытается", потому что в нём не работает практически ничего. Впервые я сталкиваюсь с ситуацией, когда описать игру в рамках здравого смысла почти невозможно. [u]Положительные стороны:[/u] ● Цена. Игра абсолютно бесплатна, что по крайней мере справедливо — платить за подобное действительно не стоило бы. ● ¯\_(ツ)_/¯ [u]Отрицательные стороны:[/u] ● Графика. Проект полностью собран из бесплатных ассетов юнити, причём установлены они крайне небрежно. Комичнее всего смотрелся туалет на стартовой локации — его текстура, будто снятая на телефон самим разработчиком, была натянута неуклюже криво. ● Оптимизация. Создаётся впечатление, что счётчик фпс застывает на отметке 15 на любом железе. Разработчик, судя по всему, не знаком с понятием оптимизации. Город живёт своей жизнью, излишне нагружая систему, а со временем ситуация только ухудшается. ● Геймплей. Его попросту нет. Складывается ощущение, что автор либо не тестировал своё творение, либо не заметил, что оно просто-напросто не функционирует. Выйти за пределы начальной локации невозможно, а если подождать, фпс падает до невообразимо низких значений. ● Локализация. Уважаемый разработчик, так не делается. Где вы видели игру, где два языка и две озвучки наложены друг на друга? Это просто ужасно, особенно когда нескончаемая болтовня непрерывно дублируется переводом. ● Настройки. Увы, в игре ничего нельзя настроить: чувствительность мыши неадекватно завышена, а смена качества графики не влияет ни на производительность, ни на саму картинку. ● Отношение разработчика. Дмитрий, когда вам в обзорах указывают на проблему с чувствительностью мыши, не стоит отвечать в духе "ну, друг, ты сам виноват, настраивай свою мышку, в игре всё нормально". Особенно когда эти проблемы видны даже в трейлере — нереальные фризы и неадекватная реакция на управление. На что вы рассчитывали, выпуская подобный продукт? В это действительно невозможно играть. [u]Вывод:[/u] Ух... Это, бесспорно, самая неудачная попытка сделать игру из всех, что только можно представить. Дмитрий, ни в коем случае не хочу вас оскорбить, я ознакомился с вашими спортивными достижениями благодаря повсеместно утыканным баннерам в начальной локации, но игры у вас не получается делать от слова совсем. Не рекомендую. [hr][/hr][h1]Вердикт: 1 кадр в секунду из 10[/h1][hr][/hr][b][code][url=https://store.steampowered.com/curator/43688845]Если Вам понравился обзор, буду признателен за подписку на страницу куратора. Здесь я публикую краткие обзоры на игры разных жанров. Также именно ВЫ можете продвинуть обзор, нажав на кнопку "понравилось", а ещё лучше — выдав награду сообщества. Большое спасибо! ♥[/url][/code][/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
My father smoked his whole life. I was about 10 years old when my mother said to him, "If you ever want to see your children graduate, you have to stop immediately." Tears welled up in his eyes when he realized exactly what was at stake. He gave it up immediately. Three years later he died of lung cancer. It was really sad and destroyed me. My mother said to me: "Don't ever smoke. Please don't put your family through what your father put us through." I agreed. At 28, I have never touched a cigarette. I must say, I feel a very slight sense of regret for never having done it because this game gave me cancer anyway.
Why are you making this?
ШЕДЕВР ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ, ИГРЕ НЕТУ И СУТОК А УЖЕ ТАКАЯ ПОПУЛЯРНОСТЬ СТАВЛЮ КЛАСС ЗА МАГНИТИКИ НА ХОЛОДИЛЬНИК У МЕНЯ ТАКИЕЖЕ
Если честно, я не смог покинуть даже комнату, ибо чувствительность мышки ну прям нереально быстрая, а ещё моя 1650супер не справляется с поставленной задачей. Думаю также стоит добавить, раз уж на то пошло, выбор между английской и русской озвучкой, а то сразу всё подряд слушать такое себе)
I can't imagine this is what Russians have to go through daily.
Misha'nın, benzersiz detaylarla dolu ve tek bir bağımsız geliştirici tarafından sevgiyle yaratılmış, Sovyet sonrası dönemden esinlenen komik bir dünyada Dima'yı aramasına yardımcı olun. Eşsiz, el yapımı bir açık dünya macerası. Yalnız şunu söylemek lazım. optimizasyon çok kötü. FSR, XESS vb olsa iyi olurdu.
Жизнь Димы в огромном мегаполисе похожа на бесконечное движение реки, в которой человек — лишь малая капля, пытающаяся не раствориться среди тысяч других. Каждый день он просыпается в каменных джунглях, где ритм улиц диктует свои законы, где всё Бежит, Меняется, требует — и ничего не Ждёт. В этом городе, полном снега и Пустых улиц, Дима словно ведёт тихую внутреннюю войну: за смысл, за дыхание, за право оставаться собой. Он идёт на работу, стоит в Пустом метро, слушает Гул города, — и всё вокруг кажется системой, созданной не для человека, а Вопреки ему. Каждый день становится ЧУТЬ тяжелее: новые заботы, новые разочарования, новые проверки на Прочность. Мегаполис словно Испытывает его, проверяет — не сломится ли он под давлением однообразия, не потеряет ли ту внутреннюю искру, что делает человека живым. Но именно в этом и заключается философия его существования. Как говорил Камю, даже Сизиф, обречённый катить свой камень в гору, может быть счастлив — если он осознаёт свой путь и принимает его. Так и Дима понимает: испытания не случайны. Они — зеркало внутреннего роста, часть великого движения жизни, в котором боль и усталость неизбежны, но не лишены смысла. И где-то глубоко внутри, под слоями усталости и пыли города, у Димы горит тихий свет надежды. Он не громкий, не ослепительный — но именно он не даёт ему остановиться. Этот свет — его личная философия: вера в то, что каждое преодоление делает человека ближе к самому себе. Так день за днём, среди стекла, бетона и равнодушных лиц, Дима идёт вперёд. Он не герой и не философ, но его борьба — это и есть подлинная философия жизни: оставаться человеком там, где человечность кажется роскошью.
Приветствую всех, кто зашел на страницу данной игры, если вы думаете, что это очередная сырая недоделка от инди-разработчика ТО спешу вас огорчить! Данный проект превосходит АБСОЛЮТНО ВСЕ вышедшие на момент 11.10.2025 игры вместе взятые от какого нибудь сапера до The last of us или же Detroit: become human. С первой секунды захода в данное творение вы ощущаете руку мастера, человека который знает толк в геймдеве. Я рекомендую пройти от начало до конца этот мастерпис КАЖДОМУ, кто хоть раз в жизни хочет ощутить что такое на самом деле магнум опус человечества, потому что именно к этому творению вела нас вся наша история!
жестко провалился сквозь карту, игра топ, ржач лютый, наиграл часик кайф, оптимизация только подводит
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.